Грубо говоря в карте есть некая переменная.И мне бы хотелось что бы появлялось X число разных крипов.Но если я задаю создать к примеру 10 крипов уровня 1.То появляются 10 одинаковых случайных крипов к примеру крабов а хотелось бы что 10 разных случайных крипов если это возможно сделать 1 строчкой то как
Хотел сделать источник маны, вокруг которого будут восстанавливать свою ману только армия нежити. Кажется, простейший до невозможности триггер, но такая…
Когда в правом верхнем углу тыкаю *создать комнату*, то я там свё указываю, КРОМЕ типа игры. А так не работает, пишет что параметры карты повреждены. Ставить тип я не могу и не буду, ведь тогда не будет именно той карты, которую я хочу, тупо нет этой карты в типах. Как создать игру именно с этой картой, которой нет в…
Ребят! Среди вас ведь есть люди которые конвертят модели из WoW!!! Может кто-то достать такую простую вещь как костёр.
Именно такой костёр, который появляется при профессии кулинария. Там ещё сковородочка вроде бы есть. Заранее благодарю!
В одной карте чел прописал путь. То ли к оригинальной текстуре. То ли к модели. Я удалил его текстуру из war3.mpq. Стёр путь который был написан в редакторе импорта для override , и теперь единственная проблема не отображается модель юнита , что можно сделать?
Вернуть обратно текстуру даже оверрайденную не…
Всем привет, довольно глупый вопрос возможно, но как сделать так, чтобы юниты шли сохраняя боевой порядок (формацию)?
В плане, создается 4 юнита, и чтобы они шли с относительной скоростью друг друга. (Как обычно бывает, когда выделяешь юнитов и когда делаешь А-клик на область, они идут с относительной скоростью, +…
Уже некоторое время назад счётчик ресурсов в профиле сильно уменьшился. Не могу сказать сколько точно было раньше, но больше 150, помню что ачива была закрыта (кек). Знаю про фичу с соавторством, но соавторские ресурсы + оставшиеся всё равно и близко не дают 150.
Кроме того,…
Добра всем... у меня появилась проблемка. В ворлд Эдиторе жму проверку карты, выкидывает на главный экран (перед запуском жму сохранение) Это не из за джаза 100%
Ранее было все норм, просто вот сносил винду и теперь такая лажа.
Ваш бот у меня на канале vng?
Создать страницу таблиц системных констант, чтобы ссылаться на неё в справочных материалах. Константы будут меняться с новыми патчами, и справку не надо будет переписывать.
Убрать дубликаты типов файлов в ошибке
Доброго времени суток, есть вопрос к мастерам ворлдэдитора -
Реализовал улучшение юнита в другого не из казармы а прямо на поле, во время "переобучения" хотелось бы чтобы игрок не мог его никуда двигать, выделить можно, но перемещать нельзя, возможно ли убрать способность у юнита двигаться по карте? Снижение…
Продублировать ленту "проекты" и разделить их по признаку, что шаблон ресурса - вопрос.
В ленте вопросов убрать логотипы и сделать компактной.
В первой ленте можно сделать меньше пунктов благодаря снижению её трафика
Сначала задается, после пересохранения пропадает, становится линк по айди ресурса, спасает только механизм резервирования старых имен ссылок
Сделать отдельные навигационные url для русской версии сайта, где теги будут транслитерированы
Подскажите, какой путь должен быть у этой иконки. В инете нигде не нахожу её.
Всем привет, возник такой вопрос:
У меня на карте есть много героев (примерно 15+), и соответственно достаточно много триггеров со скиллами на каждого героя.
Так вот, в плане оптимизации, есть ли смысл изначально выключить все триггеры связанные с героями, и включать их только тогда когда героя возьмет игрок?
Вообщем моя способность канальная должна призывать нетопыря который получает приказ для самоубийства на указаного юнита канальной способностью но юнит приказ не получает. В способности самоубийство доступные цели указаны верно.
Хотел сделать 4 градации скелета с разными моделями юнита, тоесть у меня есть 4 разных скелета и нужно чтобы при улучшение один в казарме заменялся на другого. Попытался сделать на основе улучшения "берсерк". Но столкнулся с проблемой: 1. В улучшении можно ставить 4 эффекта, которые будут повторяться на все уровни, из…
SetItemName , SetItemIconPath в ласт патчах reforged сломаны? Если да, есть ли какие то варианты решения?
Скачал вот этот тайлсет с хайва:
www.hiveworkshop.com/threads/deserttile-blp.265282
Пытаюсь заменить его по пути TerrainArt\Cityscape\Dirt.blp, перезапускаю редактор, но тайлсет все равно старый.
Может указываю неверный путь или проблема в чем то другом?
Хочу использовать нативку GetUnitGoldCost, но почему-то просто выбрасывать на главное меню игры. Не могу понять, в чём проблема.
Скриншоты триггеров, карта прикреплена.
Иногда не хватает такой функции, как добавление комментария в избранное. Это можно сделать автоматическим образом - при нажатии на кнопку со звёздочкой, как в лс?