Вот и я тут, но не об этом. Возник вопрос как работать с выбранными юнитами. Мне нужно выбрать юнитов по типу и принадлежащих игроку, добавить их в группу потом из этой группы выбирать по 1му юниту. Вот код.

""
function Trig_TT_Conditions takes nothing returns boolean
return (…
Всем доброго времени суток.
Я встретился с дилеммой: мне нужно скрыть иконку способности на панели команд. Способность добавляется юниту с помощью действия "Unit - Add Abillity".
Жду ваших ответов. Заранее спасибо.
Как в New gen убрать ограничение на тайлы и на декорации?
Вот 2 триггера которые создавал не я.
1 - Первый не даёт вылететь фаталу, при поднятии "Книги мудрости" воином, с героическим инвентарём.
2 - Второй делает складывание однотипных артефактов с зарядами.
Первый триггер…
Приветствую.
Хотелось бы узнать как в модельку положить новые текстуры не заменея старые.
И как нужно поверхность переводить на эту шкурку.
Здравствуйте.
Я делаю кампанию, и хочу сменить стандартный фон на нестандартный (тот, модели которого нет в редакторе) Можно ли их где-нибуть взять, или делать самому? И как этот фон потом установить в кампанию?
По описанию "Jusper" я "создал" триггер который должен предотвращать фатал при взятии "Книги мудрости" обычным юнитом, с героическим инвентарём.
(WRONG IMAGE URL - imageshack)
Но когда я беру героем книгу пустышку, то она не прибавляет ему статов.
Или если я беру "Книгу мудрости" воином…
  1. Короче способность "Печать преисподней" - В статусе пишет "Воин горит"
В заклинаниях используемых этой способностью, сделал нормальное описание.
Но оно не отображается в статусе. Всё-равно пишет "Воин горит"
  1. Стандартный предмет: омоложение - В статусе отображает…
хотелось узнать как сделать радиус атаки например нажимаешь на способность и при её активации показывается радиус атаки юнита
Помню когда-то была возможность смотреть кто что делает в данный момент на сайте. Сейчас не могу найти. Удалили чтоль?
В чем суть. Юнит бросает абилку в другого, потом выбирается рандомный юнит в пределах радиуса и, если он враг, в него летит снаряд от dummy. Эдакий bounce спелл.
Так вот, почему-то он не отскакивает. Буду очень благодарен за помощь =)…
Целая А не нашел и весь триггер не нашел и Прикрепить к боевой единицы камеру.
А то я делаю как систему л2 камеру но проблема в том есть триггер "Следовать группу камеру" но камера двигается.
Многие способы провал сделал и нет((
Все скрипты www.sc2mapster.com/assets не нашел подходящий.
Создал дамика москита. (Больше для декора)
Дал ему тип передвижения ->летающий (Чтобы физический размер был 0)
Поставил высоту 0
Однако в игре он почему-то парит метров примерно 100 над землей
Как сделать так чтобы он не парил, а стоял на земле.
Ох... Казалось такой легкий скилл, бла-бла, сделаю за 5 мин... Ну нет же.. В общем: хотел сделать, чтобы когда кастер кидал молот, всех врагов вокруг цели ударяла молния и удерживала их энное время . "Молот грома"-тот же "Молот бурь"(формально там ничего не меняется). "Молот гг: дамми" сделан на основе "Гнев…
Есть ли способ заменить стандартную музыку (которая рэндомно проигрывается в процессе игры) на какую-то другую? Чтобы при этом она по-прежнему проигрывалась в случайном порядке?
(так как стандартная музыка просто не вписывается в кампанию)
Здравствуйте.
Я вот никак не могу найти триггер, который бы заставлял героя использовать способность. Редактор триггеров у меня полу-русский, полу-английский.
Вот что у меня стоит в событии:
Ололоша's(к примеру) life becomes меньше 500
А какой триггер в действии надо поставить, чтобы он начал использовать…
Я хотел бы узнать у сообщества как бороться с ошибкой "tile missing" при работе в редакторе dawn of war II, но при попытке зайти на форум меня перенаправляет на страницу, где пишут что хром занемог
Как создать, и расположить модель в окне диалога? Когда я пытался ее создать, она создавалась, но была видна только нижняя часть модели. Расположение модели никак не зависит от размеров. Все равно остаётся та жа часть модели.
Всем доброго времени суток!
Возникла у меня такая проблема. Я хочу сделать, чтобы при разрушении базы задание было выполнено. Я попытался осуществить эту затею. В редакторе триггеров это выглядело у меня так:
События
Казармы умирает
Ферма умирает
Олодом умирает
Действия
Задание выполнено-показать…
мне бы хотелось сделать в своей карте юнита который бы мог взбираться на скалы (склоны) но что-бы можно было взбираться при соблюдении некоторых обстоятельств
  1. высота склона должна быть не более 1 ( например я увеличил уровень склона на 1 туда юнит забраться может а если 2 и более то уже нет)
  2. если ширина склона…
На сколько я знаю в эти поля нужно вбивать положения, на которых будут креплены еффекты\аттачи добавлены в графу "цель". Но вопрос таков: зачем их сколько-то?
Я то разбираюсь более-менее в РО, но всёже возникают вопросы на которые я не в силе дать самому себе ответ.
За что отвечают выделеные на рисунку параметры.
  • на счет макс. кол-во целей я думал что этот параметр отвечает за то, сколько юнит может целей атаковать…
Делаю карту с нестандарной системой боя. По карте натыкано много юнитов одиночек, при приближении к ним они, понятно, агрятся и в этот момент начинается бой. Вы переноситесь(герой и вражеский атакующий юнит) на поле боя где идет битва. Рандомно рядом с вражеским юнитом…
Создал способность на основе "Пронзающей смерти". Вместо шипов камни и т.д.. При использовании способности появлялись шипы, подбрасывающие противников вверх. Я убрал их, но теперь противников не подбрасывает вверх :(. Попробовал составить что-нибудь в триггерах.. Опять провал
Многие из нас, конечно-же, играли в Heroes of Might and Magic. Я совсем недавно освежил себе память этой игрой, и мне сразу захотелось добавить одному из своих героев необычную способность(особенность) Я хочу сделать так, чтобы когда он где-нибудь проходил, за ним тут-же росла трава (примерно как иллидан оставляет…