24 569
24
Эльрат, мой кенты и EoWцы, оценили сочетание UI с "расой" отличным. Теперь жду мнение местных ребят)
RvzerBro, спасибо)
Примерный вид UI в проекте:

CaZaNoVa, не без этого. Спасибо) Пока над ними запариваться не хочется особо, может потом в будущем.
Загруженные файлы
19
Эх...ещё один проект, который поглотит душу и годы жизни своего создателя))) Но кстати говоря, интерфейс симпатичный. Было бы интересно глянуть на него с набором нестандартных иконок команд.
37
PAMEXI, да, на экране выглядит очень неплохо. Единственное, на что бы я обратил внимание (не считая вышеописанных мной моментов): различный масштаб деталей между левой и правой частью UI. Курсор очень хорошо сочетается с мелкими узорами левой части, но не особо с правой частью - особенно сильно бросаются в глаза золотые кристаллы.

Кстати, посмотреть бы UI вместе с моделями для этого же проекта, чтобы понять общее сочетание. А то, возможно, излишняя детализация левой стороны с курсором, наоборот, окажется минусом. Все-таки варкрафт тот еще лоуполи)
23
((центр
Примерный вид UI в игре:
P.S Скоро и курсор подъедет)
))
Красотисча
24
Примерный вид UI в игре:
P.S Скоро и курсор подъедет)
Загруженные файлы
37
PAMEXI, конечно, как будет продолжение в работе, с удовольствием оценю и его)
23
PAMEXI, нет, я не обесценивал труд, скорее наоборот, предложил повысить его эффективность) чтобы меньше времени ушло на занятие рутиной. Например, отрисовкой теней и полутеней. Просто на модели с шейдерами и картами нормалей их отрисует сама программа сразу) Аналогично с металлическим блеском у блестящих деталей - его вручную рисовать очень муторно, и результат может не оказаться реалистичным.
24
Эльрат, спасибо. Стилистика да своеобразная(что было сделано специально), но я даже хз, как ты тут углядел связь с нежитью... вот честно. Мог бы подождать когда я доделаю текстовую часть ресурса, что дало бы тебе большую картину и причины такого дизайна, а уже потом бы ты мог бы давать свой более точные рекомендаций и советы. А UI больше делался под ГГ(То есть под Таль'Драгона) и уже во-вторую очередь под крестоносцев.
EugeAl, спасибо конечно за информацию, но зачем? Я могу просто его отрисовать в PS(Как смогу хорошо, что мне даст нужный опыт) без лишнего гемора. Ну и да, твой слова мне показались ну немного обесценивающими мой 7 дневный труд...
23
Оригинальные UI в варике - это 3d рендеры, рекомендую сделать так же, в том же Блендере, а потом в фотошопе дорисовать и допилить до конца.
37
Красиво получается, но стилистически как-то непонятно. С одной стороны, все места, где есть дракон, и вот эти серые краски ассоциируются с нежитью. А затем появляется светлая древесина, белый камень - и в довесок фреска с крестом. Я не совсем понимаю, какая раса будет играться через этот UI, но если это что-то связанное с людьми и божественными драконами, то серый цвет на миникарте и на таймере можно убрать и заменить на что-то более яркое так, чтобы соотносилось с крестом и фреской. Или хотя бы накрайняк перекрасить синие камни на мини-карте и сверху на панели в золотой цвет.
Или это раса, соединяющая в себе плохих и хороших ребят? Если да, тогда все норм, все в тему.