Мучаюсь уже около недели, хочу сделать раундовою систему в карте но не получается обнулять триггеры, в карте есть волны и после смерти игрока не могу сделать так чтоб триггер выключался полностью а не после завершения всех действий чтобы без перезагрузки карты начинать игру заново. Есть варианты как решить эту…
Возможно ли сделать так что при зажатии (любой) кнопки мыши то действие будет происходить до тех пор пока вы ее не отпустите?
Почему при частом использовании этого скилла xgm.guru/files/100/297223/Multi_Shot_Spell_v0.2.w3x со временем начинает сильно падать фпс. Заметил проблему в Loop триггере исправить не получается.
Еще сильнее эта проблема заметна в моей карте во время нескольких…
Не помню чтобы раньше такое было, в mdlvis 1.39 анимации проигрываются без багов но в war3me и в игре модель сильно таращит. В чем проблема???/
Почему во время движения перса стоит только нажать на LMB то она начинает двигаться без контроля дальше?
Появилась проблема с MdlVis(разные версии пробовал) программа начала вылетать после того как нажимаешь на вкладку Bones.
Возможно ли задать свой список музыки, пытался через переменные но в ее настройке нет типа Music есть только Sound.
Не знаю что случилось но MdlVis перестал корректно работать т.е перестал отображать модели причем все, переустанавливал, включал другие версии не помогло.
Возможно ли сделать так чтоб юнит атаковал врага ток когда когда ты кликаешь по нему т.е один клик один удар либо когда зажал кнопку на враге.
Еще один вопрос, в этой наработки анимация ходьбы зависит от индекса, хочу поменять анимацию stand на другую, работает если напрямую в коде менять. Есть ли возможность воздействовать через customscript (call SetUnitAnimation(Units[i], "stand")) вот строчка из кода.
Кто-нибудь разрбрался с этой программой?
Не получается адаптировать Wasd(от Bergi) под мультиплеер ошибок вроде нет но все равно не работате.