Добавлен , опубликован

О ресурсе:


Сюда я буду выкладывать арты, любого характера, которые будут связанны с мойм проектом.

Арты и Скетчи:

Типа Текст Скоро...
Референсы:

Текстуры и Иконки:

Мой потуги в рисованный UI
- Один из финальных скетчей
- Финальная версия 1.0
- Версия 1.5
Референсы
Скоро...

Мой потуги в рисованный курсора для UI
Референсы
Скоро...

Типа Текст Скоро...
Вид UI в игре

Старт ресурса с 20.05.2023
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
18
11 месяцев назад
1
Оригинальные UI в варике - это 3d рендеры, рекомендую сделать так же, в том же Блендере, а потом в фотошопе дорисовать и допилить до конца.
3
23
11 месяцев назад
3
Эльрат, спасибо. Стилистика да своеобразная(что было сделано специально), но я даже хз, как ты тут углядел связь с нежитью... вот честно. Мог бы подождать когда я доделаю текстовую часть ресурса, что дало бы тебе большую картину и причины такого дизайна, а уже потом бы ты мог бы давать свой более точные рекомендаций и советы. А UI больше делался под ГГ(То есть под Таль'Драгона) и уже во-вторую очередь под крестоносцев.
EugeAl, спасибо конечно за информацию, но зачем? Я могу просто его отрисовать в PS(Как смогу хорошо, что мне даст нужный опыт) без лишнего гемора. Ну и да, твой слова мне показались ну немного обесценивающими мой 7 дневный труд...
0
18
11 месяцев назад
Отредактирован EugeAl
0
PAMEXI, нет, я не обесценивал труд, скорее наоборот, предложил повысить его эффективность) чтобы меньше времени ушло на занятие рутиной. Например, отрисовкой теней и полутеней. Просто на модели с шейдерами и картами нормалей их отрисует сама программа сразу) Аналогично с металлическим блеском у блестящих деталей - его вручную рисовать очень муторно, и результат может не оказаться реалистичным.
0
37
11 месяцев назад
0
PAMEXI, конечно, как будет продолжение в работе, с удовольствием оценю и его)
6
23
11 месяцев назад
Отредактирован PAMEXI
6
Примерный вид UI в игре:
P.S Скоро и курсор подъедет)
Загруженные файлы
0
22
11 месяцев назад
0
((центр
Примерный вид UI в игре:
P.S Скоро и курсор подъедет)
))
Красотисча
0
37
11 месяцев назад
Отредактирован Эльрат
0
PAMEXI, да, на экране выглядит очень неплохо. Единственное, на что бы я обратил внимание (не считая вышеописанных мной моментов): различный масштаб деталей между левой и правой частью UI. Курсор очень хорошо сочетается с мелкими узорами левой части, но не особо с правой частью - особенно сильно бросаются в глаза золотые кристаллы.

Кстати, посмотреть бы UI вместе с моделями для этого же проекта, чтобы понять общее сочетание. А то, возможно, излишняя детализация левой стороны с курсором, наоборот, окажется минусом. Все-таки варкрафт тот еще лоуполи)
4
19
11 месяцев назад
Отредактирован CaZaNoVa
4
Эх...ещё один проект, который поглотит душу и годы жизни своего создателя))) Но кстати говоря, интерфейс симпатичный. Было бы интересно глянуть на него с набором нестандартных иконок команд.
2
23
11 месяцев назад
2
Эльрат, мой кенты и EoWцы, оценили сочетание UI с "расой" отличным. Теперь жду мнение местных ребят)
RvzerBro, спасибо)
Примерный вид UI в проекте:

CaZaNoVa, не без этого. Спасибо) Пока над ними запариваться не хочется особо, может потом в будущем.
Загруженные файлы
0
37
11 месяцев назад
0
CaZaNoVa, согласен, но как человек, который тоже в своё время так истязался, могу сказать, что главное тут процесс, а не результат) Если человек получает удовольствие, почему бы и нет? Опять же это ценный опыт.
PAMEXI, да, действительно, курсор и левая детализированная сторона UI прекрасно сочетаются с моделями.
0
28
7 месяцев назад
0
В интерфейсе слишком много мыла, нужно фиксить это детализацией и проработкой материалов. Он дико контрастирует, как будто текстуру масштабировали в 10 раз от исходного размера
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.