Данная страница выдает 500 (Ошибка сервера)
по ссылке: xgm.guru/user/pro100master/warnings
PS Как и других пользователях
Доделал я почти карту но не помню было ли такая наработка который не давали выбрасывать предмет но при этом разрешали продавать предмет в магазин? Спасибо заранее! А я завтра попытаюсь реализовать велосипед если придется!
xgm.guru/p/wc3/245277#lastpost например этот я случайно открыл а там страница 503 ясно что ошибка на стороне вашего сервера. Что делаете?
Спасибо заранее! А то лень с нуля писать. Желательно jass от Hive или умелые написанные наработки. Вроде был но лазил что сил нет. Так как иду спать! Чтобы был мягкое столкновение между юнитов и оталкивали, но если у данного масса являет большим и он может оталкивать маленких героев. К примеру реализаци танк может…
Какой лучше именно ближный бой с автокаст который ослеживает при нанесение урона что он активный. Приказ ловить можно ли? Спасибо заранее! Не мог найди такой абилку в ро.
Я не могу изучить ни бонусы ни скрытые. Даже забвение не возврашает очки способности. Предлагаете мне качнуть 20 ур чтобы 9 очки получить?
Иногда заметно что он слишком много занимает место блокатор пути склона но так искал в текстуры и не нашел где его найди или как изменить спс!
через if(22==22&&11==22) строка возврашает строка 22==22&&11==22 и проходит проверка по ней через парсер…
Все знают стандартный хук
hook RemoveItem <function name>
Но в zinc Не хочет работать или его изменили и как его хукать?
Почему нету реггистрация триггера на EVENT_WIDGET_DEATH тип widgetevent. Только есть через
TriggerRegisterDeathEvent(триггер, виджет обьекта).
Или откуда он регистрирует?
Он являет повешение характеристик у героя когда я делал его основа на пасивке убрал статы и убрал галочку скрыть кнопку но его все равно нет когда копируеш... Раньше работал что именно сломалось после отдыха 2 месяца он пропал.
PS Суть спеллбук а внутри повешение характеристик.
Как проверить если jass Не допускает знак %
или есть данная функция чет ишу ишу не нашел.
local integer byte = 3
if ((byte % 2) === 0) {
пример
}
Вроде заголовка в карте есть про него но как узнать сколько хз... Кто нить знает или это просто блеф?
Некоторые коды показано что Memory могут разные у разных игроков это правда? Или только для хосту Memory работает... Спасибо заранее. Это чтоб вникать суть =)
Чета облазил и не нашел чтобы менять потрет у данного героя... Я бы через морф делал с 6 таких моделей но с разными потретами но это же бред.. есть ли проше?
PS Суть у мя модель прозрачный который крепляет атачи к героя разными скинами чтоб и потрел выглядел.
Что именно лучше редактировать свободных обьектов под свой нужды или создавать нестандартные. Просто нестандартные растет память больше чем стандартные =) Или это не важно? Просто такой редактор не удобно редактировать по 1 единиц =)
Решил сделать чтобы можно узнать какой порядок если значение наследует.
Которые все знают про 2/4/8/16/32 и так далее.…
Во время старта прохожу цикл и обазначаю тех игроков по (четному не четному модули % 2)
и свдиг лево и право от центра 5 игрока. все хорошо работает но не хочет установить позиция игрока через DefineStartLocation или SetPlayerStartLocation но реакции 0. Или он вообще не пашет?
Я сделал его прозрачным, но когда юниты бегают на земле то ок, но когда входит воду то они летают. Или можно ли удалить текстуры воды? Чтобы на воде не меняли высоту если с землей!
После сброса способности не дали ни 1 очков. Или это такая фича?
Мемхак нужно который умел скрыть счетчик у лентяя работника при этом оставалься иконку... Или еше не нашли его адрес?
Не помню, но было библиотека который тряска давал у определеного юнита и мошности что если не смотриш его то тряска не будет а если рядом с ней то да будет... Спасибо заранее!
PS Не нашел поиск ни гугл ни тут
Почему то описание обрезают когда в ней имеют запятой. Как его добавить?
Пример "Войн может иметь, и такое" то в игре отображает "Войн может иметь" хотя у стандартных имеют запятые и норм а если редактировать то ломает!
Учитивая доступности мемхаки китайцы или япошки сумели красивую игру думал это какой то игра, но смотря на ней и понимаеш что взять с варика как вы думаете?
И задаю вопрос такое реализуемо?
суть у мя камера арена который не должен видеть за пределами но в черной текстуры не могут спавнить враги как убрать его.. триггер через Bounds не выгодно так как миникарта не меняет что криво.. поэтому сделал через граница камеры чтобы миникарта было точная.