Добавлен , опубликован
[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а

Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
11
Да, так и задумано)
Да, очень удобно кстати!
Obelick:
Такое может случится 1 раз при переходе на локацию. Туман обновляется через пару секунд после загрузки осного кэша и может быть резкий скачок от прошлого тумана к текущему.
Ненене, сплошь и рядом, сини туман - БАЦ - серый туман. Я на это локации мин 20 пробыл, и раза три у меня туман скакнул. Сейчас через часок(если получиться), дальше проходить буду(если получиться), отпишусь чё там с туманом.
Если достаточно ингредиентов, то оно создаться.
 
Где узнать сколько нужно ингредиентов?)
  • Загрузил игру, с туманом та же фигня. У меня видеокарта intelHD graphics, мб это как то связано.
.
Загруженные файлы
23
Ha_Do6poM,
Ненене, сплошь и рядом, сини туман - БАЦ - серый туман. Я на это локации мин 20 пробыл, и раза три у меня туман скакнул. Сейчас через часок(если получиться), дальше проходить буду(если получиться), отпишусь чё там с туманом.
Кинь скриншот тумана)
Где узнать сколько нужно ингредиентов?)
Открываешь мультиборд алхимии. Сверху - твои текущие ингредиенты, а снизу требуемые для создания.
11
Нажимаю у Мелоны кнопку "ты можешь меня обучить", ничего не происходит (не может видимо xD) (Году в 15 - 16 играл, с обучением было всё в порядке)
Кинь скриншот тумана)
Тут такое дело...Туман пропал вовсе)
Obelick:
Тогда нельзя было пропускать диалоги
Судя по всему и сейчас нельзя)), у Мелоны не пропускаются диалоги (или я чего то не понимаю)
"Жизнь говно, но помирать просто так не хочется" - фонд великих цитат.
Загруженные файлы
23
Тут такое дело...Туман пропал вовсе)
Странная фигня, он должен обновляться сам постоянно. Может появится утром.
Судя по всему и сейчас нельзя)), у Мелоны не пропускаются диалоги (или я чего то не понимаю)
Некоторые диалоги все равно нельзя пропустить. Обычно это простые разговорные диалоги, не связанные с заданиями.
Нажимаю у Мелоны кнопку "ты можешь меня обучить", ничего не происходит (не может видимо xD) (Году в 15 - 16 играл, с обучением было всё в порядке)
Вероятно, я это удалил, а саму кнопку забыл убрать.
11
Может появится утром.
И я так подумал, так и произошло. Серый туман сейчас. (без тумана даже как то...прикольно было, не обычно)), привык к виду с туманом, а тут бац, и чистота, новизна)
Obelick:
Некоторые диалоги все равно нельзя пропустить. Обычно это простые разговорные диалоги, не связанные с заданиями.
Не к добру это))
Я кстати только что брал квест у Аэлмара, не успел прочитать ни одной диалоговой ветки до конца)) (я относительно медленно читаю, мысленно с такой же скоростью как и в слух(обычно люди мысленно быстрей читают)) Ииии..не мог бы ты немного увеличить тайминг этого диалога)), а то интересно что он там наговорил.
Вероятно, я это удалил, а саму кнопку забыл убрать.
Уууу, нивидать мне заклинаний))
  • Диалог у Окропа "Я по поводу гигантского краба" есть ещё до того как я поговорил с персом с зелёным воскл. знаком над головой.
  • Когда я попал в эту локацию, с дороги срулил в право и на берегу отпинал морского мага, или что то такое, с него выпал камень стихий, или пучин, и высветилась надпись "Надо найти какого нибудь мага, хотя что тут искать, бегом к Мелане", хотя Мелану ГГ ещё не встретил (кстати интересный момент с точки зрения игрока получился, нашёл камень, высветилась надпись "бегом к Мелане" у игрока расплылось тёплое чувство внутри, типа он сейчас до Неё добежит и будет разгадка\награда, а вместо этого по приходу к ней получает наоборот - загадку.)
Когда мы бьём гигантского краба, и странник кричит "ты не пройдёшь" можно скачать звук из инета, "ю шот но пас", вставить в этот диалог, и на время диалога страннику анимацию "stand change" или что то вроде этого, по моему будет веселей), и отсылка будет мощнее в разы.
23
Уууу, нивидать мне заклинаний))
Теперь заклинания создаются, а не покупаются у Мелоны. Создать заклинание нужно через режим улучшения рун (В святилище). Требуется 2 ед. магического порошка (добывается при уничтожении предметов), пыль (1 из 4 цветов, под каждую стихию, добывается при уничтожении драгоценных камней в алхимической сфере) и пергамент (покупается у чародея в Брилле, магазинчик такой на торговой площади в стене)
11
Моб "морской краб", при убийстве написано exp +1, на деле, у меня 10 уровень, и за него полоска опыта так не хило прибавляется, где то по +50, я на них уже пару уровней поднял, пока не заметил xD.
Маленькие крабики респаются? А то у меня тут проблемы))) (Зачарование для меча "язык пламени", я бегал по приколу в маленьких крабсов его юзал, а теперь не могу 12 штук насобирать для квеста xD)
23
Ha_Do6poM,
Моб "морской краб", при убийстве написано exp +1, на деле, у меня 10 уровень, и за него полоска опыта так не хило прибавляется, где то по +50, я на них уже пару уровней поднял, пока не заметил xD.
Странно, сколько написано, столько и должно давать опыта. Можешь заскринить кол-ва опыта героя до и после убийства краба? Щас нет возможности в ве зайти.
Маленькие крабики респаются? А то у меня тут проблемы))) (Зачарование для меча "язык пламени", я бегал по приколу в маленьких крабсов его юзал, а теперь не могу 12 штук насобирать для квеста xD)
Неа, не ресаются. Но их 45+ штук изначально на карте. Они могут по всей карте разбежаться, поищи их в лесу тоже)
11
Неа, не ресаются. Но их 45+ штук изначально на карте. Они могут по всей карте разбежаться, поищи их в лесу тоже)
Надо исправить, так как наверняка найдётся такой же "истребитель крабов" как и я, 1эксп всё таки)) (только что нашёл 12 краба...В лесу(точнее говоря, он сам меня нашёл xD))
  • когда получаешь квест в крохотном тексте два раза повторяется слово "совсем"
  • Сделал скрин, пожертвовал собой xD
Загруженные файлы
23
Ha_Do6poM, а за остальных монстров экспу в нормальном виде дают?
11
Косяк был замечен только за морскими крабами =)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.