возможно ли через BJDebugMsg передать разный текст разным игрокам?
например номер игрока: игроку 0 передать "0" , игроку 1 передать "1" итд
например номер игрока: игроку 0 передать "0" , игроку 1 передать "1" итд
например call BJDebugMsg(txt)
а переменная txt - это каким-то образом формируемая переменная, разная для разного игрока
а переменная txt - это каким-то образом формируемая переменная, разная для разного игрока
или такого нельзя сделать и такое можно сделать…
Открывается тот же самый вопрос, но теперь проблемы с хэш-таблицами... Работаю с ними впервые, потому есть ошибка, хотел бы спросить знатаков, в чём она заключается. Деревья не уничтожаются через 10 сек.
""
function Delete_Destructable takes nothing returns nothing
local timer t = GetExpiredTimer()…
local timer t = GetExpiredTimer()…
Наверно это глупый вопрос,но как можно вычесть допустим 15% золота от всей суммы находящейся у игрока?
Хочу реализовать систему найма войск, по типу, крестьянинов которые могут переформироватся в пехотинцев или других воинов по выбору. Какие есть идеи, как это реализовать? Возможно ли это зделать через жертвеник или через редактор тригеров?
Насколько мне известно при событии "Игрок выбирает юнита" создаётся утечка,какой командой её можно удалить?
Или только на джассе писать?
Или только на джассе писать?
Подскажите пожалуйста как сделать карту более живой.Полнустью сделал ландшафт,юнитов добавил,попытался сделать чтобы они перемещялись время от времени,но всеровно карта ощущяется как-то статично.Как исправить можно такое?;)
Как пользователь xgm, хочу заходить искать новенькое в разделе ресурсы и уметь отфильтровывать неинтересное по тематике, версии игры, типу ресурса и других параметрам, чтобы исключить из списка неинтересные мне виды контента.
В текущей ситуации приходится выковыривать модели из 20 страниц нерелевантного контента.…
Привет всем!
Подскажите пожалуйста как можно сделать что-то наподобие стандартной способности у эльфов-превратится в медведя?
У стандартной способности есть строки нормальная форма,и альтернативная,а я планирую выдавать такую способность разным героям.
Конечная цель заключается в том чтобы герой (Игрок)…
Подскажите пожалуйста как можно сделать что-то наподобие стандартной способности у эльфов-превратится в медведя?
У стандартной способности есть строки нормальная форма,и альтернативная,а я планирую выдавать такую способность разным героям.
Конечная цель заключается в том чтобы герой (Игрок)…
Здраствуйте, учусь создавать модели, решил создать тестовую модель, в War3 ME, она отображается хорошо, а в редакторе варкрафта/в самой игре, не очень хорошо, 4 часа искал решение/похожую проблему в интернете, не нашёл, пожалуйста, подскажите, где я ошибся
При компиляции и запуске карты, я стартую за второго игрока(синего), а не первого(красного) как раньше.
Вообще все игроки слетели. Противники, что были игроками 11(кориченевый) стали теперь игроком первым(красным), все полетело, что не так нажал??
Кланы, Свойства игрока и тд. не трогал, даже если создать…
Вообще все игроки слетели. Противники, что были игроками 11(кориченевый) стали теперь игроком первым(красным), все полетело, что не так нажал??
Кланы, Свойства игрока и тд. не трогал, даже если создать…
Можно ли .obj модели (вместе с анимациями) конвертировать в .mdl и засунуть в варкрафт? Есть ли где-нибудь подробное обучение, как это правильно делать (особенно анимации)? Я поискал в интернете, но нашёл только какие-то непримечательные видосики, где не полностью показывается процесс. Хочу научиться делать модели для…











