Добавлен , опубликован
[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а

Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
23
Сверху-вниз
Магический порошок
Рубиновая пыль
Топазовая пыль
Изумрудная пыль
Сапфировая пыль
Пергамент
11
Obelick, Спасибо, я сохранил на комп то что ты написал))
Загруженные файлы
23
Ha_Do6poM, нифига себе, 17 уровень :D А можешь показать скриншот статистики, где время указано?)
11
Obelick, да конечно, и у меня есть ощущение что время скакнуло, т.к. мне кажется что я уже видел там отметку в 10 часов. (и не забываем что я уровня полтора точно поднял на крабах возле Брилла.)
Загруженные файлы
11
Obelick, я зэ бэст почётный "странник" всея Руси.)))
Сабж в студию:
  • В этот раз знахарка говорила мало, но быстро блин), я к тому что в карте какая то проблема с таймингом диаалоогов. (рекомендую посмотреть карту "Возвращение капитана" с ё системой пропуска диалогов, загляденье для RPG)
  • Задание с доски объявлений, на черепаший суп, не дали опыта =(((, я буду жаловаться в суд с иском по оскорблению чувств верующих (верующих в то что по концу квеста им дадут хотя бы вшивые 100 опыта). Да блин, хотя бы 50. 400 золота, конечно хорошо, но с деньгами в игре благодаря растениям проблем не возникает.
  • Когда на деревню нападает нежить с призраком, они быстро накидали ему я даже не успел ничего осознать, как гг уже бился с ним в башне.
  • Вихрь костей...Хороший персонаж...хороший. Я сейчас от него трындюлей ну раз 20 точно получил, наконец мне удалось его одолеть, я уже расслабился, залетела дриада со своим диалогом, и что вы думаете? Этот костлявый мудила успел поставить ледяную ловушку перед смерть, и т..к в диалоге нельзя было сдвинуться она добила гг xDDD. Кстати ты как то говорил что 30 ед еды хватает даже на самого самого босса, так вот, с гордостью заявляю что это не так)) (всё выше написанное ведёт к тому что нужно делать гг неуязвимым во время этого диалога.)
23
Ha_Do6poM, на какой сложности ты играешь? Заметил, что у тебя не активировано зелье. На старте игры дают достаточное кол-во эссенций для крафта зелья волчьей крови 1 уровня. Небольшой бонус к выживаемости, но лучше, чем ничего.
С боссами, бьющими по большему счету магией, хорошо помогает сопротивление. Рекомендуется иметь от 20%+.
Впереди еще более хорошие персонажи... :D
11
на какой сложности ты играешь?
Средний.
Obelick:
Заметил, что у тебя не активировано зелье.
  1. Если активное зелье обозначается активной иконкой - то активировано.
  2. Я до сих пор не разобрался с крафтом, процентов семьдесят сего действия по прежнему для меня загадка), зелья это вообще особенная категория, т.к. сколько бы я там не тыкал, не сравнивал...Ничего - ничего...не понятно) (я вообще в этом плане на тебя в обиде :), варкрафт, костыли, интерфейс на спелах и доп. юнитаах, я всё понимаю, но ты бросаешь игрока в эту гущу, однократно объяснив в чем дело(это я про крафт), это не справедливо)))
нет в этом мире справедливости, в страннике её нет и подавно :)
23
Это нормально, что в первый раз в абсолютно новой игре ничего не понятно. Даже в описании уровней сложности игрок получает предупреждение, что в игре действительно сложно разобраться. На это нужно просто уделить время, как и в любой другой полноценной RPG. Темболее это варкрафт, устаревший движок, который не очень то и много за свою историю видел нестандартных реализаций прокачки персонажа или профессий. Все привыкли к классике.
Зелье сначала нужно создать, а затем активировать, как показано на скрине:
Загруженные файлы
11
в игре действительно сложно разобраться. На это нужно просто уделить время
Десять часов Карл). Я вообще постоянно на это жалуюсь из за того что всё происходит "на угад", почти всё.
Я естественно пытался его выбрать ничего не получалось.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.