ㅤКхм... И всем привет, с вами я PAMEXI. Почти год назад, я обещал "исправить" и "доработать" этот ресурс. И почти через год это все-таки случилось) Основная идея тогда была...
Недавно(а именно 13 мая) мне взбрело в голову, что классический баланс в варике(а именно патч 1.26a) ну... он странный. Если отталкиваться от некой логики. И я решил...
9 617
1
Странно как-то, что на божественную защиту осадная атака наносит 50% урона
1
Я бы не стал называть баланс в оригинале странным-напротив,он достаточно классический для подобных игр и работает по принципу "один тип урона контрит один тип брони". Тут же я вижу что у юнитов нет выраженных уязвимостей к чему либо: легкая броня просто по всем параметрам хуже тяжелой. Для сингл кампании это вполне себе рабочий вариант, хотя имхо- это вариант просто скучнее оригинальной системы где магами и грифонами надо было выцеливать тяжелобронированные цели и т.д.
Мне кажется под такую систему брони строит ввести еще один тип "пика и контрпика" юнитов-чтобы копейщики наносили доп урон кавалерии там, копьеметатели по лучникам и всё в этом духе. То что я привел в пример это то как работает система в Age of Empire, да и просто логично когда условный воин с древковым оружием имеет бонусы против всадника.
Либо можно мотивировать игрока создавать разнообразный состав армии различными пассивками-скажем дать пехоте со щитами пассивку на поглощение % урона от стрелковых атак, или вовсе блокировать какое то целое число=стрелять по таким целям будет не очень эффективно. Можно вовсе дать блокирование части любого урона. А в качестве контрмеры дать войскам с топорами возможность своими атаками снижать броню цели и отключать пассивку щита. По сути это так же попадает под систему "камень-ножницы-бумага" из оригинала, но топорщик не будет наносить больше урона против конкретного врага, а просто отключать особенность определенного типа юнитов-щитоносцев-которые могут иметь любой тип брони: легкую, среднюю или тяжелую.
24 569
24
Если у вас есть какие-то предложения по дизайну UI, то пишите их. Все рассмотрю)
Последний раз новости по мой специфическим ангелам были, а это почти год назад, в Ангелы 2.0. И вот не давно, по приколу чисто, решил переделать ангела "Мудрость", из-за того что его внешний вид меня немного не устраивал. Ну и понеслось...
7 1 019
24
Ageron, спасибо) Нет, библейский вариант делать не планирую.
host_pi, не пон...
14
а при езде по полю - он случайно не издаёт русский реп из колонок?
Загруженные файлы
23
P.S. Будут ли библейские ангелы (кольца с глазами)?
Загруженные файлы
23
Прекрасная работа с моделями и мне нравится, что ты не остановился только на самих типичных ангелах с крылышками, а развил тему и сделал необычных юнитов.
Данная творение это переосмысление "древний" статьи 2016 от N7 Molot(спасибо за неё ему), но на мой лат. + Покажу некоторые ЗЭ кампаний.
Статья
19 1 631