Здравствуйте. Я больше чем уверен что этот вопрос уже не раз задавался, но, к сожалению, листая форум минут 30 я так и не смог найти на него ответ...
Хочу конвертировать модель из wow формата m2 в mdx. Вытащил эту модель, попытался открыть через MDLvis (ver. 1.40, выбираемый формат - m2, все текстуры так же достал),…
Хочу конвертировать модель из wow формата m2 в mdx. Вытащил эту модель, попытался открыть через MDLvis (ver. 1.40, выбираемый формат - m2, все текстуры так же достал),…
Как отловить что был получен 2 или другое значение оглушение на разных героях от босса врага.
Желательно пример на джасс.. Остальное разберусь спасибо!
Желательно пример на джасс.. Остальное разберусь спасибо!
что эта за способность? что делает, не пойму. написана одна характеристика "грузоподъемность паука", которая обычно должно влиять на количество занимаемых мест в транспорте или на максимальную вместимость транспорта. А здесь атака. Еще длительность задана 1.00, и цели странные. Эта есть у могильщиков, походил,…
Здравствуйте мне нужен триггер который запускает таймер перезардяки предмета когда герой атакован
я сделал даггер и когда героя атакует другой герой мне нужно просто что бы сработал обратный таймер даггера если не поняли могу скрин сделать и обяснить я сделал так как вы написали и ранее проблема в том что когда герой…
я сделал даггер и когда героя атакует другой герой мне нужно просто что бы сработал обратный таймер даггера если не поняли могу скрин сделать и обяснить я сделал так как вы написали и ранее проблема в том что когда герой…
Привет! Есть в декорациях MetalWall. и у неё 7 разновидностей. Создаю объект, чтобы прикрепить к ней эту модель стены, чтобы использовать её, как объект - коллизию и свойства юнита. Но в моделях можно указать только одну из разновидностей. Как сделать, чтобы модели выпадали случайно или я мог выбирать их при выборе…
Есть moving system, сделанная из таймера и структуры. Эта система просто двигает один объект к другому с указанной скоростью.
Условно:
У пяти разных юнитов есть 5 разных снарядов, которые имеют 5 разных эффектов при столкновении, и которые движутся с помощью moving system.
То есть когда снаряд перестает…
У пяти разных юнитов есть 5 разных снарядов, которые имеют 5 разных эффектов при столкновении, и которые движутся с помощью moving system.
То есть когда снаряд перестает…
xgm.guru/p/wc3/4404 решил использовать эту модель, к сожалению она не отображается. Использовал указанные текстуры, но они не работают.
Нужно определить рядом ли вода или нет, если рядом то даем ему способность на ловля рыб. Иначе ни как.....
Короче делаю такую штуку: на карте 3 игрока и 9 областей. Игрок может перемещать свою базу в одну из областей. В любую, если та не занята другим игроком. Точка перемещения указывается через способность.
Как легче всего сделать это? Там должно быть две проверки: куда он кликнул(регион содержит точку) и соответственно…
Как легче всего сделать это? Там должно быть две проверки: куда он кликнул(регион содержит точку) и соответственно…