Доброго времени суток. В Доте есть ботинки, которые дают реген, если герой не атакует (транквилы вроде). Если же герой атакует, то иконка заменятся на другую. Как это реализовать на vJASS?
Также ещё вот что спрошу. Есть такая способность Mana Shield. Её можно включить и выключить. Можно ли сделать так, чтобы эту…
Если у юнита U есть предметы, то RemoveUnit(U) удалит их?
Почему-то башня в карте является героем, хотя я её делал на основе обычной башни. И значение брони неверное...
Сохранял на 1.26а и на последней версии - результат одинаковый.
А что за улучшения Rewd для виспа, которого нет? Недавно в редакторе заметил.
Раньше я использовал хеш-таблицу для всех данных, а позже начал осваивать структуры vJASS. Последние сделаны с помощью массивов. Структуры очень удобны (ООП как-никак), но я хочу быть уверенным, что они не хуже хеш-таблицы. Что быстрее: массив или таблица?
Читал эту статью и посмотрел решение первой задачи.
Возьмём число 68608 = 0x00010C00 = 0000 0000 0000 0001 0000 1100 0000 0000bin
Добрый день всем. Мне нужно было сделать много разных дамми спеллов со временем действия. Сначала я использовал способности с баффами. Но у них есть проблема. Если я создаю кастомные способности А1 и А2 с баффами Б1 и Б2, беря за основу способность А, то при касте А1, а после А2 на цель, у цели будет только бафф Б2.…
Доброго времени суток! Как определить, из-за чего может произойти критическая ошибка в WarCraft?
Если же она произошла, то как определить причину?
Лог ошибки тут:
P. S.: в карте не используются функции с точками.
Можно ли в JASS функциям принимать массивы? Если да, то как это верно оформить.
Искал и почему-то не нашёл.
Доброй ночи, господа. У меня тдшка, где игроки сами строят лабиринт из башен. Только вот при большом количестве миньонов (крипов), они толпятся и сталкиваются. Collision size на нуле у всех миньонов. Если давать миньонам SetPathing(false), то они будут проходить сквозь башни. Как-нибудь можно убрать столкновения…
Доброго времени суток. Столкнулся с проблемой. У моего юнита следующий начальный тип атаки: дальний бой и артиллерия. Когда он получает некоторую способность, ему даётся способность на основе Allb, которая открывает второй тип атаки: осадный и артиллерия. У второго типа атаки больше радиус и площадь поражения. Однако…
Я использую событие 'A unit comes within (range value) of (unit value)'. Есть ли возможность в действиях триггера отследить юнита, которые записан в (unit value)?
Насколько я помню, такой вопрос уже задавали, но я гуглил, искал на сайте, но так и не нашёл. Как изменить положение хп бара? После того, как я жму Calculate Extents в ME, хп бар становится чересчур высоким, хотя, как мне кажется, такого не должно быть.
P. S.: это нормально, что Calculate Extents уменьшает размер…
В описании способности сказано, что на секунду (на самом деле на 1,5) юнит исчезает из реальности, становясь неуязвимым. Только вот я тестил в своей карте, и во время действия этой способности юнит почему-то получает урон. Что не так?
Добрый день. Меня интересует пара вопросов.
В чём разница между Player(12), Player(13) и Player(14)?
(Это нейтральные игроки: агрессивный, жертва и экстра. Player(15) - нейтрально-пассивный, он меня не интересует.)
Если приказать триггерно юнитам под управлением этих игроков…
Доброго времени суток. Делаю ТД, и мне нужно, чтобы нельзя было заблокировать проход башнями. Для этого я написал этот код. Он работает, но не всегда.
Башни можно строить в поле 8*128 по горизонтали и 10*128 по вертикали. Миньоны идут сверху вниз. Башня занимает…
У меня есть триггер, который позволяет рабочему использовать блинк каждый раз, когда тому отдают приказ райтклик. Однако, если задать ему очередь приказов (построить здания), и один из приказов будет райтклик, то рабочий использует блинк, но очередь приказов пропадет. Возможно ли её как-то сохранить?
Если приказать…
Когда кастуешь способность на основе Channel, при этом цель находится на самом крае дальности каста, то способность не кастуется. Со способностями, что сделаны на основе других таргетных способностей, такого не наблюдается. Как это исправить?
Если вы напишите сообщение квеста на гуи, а потом триггер сконвертируете в джасс, то строки примут вид TRIGSTR_####. Можно ли как-нибудь вытащить содержимое и изменить его?
Мне нужно создать событийный объект в модели. Это звук, но в перечне его нет. Как засунуть нестандартный звук (на самом деле он стандартный варкрафтовский, но его нет в перечне) в модель?
Можно создать 2 нестандартных slk файла, но что прописывать при настройке модели?
Я использую модель обсерватории в карте в масштабе 25%, но этот параметр не влияет на размер тени. В итоге, здание маленькое, а тень большая. Когда я приказываю юниту построить это здание в первый раз, игра пролагивает, мне кажется что дело тоже из-за тени. Как изменить размер тени, и можно ли это дело триггерно во…
Мне нужно дать герою способность атаки двух целей одновременно. Barrage идеально подходит, но у моего героя есть способность Lightning Attack. Я в способности Barrage прописал в полях Art тоже, что и в способности Lightning Attack, но молнии все равно нет. Пришлось делать это триггерно с дамми и без способности…
Я решил создать способность на основе Forked Lightning с триггерным уроном, но как отследить цели этой способности я не знал (я пытался, но не получилось). Поэтому было решено создать триггерную способность Forked Lightning. Все работает кроме самого эффекта молнии. С ним пара проблем.
  • Эффект создается не только…
У меня есть 2 триггера.
(Событие второму триггеру дает другой триггер, а Azure Arrow - способность на основе Storm Bolt)
Если во втором убрать последние два действия, то урон…
Я хочу сделать модель Огненных стрел фиолетовыми, для этого надо изменить цвет одной текстуры. Текстуры нужного цвета в файлах игры нет, поэтому ее нужно создать. Как это сделать правильно? Есть фотошоп. Пытался сам, но при импорте текстуры в модель, в игре модель невидима.
Для добавление баффа обычно используют способность Tornado(Slow Aura). Я хочу дать юниту несколько баффов без иконки способности, но у Tornado(Slow Aura) нельзя менять ID. Как дать несколько баффов без иконки способности одному юниту?