Добавлен H,
опубликован
Итак нам бы хотелось подвести итоги ушедшего года, по все проектам и другим ресурсам, которые были созданы в 2010 году на нашем сайте.
W A R C R A F T 3
Даже после выхода Starcraft 2, многим игрокам гораздо милее и роднее старый добрый «варик». Модмейкинг WC3 в ближайшие годы будет утихать, уступая место новым играм. Вы, наверно, можете сказать, что все давно изучили редактор вдоль и поперек, однако, даже в 2010 году мы продолжали писать статьи по новым найденным плюшкам и делиться с вами знаниями.
Статьи, опубликованные на XGM в 2010 году:
Также пользователи сделали множество наработок и систем. Вот лучшие из них:
А вот пять лучших карт, выпущенных в 2010 году:
Моделлеры тоже не сидели без дела. Наиболее качественные из их трудов:
- Повелитель перемен by IronMaiden
- Морозная фурия by Suselishe
- Городской дом и Набор декораций для Пустошей by oGre_
- Робот-колонизатор by Кет
- Замкокрушитель by Burn to shadow
- Жрица Луны на гиппогрифе by Hexus
- Медвежья кавалерия by Klarnetist
- Катапульта отрёкшихся by Dr
- Baneling (aka Гиблинг) и Drone (aka Трутень) by Wulfrein
S T A R C R A F T 2
В этом году на свет появилась новая игра от Blizzard, которая по праву займет свое место в модмейкинге. Наше комьюнити работало над развитием картостроительства SC2 еще задолго до появления самой игры, и после выхода беты мы начали делать контент в полную силу.
На данный момент мы уже многое узнали и готовы вам это рассказать.
Итак, итоги 2010 года по Starcraft2:
Сразу после выхода беты на XGM был проведен конкурс статей.
1 место - статья " Обзор возможностей редактора StarCraft II ” (автор - Prot)
2 место - статья " Основы Galaxy " (автор - Doc)
3 место - статья " Обзор возможностей редактора данных SC2 " (автор - Тонг)
2 место - статья " Основы Galaxy " (автор - Doc)
3 место - статья " Обзор возможностей редактора данных SC2 " (автор - Тонг)
Также было написано множество других полезных и интересных статей .
После этого на XGM был создан проект «Starcraft 2: Учебник», цель которого - рассказать обо всех аспектах работы с редактором объектов.
На данный момент уже готово несколько статей .
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Вар4?
Поиграл я в эти 5 лучших карт. Без шуток, это реально круто.
А значит он вышел в 2010, или я неправ.
Дело конечно не в сложности, распаковать архивы и переписать j может любой жассер - но каждому игроку придется скачать его скрипты, и ручками поместить обратно в архив (а это не каждый игрок сможет, или захочет + все на свой страх и риск + каждый такой мод будет не совместим с другими + нипаиграть по сети )