Это крупномасштабная RPG, создаваемая на движке третьего Wacraft'а. Игроку предстоит совершить огромное путешествие по стране Анкелии в поисках могущественного артефакта... Мы представляем вам карту, которая подойдет под любого ролевика: Множественный крафт, масштабные кровавые бои с монстрами, аля дибло и сакред, нелинейный сюжет, который будет насчитывать около 10-ти часов прохождения, множество побочных заданий, тактичные сражения с боссами, компаньоны, быстрые средства передвижения и все это - Wanderer!
723 150.3K
11
Obelick, когда все силы кинул на разработку интерфейсов 😀
На самом деле они выглядят здорово и проработано, сразу ощущение от варкрафта меняется на более положительное.
а я всё постаринке абузю 6 слотов)
С теми объёмами что сейчас из себя представляет GW, изменить что-либо будет очень сложно)
классика не стареет
Мне кажется на момент 2003 года она изначально "старая была" для картоделов. Помню в конце нулевых основные вещи над которыми приходилось задумываться(чаше всего безрезультатно), это инвентарь и пещеры)
34
Obelick, а я всё постаринке абузю 6 слотов)
23
Выбираем режим сложности
Так же сделал систему наложения рун на оружие
Ппц, весь день на нее убил, было даже сложнее чем инвентарь с магазином вместе взятые. 1300 строк кода.
23
Ha_Do6poM, арены с боссами и сами боссы нет, не процедурки, просто небольшие отдельные области.
11
Так же подвез боссов после прохождения каждой локации. Придется сразится, чтобы пройти дальше!
Всё процедурная генерация?
23
Ha_Do6poM, а я не знаю, вроде отдельным сообщением отправлял на главной а попало сюда
11
Satia
Понятно что я не знал, умер проект в зачаточном состоянии, не вышедшие даже в демку проекты к списку можно было и не перечислять)
Заканчиваю древа талантов.
А почему в ветку с нашим флудом, а не отдельным постом? Пользователь случайный заглянет, да и не заметит 🙆‍♂️
23
Заканчиваю древа талантов. Внутренний перфекционист так и требует доделать все таланты целиком, хотя даже к концу 1 акта игрок не успеет открыть больше половины.
Загруженные файлы