Насколько я помню, такой вопрос уже задавали, но я гуглил, искал на сайте, но так и не нашёл. Как изменить положение хп бара? После того, как я жму Calculate Extents в ME, хп бар становится чересчур высоким, хотя, как мне кажется, такого не должно быть.
P. S.: это нормально, что Calculate Extents уменьшает размер…
Окей, раз на тот вопрос ответили как я и думал, то задам другой.

Можно ли использовать для одного юнита оригинальную текстурку, а для другово - нестандартного?
Например: Оригинал: Пехотинец. Нужно: Обычный пехотинец и юнит с текстуркой для пехотинца (Типо пехотинец алого ордена), можно ли?
Знаю что можно сделать различные изменения в модели через обычный блокнот видел много тем на старом форуме, но конкретно незнаю как это делать тем более при открытии модели через блокнот там просто мешанина символов никаких точных знаков или кординат точек не наблюдается может кто объяснит и расскажет есть ли гайд по…
Приветствую господа. Сегодня я хочу задать вопрос, касательно способностей.
Как сделать так, чтобы 2 разных способности от одной другой, не использовались? Например: Оригинал: Молот бурь. Способности: Убийство и захват контроля (триггерно, а так это пустышки). Но они почему-то активируются.…
Почему не выходит увеличить уровень способности?(Способность на основе предмета увеличение хп)
Есть ли какие-то хитрые способы решения?
""
nothing AddSkill(){
UnitAddAbility( gg_unit_hfoo_0000,'AIlf' )
SetUnitAbilityLevel(gg_unit_hfoo_0000,'AIlf', 6 )
}…
хочу к городских клиффах сгладить квадратные углы - редактированной моделью стандартной декорации типа "пещера".
то есть mdx модели мне просто нужно максимально сильно сгладить чтоб пещеры не осталось а остался только полудиагональный клифф.
в КАКОЙ ПРОГРАММЕ это надо делать, подскажите пожалуйста!
у меня винда 10.
Я использую на карте модели парусных кораблей 18 века. У них на бортах есть пушки. Когда они стреляют, то вылетает одно ядро с носа корабля, как в стандартного корабля. Можно ли как-то сделать чтобы при атаке, корабль поворачивался бортом к цели и стрелял несколькими ядрами. Как это прописать триггерно?
Несмотря на 2017 год, моделинг и в общем картостроение еще не потеряло свою актуальность до конца, хотел узнать мнение новичков или средних картоделов, нужны ли вам видео-уроки?…
Я хотел создать что то типо компании чтобы герой переходил на другую мапу как это сделать?
Я не могу понять как поставить звук чтобы он производился на одном скилле героя,я хотел поставить звук фантомки крита из доты 2 для warcraft frozen throne,я так и не понял как через триггеры или через редактор объекта?
Можно ли при копировании декораций сохранить их высоту?
Как сделать, чтобы у Алхимика была обычная модель такая, как будто он врубил Chemical Rage?
Помнится, была какая-то строчка в параметрах боевой единицы, туда нужно было вписать кое-что.
Правильно ли будет написать такой код для карты с кучей заклинаниями, чтобы все обрабатывал 1 триггер? Есть ли что-то плохое в этом?…
Дамми со способностями: "вернуть золото и древесину" и "К оружию", помещается в центр ратуши, дерево или золото возвращается в дамми юнита, как и положено, а вот "К оружию (ратуша)" никак не срабатывает, причем если дамми расположен на свободном месте, то все ок. Физический размер дамми и изменение способности "К…
Как можно блокировать приказы игрока, как в Blood tournament?
Недавно, без причины, в игре перестали отображаться системные сообщения(которые вызываются через действие "Text - Message"). Решилась проблема удалением в триггере Initialization, функции Destroy Temp_player_group (причем, эта функция была добавлена за долго до бага с выводом текста).
Вопрос, каким образом функция…
Собственно я полный ноль в моделировании, но есть желание научиться делать модельки для варкрафта. Собственно после прочтения тем по моделизму как я понял есть несколько вариантов. Но 3д макс 5.1 на семерку ставиться не хочет, а с остальными я ничего не понимаю. Объясните пожалуйста нубу с чего начать(желательно какую…
Не подскажите, здесь задается длинна массива? Думал что так, и я часто оставлял на "1" и все равно он работал и с большим количеством объектов. Так для чего же это все таки?
Как сделать способность, чтобы она реагировала как приказ атаковать. Например щелкнул по врагу и герой сразу на него скил бросил. В канале множество айди перепробовал но не идет. Как быть?
Я пересадил модели геройское свечение и оно работало нормально, но затем я добавил источник света...
и теперь свечение не на герое, а в центре карты (точка 0:0).
как это исправить? удаление источника света помогает но он мне нужен.
При этом когда герой выбран…
Есть какя нить функция или еще что либо которая позволила бы узнать Значение из редактора объекта конкретного...
допустим нанял юнита и можно узнать что написано у юнита в суффиксе редактора типа как нить так ... GetUnitEditorSuffix (GetTriggerUnit() )
или узнать стоимость в золоте GetUnitgoldcost…
Вечер в хату народ, ЕСТЬ КТО? У-у-у меня к вам вопрос, алло? вы меня слышите? Отлично. у меня вопрос по скиллу на GUI, как мне сделать Блинк, который после юза блинка, не уходил в кд, а сокращал дистанцию в 2 раза? то есть, вот пример: вот Я............Я(вот я бликанулся на 12 точека потом:…
Народ, кто сечет в GUI подскажите, я хочу, что бы по применению скила, за моим героем, каждые 0.01 секунду, создавалась молния которая каждые 0.2 дамажила на 1 урон, и действовала эта хрень, секунд 8, то есть, идет герой, потом включает скилл, и оставляет следы в виде молний, и суть главная в том, чтобы при…
Я совсем нуб в Jass и не могу нормально скопировать триггер, что бы он так же работал как прошлый. Я поставил в скопированный триггер другой тип юнитов, вроде там Казарма обучает тип юнита... а потом вносит этот тип в какую то переменную. Но после копирования, выдает ошибку на скопированном триггере. Кто может помочь?…