257 167 726
0
28
7 лет назад
0
Ребят, мне никто не хочет помогать, поэтому я в своём паблике собираю немного денег - как только сумма наберётся - выложу открытую версию карты (а тем, кто помогал с донатом также выдам материалы проекта). Кто заинтересовался - пишите в личку (а то здесь рекламить наверное нельзя).
Да, это смерть проекта, но у вас ещё есть шанс разодрать останки.
Если что - там есть параллельный фонд, если он наберётся быстрее первого, то я продолжу работу над проектом.
0
26
8 лет назад
0
Побыстрей бы уже хоть какая-нибудь движуха началась...
0
25
8 лет назад
0
pashaReX, когда механику доделают, уберут баги и модели подфрахтуют.
0
1
8 лет назад
0
Крутая карта савлю лайк ю Но когда выйдет другая ?
0
26
8 лет назад
Отредактирован Extremator
0
Метод и правда рабочий. Буквально заменить ОДНУ фишку, и ваши рабочие уже не теряют ресурсы... здорово, да?
Хотя вот с попытками исправить остальные косяки - всё не так гладко.
Убрать с панели стандартную кнопку "строить", у неё чёрная иконка - да, можно, есть метод, но у меня почему то не прокает (можно убирать все кнопки, атаку, движение, стоп, патруль, и они будут работать как надо).
Убрать остановку (потерю приказов) юнита при выборе другого списка зданий, вышло в общем.
Убрать физическую замену типа юнита (что бы по двойному клику они выбирались ВСЕ, а не только те у которых выбраны обычные или улучшенные здания), это тоже поправимо, но тут дикие костыли

Скриншоты моделей (17.10.13)

Скриншоты новых моделей зданий людей проекта WarCraft II: Rebirth от 17.10.13
40 25 357
0
9
8 лет назад
0
Во, круто. Это-же модели такие, как в Вакрарфте 2. А где их скачать? Что-то нету кнопки скачать тут
0
28
8 лет назад
0
Alexey80, Очень сложно запихать свои текстуры + свои модели в 8 мб. Да, изначально у нас были текстуры свои, но когда появилась проблема с весом - перешли на стандарт.
0
1
8 лет назад
0
Ребят, я посмотрел ваши модельки. И заметил кое что. Они отличные. Но есть один минус. И минус этот в том что вы подстраиваетесь под текстурки третьего варкрафта. Вам нужно сделать свои. Более простые. И более чистые текстурки. Более детальные. Ведь суть зданий второго варкрафта, в этих мелких детальках. Из-за них они такие интересные.
Новости проекта WarCraft II: The Rebirth от 12.01.16
12 4 879
0
17
8 лет назад
0
Имитация имитацией, а вот делать всё точ-в-точ как в WC2 - не выйдет...
Хотелось бы конечно, ибо ностальгия и всё такое... но...
Не заглянув в редактор, в жизни не догадаешься! Я всё идеально настроил, только специального снаряда для вида не хватает.
Я такую атаку одному магу из своей кампании сделал.
Extremator:
У меня у самого раньше была идея сделать WC2 в WC3, но с той лишь разницей что не использовать тотальный импорт, а взять всё то что уже есть и просто переделать расу под то что было в WC2 (добавить им троллей и огров, магов, остальное - убрать).
+ была где-то пара карт, которые сами по себе повторяли сюжет первых двух глав кампании орков из WC2 (постройке казарму и 4 фермы = победа), + имелся герой
У меня есть небольшой проектец по мотивам WC2, сделанный в WC3 из-за больших возможностей, но он, скорее всего, превратится в итоге в дисдок, т.е. в текст. Оригинальный сюжет, опирающийся на реалии Второй войны, все дела.
0
26
8 лет назад
0
Имитация имитацией, а вот делать всё точ-в-точ как в WC2 - не выйдет...
Хотелось бы конечно, ибо ностальгия и всё такое... но...
Одни обновлённые модели как из WC2 чего только стоят - они не идеал, есть корявости, но они уже по своему афигенны!
Минус в них лишь вес... размер карты ограничивается ведь
У меня у самого раньше была идея сделать WC2 в WC3, но с той лишь разницей что не использовать тотальный импорт, а взять всё то что уже есть и просто переделать расу под то что было в WC2 (добавить им троллей и огров, магов, остальное - убрать).
+ была где-то пара карт, которые сами по себе повторяли сюжет первых двух глав кампании орков из WC2 (постройке казарму и 4 фермы = победа), + имелся герой