Добавлен , опубликован
[Скачать 0.14 ]
Скачать последний рабочий билд для версии варкрафта 1.26а

Wanderer: Акт 1: Ремейк так и невышедшего проекта. Создается с нуля на базе Reforge с помощью современных подходов и инструментов.
Первый акт раскроет уже ранее известный сюжет, но под другим углом и повествованием. Вы встретите ранее знакомых персонажей, способности и фишки, если до этого играли в "первого" Странника.
Мир больше не открыт. Геймплей представляет собой перемещение по локациям, статичных (города) и по "картам". Карты - процедурно сгенерированные области, которые можно посещать неограниченное количество раз. Они будут наполнены случайными монстрами, событиями и квестами. Каждый поход на "карту" - совершенно непредсказуем. Но в них так же будет необходимо выполнять и основные задания. Генерация будет подстраиваться на основе, есть у вас на данной карте основное задание, или нет.
Генерацию удалось создать максимально приближенной к ранее созданным локациями в старом Страннике, поэтому качество и визуал остается "на уровне".
Вас ждет:
Полностью кастомный интерфейс.
Уникальная система прокачки навыков, с древом талантов под каждый навык. Навыки будут прокачиваться в зависимости, как часто вы будете рубить врагов мечем или применять огненные заклинания.
Инвентарь и система профессий. Создавайте зелья, настойки, яды. Куйте кольца со случайными характеристиками или создайте бустер, который увеличит вашу стойкость!
Книга заклинаний на целых 24 способностей! Выберите под свой стиль геймплея 6 активных навыков или меняйте их по ситуации в бою.
А так же наложение рун на оружие, уникальная и гибкая система крафта доспехов, которая сможет дать вам необходимые характеристики, и многое другое!
Следите за новостями, скоро их будет больше!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
3
у меня вопрос по поводу магии в описании пишет "Изучив полностью одну из школ герой получает четвертое, мощное заклинание. Довести до совершенства можно лишь одну школу." ето уже реализовано в демке? и если да то как изучить полностью? выучить все скилы даной школы до макс лвл?
и еще вопрос какой лвл максимальный у заклинаний?
23
Dark_Mesiah, вообще реализовано, но на 50%. 3 из 4 заклинаний есть, но раньше их некуда было вставить. А сейчас, благодаря системе диода, появились новые столы в интерфейсе, поэтому в скором времени доделаю. Максимальный уровень заклинаний - 10. Четвертое заклинание будет появляется само, когда все 3 способности одной школы будут изучены до 10 уровня.
3
вообще реализовано, но на 50%. 3 из 4 заклинаний есть, но раньше их некуда было вставить. А сейчас, благодаря системе диода, появились новые столы в интерфейсе, поэтому в скором времени доделаю. Максимальный уровень заклинаний - 10. Четвертое заклинание будет появляется само, когда все 3 способности одной школы будут изучены до 10 уровня.
Ясно,спасибо за полный ответ.
17
С боевым настроением скачал карту и... и разочаровался. Играть не смог из за ужасной реализации эффекта грозы, а именно молнии. Эти постоянные белые вспышки очень сильно утомляют... Сделайте их менее яркими что ли, да и появляются эти вспышки в определенных местах уж очень часто.
23
BranaR, я уже урезал их количество в 4 раза.
у себя, в новой версии. Она выйдет через неделю.
6
С боевым настроением скачал карту и... и разочаровался.
Странное у вас боевое настроение, если оно испугалось маленького дождика. Я бы понял, если бы вы разочаровались когда бы начались вылеты, но это...
Обычно во время грозы я иду делать кофе, а когда я прихожу, она как раз стихает.
23
Добавлены таблица характеристик урона и брони. Перейти можно по следующей ссылке или в оглавлении проекта.
23
Новая версия загружена и готова к скачиваю. Сказать можно по следующей ссылке
ВНИМАНИЕ
  1. Античит на ресурсы только тестируется, и я не уверен, что он случайно не сработает при поднятии простого золота, поэтому наказания в виде смерти героя пока не будет, только сообщение. Прошу сообщить мне о ситуации, когда античит на ресурсы вдруг сработает.
  2. У меня не было времени протестировать пропуски диалогов в сюжетных линиях, поэтому я не гарантирую, что пропуск какого-либо диалога не остановит игру или вообще ничего не произойдет, поэтому СОХРАНЯЙТЕСЬ ЧАЩЕ.
23
Придется вас разочаровать, работа над странником прекращена. Я накрутил себе слишком большие планы над проектом, которые не смогу реализовать в одиночку. Не буду просить о помощи, потому что сам этого не хочу. Но я готовлю еще кое-что интересное, тесно связанное со странником.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.