Ну уже по описанию понятно. Как правильно сделать триггер что бы юнит зашедший в область активировал триггер но не любой а ОПРЕДЕЛЁННЫЕ к примеру только Бугай и Пехотинец а не кто угодно
есть статья xgm.guru/p/wc3/anothergameexporting там описано
Если программа найдена, модель удачно импортирована, то вам надо конвертировать её в .mdx:
С помощью ArtTools (если у вас 3dsMax 5.1).
как при помощи ArtTools конвертировать в mdx разрешение там этого не написано…
Если программа найдена, модель удачно импортирована, то вам надо конвертировать её в .mdx:
С помощью ArtTools (если у вас 3dsMax 5.1).
как при помощи ArtTools конвертировать в mdx разрешение там этого не написано…
Здравствуйте, когда я разрабатывал кампанию в ней на тот момент было три карты(3 главы), и внезапно у меня выключили свет. После чего я открываю эту кампанию и у меня все эти карты пропали, хотя там написаны вес что-то вроде 1400 КБ но карт нет. Я делал сохранение постоянно. Кто-то с таким сталкивался? Можете помочь.…
как модели из другой игры или модели которую я нашел на каком-то сайте изначально не подходящие под вар3 сделать так чтоб она подходила под варкрафт 3 например вот эта модели
Ситуация: У меня есть карта где мы с друзьями собираемся и играем против ботов или против друг друга. Там есть не стандартные боевые единицы по типу рыцарей с ядом и или тех же юнитов из компании как колдуны орков. Так вот. не могу не как понять как дать возможность или команду что бы БОТ тоже делал эти уникальные…
Я запускаю эту кампанию через редактор - все норм. Но запускаю играть и первая миссия вылетает. Пожалуйста, зайдите и посмотрите работает ли первая глава у вас?
Можно добавить поддержку опросов с выбором множества вариантов ответа?
Здравствуйте!
Мне снова нужна помощь знатоков vJass в написании функции, ничего сложного.
Как вы знаете, если при получении урона юнитом с полным здоровьем добавить ему ХП (заблокировать урон), то он сначала получает ХП, а потом только урон наносится, и при полном ХП, получается что урон не блокируется.
Мне снова нужна помощь знатоков vJass в написании функции, ничего сложного.
Как вы знаете, если при получении урона юнитом с полным здоровьем добавить ему ХП (заблокировать урон), то он сначала получает ХП, а потом только урон наносится, и при полном ХП, получается что урон не блокируется.
Мне когда…










