Старт написания ресурса - 14/05/2023
О теме:
ㅤㅤКхм... И всем привет, с вами я PAMEXI. Почти год назад, я обещал "исправить" и "доработать" этот ресурс. И почти через год это все-таки случилось) Основная идея тогда была ПОЛНОСТЬЮ(ну или частично) переосмыслить стандартную таблицу "Атаки и Брони", в WC3, на более "реалистичный" лат... НО, кое кто мне доходчиво объяснил(спасибо за это AlexGS96 и Vladimir TVK), что это ОЧЕНЬ ГЛУПАЯ затея, если я, конечно, буду свою Mele делать(а желание, её сделать растет из-за игр в EoW от Vladimir TVK & CO). Надеюсь, что сейчас более вменяемый вариант для глаз уже бывалого игрока)
P.S Такими темпами я проект выпушу лет через десять(10)😅😅😅
P.S.S Если будут предложения по балансу таблицы, то смело пишите об этом в комментариях!
Таблица и Круг:
Был чутка изменен стандартный баланс "таблицы" + добавлена одна(1) "новая" атака и две(2) "новых" брони. Замысел этого деяния был в добавление двух(2) или даже почти трех(3)
новых типов юнитов в проект. И как МНЕ КАЖЕТСЯ(я могу даже ОЧЕНЬ ошибаться, из-за маленького опыта), это должно сделать геймплей чучуть более интересным в рамках моего проекта, где я все-таки хочу изменить стандартный геймплей WC3(в той или иной степени). НО, все будет в рамках моих(и не только) сил + возможностей UjAPI.
новых типов юнитов в проект. И как МНЕ КАЖЕТСЯ(я могу даже ОЧЕНЬ ошибаться, из-за маленького опыта), это должно сделать геймплей чучуть более интересным в рамках моего проекта, где я все-таки хочу изменить стандартный геймплей WC3(в той или иной степени). НО, все будет в рамках моих(и не только) сил + возможностей UjAPI.
Идея также возникала, когда заходил на страницу проекта Heart of Storms.
P.S Стандартная формула "сопротивления брони" также была изменена.
Также был сделан, так называемая, круг "Паутина Ненависти". Её задача, скорее, ВИЗУАЛЬНО aka UI-шно показать кто против кого более или менее эффективен. И я надеюсь, что с этим справился)
P.S Она работает в синергий с таблицей "Атаки и Брони".
P.S.S Идея возникла из-за увиденного мной "Колеса Умений" из HoMM5 и дизайна UI из HoMM4.
Прочее:
Поставьте ❤️ и напишите 💬 под ресурсом, если он вам понравился)
Историй обновлений/изменений:
14/05/2023 - Создан как ресурс в проекте.
01/06/2023 - Размещен на XGM.
05/09/2024 - Скрытие и Доработка.
08/09/2024 - Повторное размещен на XGM.
01/06/2023 - Размещен на XGM.
05/09/2024 - Скрытие и Доработка.
08/09/2024 - Повторное размещен на XGM.
Ремейк сделан для моего проекта!
Для тех кто хочет поддержать автора:
Поддержать PAMEXI:
Я на XGM - PAMEXI
Я на HiveWorkShop - Shakral
Мой VK - vk.com/p0mex1
Моя группа VK - vk.com/wc3clubpomex1
Мой Boosty - boosty.to/pomexi
—
Сбербанк - 2202 2068 9122 0134
Тинькофф - 2200 7004 6213 9485
Я на HiveWorkShop - Shakral
Мой VK - vk.com/p0mex1
Моя группа VK - vk.com/wc3clubpomex1
Мой Boosty - boosty.to/pomexi
—
Сбербанк - 2202 2068 9122 0134
Тинькофф - 2200 7004 6213 9485
Неважно какой, но я буду сильно рад любой вашей поддержке! И только с вашей помощью, я стану лучше как автор.
АХТУНГ!
Ресурс сделан под Darkwool стиля XGM! На Wolframe может вызвать вытекание глаз!
Ред. AlexGS96
Ред. P0MEX1
Ред. P0MEX1