Усовершенствованная версия кампании «Проклятие Отрекшихся» от Tomoraider, что рассказывает о судьбе Отрекшихся и их предводительницы Сильваны после событий The Frozen Throne.
Среди изменений — сильнее приближенный к канону сюжет, огромное количество нового контента, более качественный перевод, добавление русской озвучки и многое другое!
Закидываете все файлы из папки "Видеоролики" в папку "Мои документы/Warcraft III/Movies"
Переименовываете все файлы, меняя им расширение с .MPQ на .MP4
Прописываем такую команду для каждого видеофайла (меняем только название файла входного/выходного) в PowerShell: "ffmpeg -i "CotFCin1.mp4" -c:v libvpx-vp9 -crf 30 -b:v 0 -s 800x450 -r 25 -an CotFCin1.avi"
Удаляем все файлы .MP4, они нам больше не нужны, а файлы аудио (MP3) кидаем в папку "Movies/Audio"
Не забываем включать локальные файлы в реестре для WarCraft 3 (как это сделать, я думаю гайдов полно в интернете)
Наслаждаемся фильмами внутри игры
P.S. Не забудьте, что у Вас должен быть установлен кодек FFMPEG, если команда выдает ошибку, то значит либо он не установлен, либо в переменной PATH отсутствует путь до EXE-файла
P.S.S. Метод взят с форума hiveworkshop: Custom Movie Tutorial (patch 1.30.1+)
P.S.S.S. Во время кодирования видео, можно указать, думаю, любой размер, а не только 800х450. Я поставил 1920х1080 и всё нормально работает.
Lord_Romzess_V, так ты играешь в компанию, которая рассчитана версию 1.27 в 1.30?
Если уж хочешь поиграть в новой версии варика в эту компанию, качай не эту версию, а 3.0.1, там автор все внешние ролики сделал внутриигровыми синематиками.
MagisterDixit, играй лучше на версии 3.0.1
Там много исправление автор сделал. Жалко что, переводчик не захотел переводить новую версию, хоть она вышла через полгода после 3.0 (т. е. через 4 месяца после перевода тут)
MagisterDixit, вообще кампания конечно нелёгкая, но я её полностью прошёл на высоком уровне. Вторая глава в целом проходится без серьёзных затрудненией.
Ну а при штарме баз надо сфокусироваться на производственных зданиях и на работникам ну и конечно на главной постройке.
У этой кампании проблемы со сложностью. То ли так задумано, то ли это баг - так и не понял.
Дошёл до второй миссии, сложность "средняя" - орки поджимают с двух концов; как обычно, развил экономику, подсобирал отряд - и его ценой уничтожил пару зданий на одной из орочьих баз. Так они сразу же отстроили уничтоженные здания! При этом "взять измором" соперников нельзя (имеет место нечестность) - у них бесконечное золото, а рудником они пользуются для виду (отнимается по единичке при входе батрака). Пробовал переключаться на "легкий" - то же самое, вообще ничего не изменилось (даже состав атакующих базу отрядов врага и частота атак осталась той же). При этом в оригинальных кампаниях варкрафта на средней сложности было так: тоже имела место нечестность в виде невозможности взять измором (т.е. подождать, пока кончатся ресурсы у врага; тоже отнималось по единичке в руднике), но при этом, если ты уничтожал какое-либо здание противника, он его НЕ отстраивал. Таким образом, постепенно проходилась любая глава из оригинального варкрафта на средней сложности (при этом отстраивали здания враги только в миссиях, где нужно было продержаться какое-то время - что логично).
Кто проходил эту кампанию, у вас также было? Враги постоянно атаковали и отстраивались на легкой сложности?
«Легенды Аркаина» — серия кампаний для Warcraft 3, чей сюжет разворачивается в фантастическом мире под названием Аркаин.
Его народы издревле сражаются с демонами, пытающимися подчинить смертные расы. Оркам, людям и даже ожившим мертвецам придется дать им бой... или навеки стать рабами дьявольских захватчиков.
Вы сами пишете историю этих народов... Будьте мудры, ведь именно от ваших решений будет зависеть судьба целых рас.
Кампания The Lord of the Clans от OutsiderXE, переведенная на русский язык. Основанная на одноименной книге Кристи Голден, она рассказывает о пути Тралла от раба-гладиатора до вождя Орды.
Joe's Quest, Deandra's Tale и Mordork's Quest — три известнейшие кампании от Med.MapGuy. Их главные достоинства — это великолепные ролики, диалоги, дизайн миссий, а также недурственный сюжет и обилие юмора, неприкрытого и спрятанного.
"Целыми веками жители Итии, далекого плана на краю Мультивселенной, были под ужасающим гнетом бессмертного колдуна Морганема и его Совета Шести. Но молитвы страдальцев наконец были услышаны: пятеро легендарных героев явились из багровых облаков Варпа, чтобы разрушить зловещую империю чародея.
Но Морганем не намерен уступать. Он будет биться за свое место до горького конца..."
Работа над RPG кампанией "До Горького Конца" велась целых шесть лет, и теперь это творение наконец доступно на русском языке!
Наша история берет свое начало в Азероте времен Третьей войны. Вот уже многие годы грандиозный бастион нежити под именем Хемри служит оплотом власти для коварных вампиров. Но они не догадываются, что один из подчиненных им некромантов уже вынашивает план, который должен сокрушить их зыбкую, на деле, власть.
И где-то еще, в глубине Черных холмов, орки клана Черной горы ждут своего часа и готовятся сами восстановить справедливость, вернув себе былую честь...
Кампания Shards of Resistance: The Raiders, переведенная на русский язык. Это творение было создано Lord_Soze и усовершенствовано небезызвестным Med. MapGuy. Ее самые главные достоинства — это потрясающей красоты ролики, интригующий сюжет и отменный дизайн карт.
Комментарии проекта Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском
Выбор редакции
Проклятие Отрекшихся 3.0
P.S.S. Метод взят с форума hiveworkshop: Custom Movie Tutorial (patch 1.30.1+)
P.S.S.S. Во время кодирования видео, можно указать, думаю, любой размер, а не только 800х450. Я поставил 1920х1080 и всё нормально работает.
Если уж хочешь поиграть в новой версии варика в эту компанию, качай не эту версию, а 3.0.1, там автор все внешние ролики сделал внутриигровыми синематиками.
Там много исправление автор сделал. Жалко что, переводчик не захотел переводить новую версию, хоть она вышла через полгода после 3.0 (т. е. через 4 месяца после перевода тут)
Ну а при штарме баз надо сфокусироваться на производственных зданиях и на работникам ну и конечно на главной постройке.
Ред. MagisterDixit
Дошёл до второй миссии, сложность "средняя" - орки поджимают с двух концов; как обычно, развил экономику, подсобирал отряд - и его ценой уничтожил пару зданий на одной из орочьих баз. Так они сразу же отстроили уничтоженные здания! При этом "взять измором" соперников нельзя (имеет место нечестность) - у них бесконечное золото, а рудником они пользуются для виду (отнимается по единичке при входе батрака). Пробовал переключаться на "легкий" - то же самое, вообще ничего не изменилось (даже состав атакующих базу отрядов врага и частота атак осталась той же). При этом в оригинальных кампаниях варкрафта на средней сложности было так: тоже имела место нечестность в виде невозможности взять измором (т.е. подождать, пока кончатся ресурсы у врага; тоже отнималось по единичке в руднике), но при этом, если ты уничтожал какое-либо здание противника, он его НЕ отстраивал. Таким образом, постепенно проходилась любая глава из оригинального варкрафта на средней сложности (при этом отстраивали здания враги только в миссиях, где нужно было продержаться какое-то время - что логично).
Кто проходил эту кампанию, у вас также было? Враги постоянно атаковали и отстраивались на легкой сложности?
Выбор редакции
Легенды Аркаина: первые книги
Его народы издревле сражаются с демонами, пытающимися подчинить смертные расы. Оркам, людям и даже ожившим мертвецам придется дать им бой... или навеки стать рабами дьявольских захватчиков.
Повелитель Кланов
Сага кампаний от Med.MapGuy
До Горького Конца
Осколки Сопротивления