Добавлен , опубликован
[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а

Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
17
Неплохо название из немецкого взял
нем. wanderer - путешественник, странник
21
Мне понравилось. Как-то не слишком навязчиво и, в тоже время, атмосферно и затягивающе. В частности мне понравился ландшафт - ну не профессиональный он, ну и что с того? Ничего не напичкано, передоз декором отсутствует, но весьма красиво - и, я бы сказал, мило. Модели выбраны вполне для вара подходящие. Надеюсь графический план карты будет такой же хороший и после релиза, если, конечно, релиз вообще будет. (а я на это надеюсь)
В общем, удачи.
Вот только:
Герою предстоит совершить огромное путешествие по всей стране, дабы найти воров и вернуть украденное.
Как кто-то может украсть силу, а кто-то хранить? Она там у них в бочке пива измеряется? (силушка богатырская, как же)
11
Все ок канешь, только демоны реально задрали.
21
Все ок канешь, только демоны реально задрали.
Ну не скажи. Скорее нежить задрала, а вот демоны...
3
Vayne:
Все ок канешь, только демоны реально задрали.~wester:
Все ок канешь, только демоны реально задрали.
Ну не скажи. Скорее нежить задрала, а вот демоны...
каждому своё
23
wester, а почему ландшафт не профессиональный?) Я так то старался)
Сила - это как бы магический камень из которого они черпают энергию
35
wester:
Все ок канешь, только демоны реально задрали.
Ну не скажи. Скорее нежить задрала, а вот демоны...
Лол. В варике и нежити и демонов предостаточно-_-
14
Блин, ну как всегда герои сражаются против орд Демонов... Не одной карты не видел, где Демоны ломают стереотипы о себе, и глав. герой Демон. А ещё подчастую их используют как придурковатых крипов. Ни одной достойной идеи на счёт Демонов в картах не встречал. В Мицакулте было что - то уже на счёт Демонов интересное, но всё равно не дотягивало до желаемого результата...
25
Впечатление о проекте сложилось хорошее. Жду.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.