Добавлен , опубликован

Wanderer: Welcome to Ish'Kade


История начинается с великой первой войны. Демоны, живущие глубоко в земных недрах, нашли выход на поверхность и начали сеять хаос и разрушение. Люди были обречены на гибель, но тут появились воины, чью силу нельзя было превозмочь. Они называли себя - Странниками, наделенные нечеловеческими способностями, будто волк в постоянном облике человека. Они решили исход этой войны. Поверженные демоны были заточены в темницы, а проход между мирами был навечно уничтожен. Война закончилась, и без какой либо пользы обществу, Странников все реже стали замечать и в итоге они были изгнаны в горы. Наш герой - один из Странников, но сюжет не заканчивается на этом.
Группа Странников, включая нашего героя, нашли себе дом в давно уничтоженной крепости, они хранили там свои познания и силу. В один обычный день было совершенно нападение, и в итоге "сила" Странников была украдена темным колдуном. Вам ничего не оставалось делать, как отправится на поиски. Тут и начинается наша история. Герою предстоит совершить огромное путешествие по целой стране, дабы найти воров и вернуть украденное.

Отправляйтесь в путешествие по целой стране - Анкелии. Исследуйте заброшенные замки, неизведанные земли, тайные подземелья в поисках могущественных артефактов. В Анкелии вы сами прокладывайте свой путь, ведь весь мир перед вами открыт!

Открытый мир

Невероятно большие и проработанные локации. Множество тайн, секретов и пещер пролегают на землях Анкелии. Хотите ли вы рискнуть и отправиться в самое глубокое подземелье ради наживы? Или же вы предпочитаете смотреть на жизнь сверху и управлять простыми человеческими судьбами? Решать только вам!

Чудовища

Отвратные чудовища поселились на этой земле и они постоянно жаждут отведать чье-нибудь плоти. Кто же они на самом деле? Самый страшный и чудовищный кошмар? Или очередной контракт для мясника? Странника не страшит никакая нечисть и не остановит его к своей цели!

Демоны возвращаются, я чувствую это. Они уже почти нашли ключ к своему освобождению. И вся ярость, которую они копили за время заточения, скоро поразит этот мир. Повелитель демонов вернется и нам лишь остается готовиться к смерти...
  • 6 вариантов завершения игры. (2 в альфе) Спасите этот мир или же... уничтожьте его.
  • Большое количество побочных задания, в том числе скрытых и локальных. Выпрашивайте задания у обычного населения или возьмите заказ на монстра и исследуйте густые леса в его поисках.
  • 16 проработанных и качественных открытых локаций, по которым можно будет свободно передвигаться. (4 в альфе) Но будьте осторожны на одиноких тропинках, разбойники не дремлют по ночам!
  • Интересное поведение героя. Наблюдайте, как герой будет отрезать пальцы, выпускать кишки и ломать черепа, лишь бы добиться своего.
  • Боевая система. Набирайте боевое комбо, чтобы совершить серию сильных ударов по одному или нескольким противникам.
  • 12 уникальных заклинаний. Комбинируйте свои заклинания для большего эффекта! Заморозьте противника, а затем киньте в него огненный шар, чтобы нанести дополнительный урон.
  • Крафт. Любители песочницы, ликуйте! Возможность жарить еду, создавать броню, добывать руду и плавить ее в горне. А в дальнейшем купите свою кузницу, закупайте или добывайте ресурсы, чтобы получать прибыль!
  • 8 дополнительных характеристик и древо талантов. Создайте своего странника! Абсолютная гибкость позволит создавать удивительных героев!
  • Репутация. Повышайте репутацию, выполняя задания, чтобы открыть доступ к другим секретным заданиям или уникальным предметам.
  • Компаньоны и средства передвижения. Анкелия - большая страна, и передвигаться по ней пешком - глупо и опасно. Седлайте лошадь и вперед, покорять этот мир!
  • Огромное количество врагов. Анкелия сильно кишит мерзкими тварями!
  • Достижения. Выполняйте поставленные задачи, чтобы получить награду.
Странники - древние воины, одни из первых людей, наделенные даром самими Титанами - энергией. Эта сила течет в их венах и питается страданиями других. Высасывая жизненные силы из врагов, энергия начинает буйствовать в теле странника, наделяя его нечеловеческой силой!

Алхимия

Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!
И не нужно волноваться о том, что зелье может закончиться! Благодаря современным технологиям и магии, зелья самовосстанавливаются со временем.Размельчайте травы и ингредиенты с монстров, чтобы получить особые эссенции, необходимый для созданий уникальных зелий!

Артефакты

Мир Анкелии хранит в себе огромное количество магических артефактов. Создавайте кольца со случайными характеристиками, чтобы усилить вашего героя или находите их в потайных местах или глубоких подземельях.

Наложение рун

Наложите на свой рунный клинок особые чары, чтобы открыть доступ к такой могущественной магии, которая не снилась даже архимагам!

Верховое животное

Седлайте своего коня и вперед, на поиски приключений и забытых земель!

Агрольн. Наследник Агорона, предводителя странников в прошлом. Главный герой.

Гидвин. Один из странников, друг и учитель Агрольна. Мастерски владеет всеми видами оружия.

Валас. Странник. Предпочитает свою магию, вместо меча. Однако владеет им не хуже других странников.

Джорес. Самый старый и мудрый из странников. В прошлом был учеником Агорона и считается самым сильным из оставшихся странников.

Мелона. Сестра Агрольна. Из за людской матери, Мелона не имела способностей странников, но ей очень легко удается магия. Выпустилась с отличием из Н'хата.

Аэмар. Лучший друг Агрольна. Гном. В прошлом помогал планировать заказные убийства Агрольна, сейчас работает кузнецом.

Темный маг. Главный Антагонист. Имя, прошлое и цели неизвестны.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
23

Новая версия 0.14 загружена и готова к скачиванию!

Основные изменение:
Самое главное, теперь можно сохранять и загружать своего героя через старт новой игры, но советуем не злоупотреблять этой системой (Она все еще тестируется) и использовать в крайнем случае, когда найдете непроходимый баг. Основная ее цель - чтобы игроки могли сохранить своего героя для последующих версий.
  1. Новый ландшафт.
  2. Новая система опыта, которая не позволит игроку получить больше опыта, чем рассчитывалось.
  3. Изменены локальные задания.
  4. Новые генерируемые характеристики для предметов.
  5. В лагере монстров может появится "герой" с дополнительной добычей.
  6. Предметы, повышающие защиту, были ослаблены.
  7. Улучшена система репутации. Новые предметы для интендантов, а так же генерируемые фракционные задания на доске объявлений.
  8. Сила заклинания была снижена.
  9. Новые задания и боссы на Иш'каде.
  10. Море на Иш'каде стало открытым.
  11. Еда теперь восстанавливает 10% (Было 20) здоровья, но имеет перезарядку 1 секунду. (Было 3)
  12. Руна огня получила новые умения.
  13. Большинство умений руны магии были переработаны.
  14. А так же множество других правок баланса.
  15. Зелья теперь активируется непосредственно через меню зелий (F3) и больше не перемещаются на основной интерфейс.
34
Если удастся запишу сегодня летсплей)))
19
Obelick,
Еда теперь восстанавливает 10% (Было 20) здоровья, но имеет перезарядку 1 секунду. (Было 3)
Очень странный фикс. Наоборот нужно меньше кликов :( Но теперь еды стало нужно больше, что повышает приоритет билда от регена маной.
23
DemonoiD, этот фикс был обоснован тем, что еда вообще почти не была востребована. Мы ее использовали в прологе, а дальше способов регенерации появлялось все больше и про нее забывали, а это важная часть геймплея. Теперь еда кончается быстрей, но средняя ее эффективность выросла (ее кстати 50 ед. теперь можно иметь одновременно, забыл написать).
19
Obelick, эм, тогда не проще, как в wow, от еды давать некоторый % баф к характеристикам?
34
Obelick, боюсь теперь мне будет не возможно играть... Я и с 20% еле тянул. Еле находил еду.
34
Obelick, дело было не в том что я не успевал нажимать на еду. А в том что она быстро заканчивалась. Теперь же она заканчиваться будет моментально. Это бред.
И это я говорю про самый низкий уровень сложности. Не представляю что творится на самом высоком.
И это 3 секунды не давали потратить всю еду с дуру сразу. А теперь я могу психануть и потратить всё сразу и придётся идти в город закупаться едой.
23
PUVer, в игре есть множество других источников исцеления:
Ледник, зелье волчьей крови, зелье вампиризма, похищение энергии, таланты мага на реген от маны, таланты воина на реген от полученных ударов, защитные кольца, защитный доспех. То, что у тебя были проблемы с едой даже на послушнике, значит ты что-то не так делал, ибо еда это второстепенный способ исцеления. Я последнюю неделю тестировал всю игру почти нонстоп и все эти изменения беру не из неба, а из фактов: все обыгрывается и проверяется.
Еду выгодней покупать в "сыром" виде и готовить ее вручную, добавляя травы, чтобы удвоить ее. Так же у интенданта в Брилле и на Иш'каде можно купить 15 ед. еды за 1000 золотых, это очень выгодно, нужно лишь получить 2000 очков репутации (а это очень просто).
34
Obelick, я всегда золото или опыт (точно не помню) вместо репутации брал.
23
PUVer, сейчас нет выбора в награде, репутация зарабатывается путем выполнения локальных заданий, фракционный заданий и прохождения сюжетных линий.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.