Есть туча триггеров очень давно написанных на обычном джасс. Разбираться тяжело, хочется визуально облегчить код.
Есть ли быстрый способ поменять синтаксис.
Сидеть в блокнотике заменять для каждого триггера слишком долго. + отступы хочется в порядок привести.

Думаю даже скрипт накатать для этого.
Поэтому…
У меня есть пассивная способность на основе способности "Сильный удар", которая может застанить при атаке. Можно ли сделать, чтобы способность срабатывала только на, скажем, пехотинцах?
Вопрос после скольки утечек игра начинает лагать? Зависит ли это от типа утечек (Точка, группа юнитов и т.д.)? Зависит ли это от кол-ва игроков?
Нужно, чтобы спелл активировался по нажатию пробела. Можно ли это как-нибудь реализовать?
Есть некоторые условия, на которых основаны действия всех скиллов. Через эти условия цепляет группу юнитов и накладывает на них эффекты/дамажит/хилит их.
>> Изначальное:…
К примеру есть здание, Башня. Урон у нее 1-1. Снизу имеется 1 кнопка с изображением и описанием. Эта кнопка не имеет цены. Цена описана в описании. При нажатии на кнопку урон в башне меняется с 1-1 на 1000-1000 и отнимается 500 золота. При этом нету перезарядки. И это не улучшение. Как сделать триггерно?
Можно ли как-то сделать что бы после применения заклинания из spellbook игрока не выкидывало из меню со способностями?
Здравствуйте! Проблема заключается в том,что при создании юнита начинает зависать,но это ладно,а вот когда добавляю юнита в здание(дабы его можно было заспавнить) начинает уже очень долго зависать то есть при заходе окна-войска и далее начинает сильные зависания.
Можно ли их как то убрать или что-то поделать?…
Абилка (GUI)
"Ярость Орды"
За каждый 16 выстрел по врагу, у башни повышается атака на 5 ед.
И как бы не по одной цели, а просто считая каждую атаку башни, тип идут волны крипов и башня нанесла просто всего 16 выстрелов, а не именно по одной цели, как типо с абилкой тролля из доты, который ускоряет свою атаку с…
Винные пары многофункциональное заклинание на основе которого можно сделать безмолвие на цель и обезоруживание, и допустим я хочу использовать все 3 варианта этой способности. Как винные пары с поджиганием от огненного дыхания, как обезоруживание без поджигания и как точечное безмолвие без поджигания. Проблема в том…
Как отключить такие кнопки мини-карты, как:
  • Отметка на мини-карте;
  • Рельеф на мини-карте;
  • Сохранение боевого порядка?

"Цветовые обозначения войск" и "Монстры на мини-карте" как я понял отключаются функцией EnableMinimapFilterButtons( ), а как отключить вышеуказанное я не нашел. К мысли о том, что их…
Добрый вечер.
Искал следующую иконку в файлах WarCraft, но не нашёл. Есть ли она там, или её нужно импортировать? Часто в картах вижу её.…
Всем привет! Столкнулся с проблемой - импортированную модель пришлось масштабировать до 0.31 и при этом ее анимация движения, которая в мдлвизе выглядела нормально, существенно ускорилась. Примерно как если при просмотре в мдлвизе выставить МКИ 6-8. Подскажите, пожалуйста, кто знает, как с этим можно справиться?…
Доброго времени суток. Мы решили переделать тип передвижения всех наземных юнитов на парящий, чтобы они двигались как в втором старкрафте (ну то-есть плавненько так и через узкие проходы могли спокойно проходить), но столкнулись с очень неприятной проблемой: парящим войскам наносится меньше урона ат такой АОЕ…
Мне надо, с одной карты переместить анимацию скила в другую, но сделать скил с теми-же параметрами, что в основной карте, в которую надо добавить 3 скила, 2 разным героям. Скилы готовые, просто их надо взять с других карт, карты я укажу, защита на них практически нет.
Как заставить лучницу атаковать мишень?
Я сделал но стрелы не летят, хочу что бы летали стрелы
Например у юнита 12 способностей (убраны кнопки приказов и тд) и необходимо при применении одной из способностей заменить все 12 способностей на другие 12 способностей. В голову пришла только идея со спелбуком. Но можно ли при применении способности открыть для юнита невидимый спелбук.
Хочу сделать способность зависимая от атрибутов (сила, ловкость, разум). Например хочу сделать способность чтобы когда герой использовал способность, то от него исходили волны силы в количестве 1/3 от количества единиц силы.
Раньше было статейка который через триггер запускали перезарядки способности у определённого юнита...
Давно ещё нашёл эту карту (FPS Mod) только вот её игра не видит, да и WordEditor выдаёт ошибку при сохранении, которую я не смог исправить. Может кто сможет её исправить? Мне довольно интересно увидеть, как там реализовали игру от 1 лица, думаю вам тоже будет интересно.
Вот ссылка:…
Карта кампании крашится, когда я работаю с триггером Set Camera Bounds

Суть проблемы:
У игрока есть возможность паузить игру кнопкой ESC, но при этом в игре нестандартная камера, чтобы избежать "гуляний" по карте во время паузы, я задаю **Set Camera Bounds to rect position of unit with size x 250; ++y…
Например, я хочу чтобы крестьянин мог проходить через любой объект, но также мог вести бой и был выделяемым.
Для умников
native PanCameraTo takes real x, real y returns nothing
native SetCameraPosition takes real x, real y returns nothing
Сверил координаты CamEye и CamTarget после применения обоих функций. Данные идентичны.
>> sample
""
call SetCameraPosition(0,0)
call TriggerSleepAction(0.1)
call…
Возможно ли сделать чит команду которая бы изменяла имена героев?