Новости проекта WarCraft II: The Rebirth от 18.08.17
4 1 881
2
10
7 лет назад
2
Делай непременно! Качество проекта отличное. Тесты провести смогу на 2-х в неограниченном количестве. *Последний раз кажется были проблемы с нефтью
6
2
7 лет назад
6
ееее, давай, вперед, ты справишься, ееее

Новости проекта (25.02.17)

Новости проекта WarCraft II: The Rebirth от 25.02.17
6 2 884
0
5
7 лет назад
0
Aws:
TitanQ_287, По поводу древесины - я правил пути, но по ходу всё-таки модель придётся заменять на стандарт. Про нефть знаем, работаем над этим (этим должен был заняться Сержант 2 года назад, но он игнорил всё это время, так что теперь вся надежда на новую волну).
Да действительно ,зашёл и проверил,извиняюсь ,просто никогда в атаке через авто не использовал ,вот и подумал .
0
1
7 лет назад
0
Great! btw, the last patch surprases by far the old size limit (now is 128 MB) so i don't think that is necessary to remove the custome resources (i love the total conversions) but i guess that is up to you, i love this project!!
0
28
7 лет назад
0
TitanQ_287, По поводу древесины - я правил пути, но по ходу всё-таки модель придётся заменять на стандарт. Про нефть знаем, работаем над этим (этим должен был заняться Сержант 2 года назад, но он игнорил всё это время, так что теперь вся надежда на новую волну).
Отряды подрывников (т.е. демолишн сквад дворфов и гоблинов) так и наносили 1-6 урона ближнего боя в оригинале. Про задержку и взрывы посмотрим, возможно опять от предыдущих участников осталось.
Azazzello, Лидер всё ещё я, разраб, которому я передал карту пока ещё не запилил чего-то, что можно было бы выдать за новую версию, но как только что-то будет - поставлю его во главе.
stein123, Now map is only in Russian, but some objects (80%) already translated into English (release version will be with English, and after I add it on Hive).
3
1
7 лет назад
3
I'm glad to see this project still lives!, btw, you should host it on Hiveworkshop.
1
12
7 лет назад
1
И кто теперь новый лидер?
0
5
7 лет назад
0
Вообщем с новым обновление завезли неплохую кучу багов ,если честно есть только одно ,что меня порадовала ,это то что грифоны стали бить так же как в W2 (только по механике,эффект пожалуй надо заменить на более маленький ,но это только моё мнение ),это конечно круто что теперь всё в квадратиках ,но из-за этого появились баги с добычей древесины ,очень сложно попасть.С нефтью тоже достаточно багов ,ставлю вышку ,отменяю ,получаю ещё одно нефтяное пятно ,через минут на поставленном пятне из которого я добываю ,мне пишут ,что "мол нефть закончилось" ,убираю от туда "нефтяных рабочих",писать продолжают .Почему отряд подрывников наносит урон (с 1-6) ?Взрываются с какой бешеной задержкой (кстати лес не уничтожает ).Баллиста не наносит урон своим ,когда атакует ,(лес также не уничтожает ).
P.S. Надеюсь в будущем исправите странные решения ,пофиксите баги и желательно наконец-то сделать ии .И удачи новому разрабу .
257 167 705
0
28
7 лет назад
0
Extremator, Я последнюю версию 30 августа в своем паблике выкладывал, сюда естественно залить забыл, но доделывать там реально много чего надо, а после августа я даже близко к ней не притрагивался (особенно после фаталок с моего кривого ИИ). Опять же мне очень много людей (штук 10 для меня много) писали с предложениями о помощи в первой половине года, каждому я скидывал открытую версию карты, но ни один не смог помочь (то с jass проблемы, то ещё с чем-то). Поэтому я решил что хватит тянуть и заниматься ерундой (все заняты своими проектами и вряд ли будут уделять время на "это"). Если хочешь - забирай карту, когда я её выложу, и доделывай. Ну а пинать себя или ещё кого-то, чтобы проект хоть куда-то сдвинулся, мне надоело.
0
26
7 лет назад
0
Aws:
Ребят, мне никто не хочет помогать
Да, это смерть проекта
Я же тебе писал, мол го доделывать, там много чего можно поправить и улучшить... нет же