Опишу проблему, есть несколько моделей, которые требуют так же текстур. Модели условно говоря из одного пака, скорее тематики, и в каждой модели есть текстура с одинаковым названием, но разным содержимым. Как правильно (считайте для чайников) изменить названия текстур, чтобы модели их видели?
Делаю большую карту, в которой будут сотни областей (уже около 300) - для таких вещей, как: респаун мобов, случайное движение юнитов для симуляции жизни в городе, вход в здания и выход из них, погодные эффекты, различные квесты и случайные события. Да ещё для правильной работы объединённого триггера на вход в область…
Хоспади не могу разобраться как же его прикрутить, импортировал, а дальше как?
Немного ранее я выложил в теме вопросы тему с проблемой с наработкой
xgm.guru/p/wc3/mouse-cam-movement. Так как карта была для версии 1.24+ я попересохранял её в разных частях игры и карта стала нормально потом сохранятся. Но при импорте наработки в мою карту столкнулся с проблемой что мне выдаёт ошибку call…
Вопрос такой-у кого есть идеи как объединить подобные триггеры в 1 на ГУИ:
Дело в том, что после входа в область юниту могут передаваться во владение два объекта, и они каждый раз разные(каждой области соответствует свой объект).
Всем доброго времени суток, подскажите плз, когда играю по сети - то моя карта иногда вылетает (причем у 1-2 человек, а не у меня).
Я сохранил тот реплей. И есть такая прога - запускаешь её и она показывает в чём проблема... Вот только дело в том, что у меня не вылетает в этот момент!
Можно ли как нибудь ещё…
Создал я значит компанию. Все шло нормально, пока я не начал заниматься сценками с движением камеры, словами персонажей и т.п. Добавил музыкальный файл, для атмосферы, пошел проверять, а у меня при нажатии на кнопку главы возвращает в обратно в меню. Карта не запускается. Зашибись. Что делать?
Снизится ли нагрузка на производительность, если я заместо действия Move unit (instantly) to point - заменю на Set Unit X, Set Unit Y ?
Почему бы не добавить поддержку картинок с imgur.com? Есть вообще такая возможность?
Радикал ну очень не удобен, в нем куча рекламы и вообще в топку его.
Существуют ли триггеры ссылки на стоимость юнита улучшения предмета ? (золото и дерево)
Кто знает какой юнит в Варике имеет модельку Энигмы их Доты 1?
exel не вариант он неудобен в редактировании Unit.slk
war3 slk edit тоже не то
какие еще приложения вы знаете?
Товарищи умельцы, нужен тайл на основе стандартного Даларанского белого мрамора с выпрямленными краями( все скосы перевести в горизонтали/вертикали). Да бы при размещении были четкие прямоугольные рамки тайла.
В общем, никто не знает где найти пути текстур для варика 3? Хотел сделать башню альянса декорацией - так как её нет в Объект Эдиторе, решил ручками прописать путь, да вот не знаю какой.
Так вот, скачивал WCKey и WarKey, обе программы не могли забиндить способности 4 и 5 (у тех героев, у которых их больше 4), вроде не замечал, играя на других героях.
Но вот сама суть проблемы, программы изменяют именно горячие клавиши внутри КАРТЫ, мне нужно чтобы я мог использовать способности зависимо от того в…
Доброе утро!, Встал вопрос с вероятностью. После выполнения какого-то события юниту даётся предмет, а как сделать чтобы он давался юниту под процентиками ?
Заранее спасибо.
Все перепробовал, все статьи прочитал, но не получается скопировать часть модели и перенести в другую. Решил под себя сделать свои турельки и выбрал за основу бункер ракетной батареи (для всех будущих турлей), но как я говорил выше, не получается скопировать и вставить в другую модель.…
в YouTD при просмотре хар-к башен, для каждого игрока отображается свой мультиборд. То есть в игре одновременно могут существовать до 8-ми мультибордов, при этом каждый виден только своему игроку.
Знает ли кто способ реализации сего чуда?
Что бы персонаж сказал какуюнибудь фразу. Тоже самое что и просто показать текст, только это произносит персонаж. Как это сделать? Знаю, вопрос глуповат, просто я давно уже не занимался такими вещами и сосредоточил внимание на переменныx и способностяx.
Решил немного заняться моделированием, сейчас я остановился на создание анимации, и я не знаю как сделать так чтобы выделенная кость вращалась вокруг оси (В статьях ничего не нашел насчет этого) Вот скрин модели немного модернизированной мной. С тестурами пока не работал, с этим тоже проблемка, я пока не знаю как…
Помогите пожалуйста из прикреплённых к этому сообщению моделей и текстур из HOTS сделать полноценную готовую модель Керриган для SC2 для моей новой компании...
Моделька только должна быть просто стандартной эта с наименованием "BASE" и текстуры того же стандарта только с фиолетовым свечением GLOV... анимации должны…
Кто знает как сделать его на основе способности без создания даммиков и триггеров?
Пробовал различные модели, чтобы убрать пульсацию, но эффекта до сих пор не могу добиться. Помогите?
Хотелось бы узнать, можно ли опустить погодный эффект (дождь, допустим) ниже уровня земли? Т.е. чтоб он был виден только через альфа-тайлы (прозрачные).
Приветствую всех. Собственно вопрос в том: стоит ли обнулять переменную Group после очищения и разрушения отряда? И если не обнулить, произойдет ли утечка? Знаю, что много тем было по данному вопросу, но все же..…