Жму в проекте дота 2 кнопочку "попроситься назад", а ничего не происходит. Как жить?
Добрый день, сделал триггер на рандом героев в таверне (типа как в футменах). После 20 игр заметил, что некоторые герои появляются намного чаще других (но появляются все, которые стоят в триггере). Может я что-то просмотрел и где-то есть функция при которой можно выбирать, с какой вероятностью выпадет тот или иной…
Вобщем, задача такая: сделать чтобы у каждого игрока отображались полоски HP и MP врага в отдельном окне, наподобие систем отображения хп и мп в мильтиборде, но мне нужно без мультиборда. Так же, хотелось бы сделать систему отображения бафов цели. Если есть у кого-то какие идеи, выслушаю
Мне нужно как-то правильно настроить выбор юнита, я знаю, что можно в модел эдиторе автоматом расчитать, но он не совсем так делает как мне нужно. С левой части модели нужно увеличить немного границу, но только я не понимаю как правильно Minimum и Maximum Extense настроить. Если бы хоть как-то визуально это можно было…
Всем привет. В свой карте я хочу сделать магазин с уникальными вещами для каждого героя. В этом магазине будет несколько вещей которые сможет собрать только определенный герой. Магазин должен стоять в одном месте но вещи он должен предоставлять разные для кадого героя. Как это можно реализовать, а то ничего в голосу…
Есть идеи, как реализовать попроще?
Пока выходит идея так:
Пока выходит идея так:
- Изучается пустышка. После изучения выдается одна дамми-абила на основе виндволка, изображающая включенную ауру, и собственно аура в скрытом спеллбуке. По активации абила меняется на вторую и аура ремувится. По активации второй возвращаются первая абилка и…
Можно ли заменить ролики из кампании ,из сюжетной линии варкрафт 3 ,от близардов .Кто нибудь пробывал ?Какой результат ?Где они находятся ?
Создаю карту в жанре стратегии, где юниты призываются волнами посредством покупки предметов. Собственно, столкнулся с такой проблемой: при реализации магазина юнитов с несколькими страницами происходит ошибка. Заключается она в том, что, допустим, используя умение "Юниты Т1" (то есть как бы выбирая категорию…
Собственно, скорее это будет даже не вопрос, ибо почитав ответы об отлове уровня бафа, понял, что сделать это невозможно.
НО:
нашёл в Blizzard.j вот это -
function UnitHasBuffBJ takes unit whichUnit, integer buffcode returns boolean
return (GetUnitAbilityLevel(whichUnit, buffcode) > 0)…
НО:
нашёл в Blizzard.j вот это -
function UnitHasBuffBJ takes unit whichUnit, integer buffcode returns boolean
return (GetUnitAbilityLevel(whichUnit, buffcode) > 0)…
Всем привет. В чем разница между .create () и .allocate ()? И тот и дургой метод возвращают структуру но чемо ни отличаются немонятнл
Например Widgetizer и остальные оптимизаторы удаляют некоторые скиллы,
а ведь мои скиллы все нестандартные способности, юниты.
почему Widgetizer и slk3 optimizer без спроса удаляют некоторые способности? обычно недоступна способность характеристики, и еще предметы тоже теряются,
как можно превратить w3o в slk без…
а ведь мои скиллы все нестандартные способности, юниты.
почему Widgetizer и slk3 optimizer без спроса удаляют некоторые способности? обычно недоступна способность характеристики, и еще предметы тоже теряются,
как можно превратить w3o в slk без…