Бета-тест SC2 ArtTools продолжается!

Published
Хотите создавать модели для StarCraft 2, но не знаете как? Слышали про StarTools, но не успели подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании? Теперь у вас есть второй шанс стать одним из первых создателей нестандартного контента для StarCraft 2: Heart of the Swarm и повлиять на функционал готовящегося к выпуску SC2 ArtTools!



Что это такое?

SC2 Art Tools (или StarTools) – это набор плагинов для Autodesk 3D Studio Max 2011, включающий в себя инструменты, использовавшиеся командой разработчиков StarCraft 2 для создания всех моделей в игре.
Этот инструментарий позволит вам реализовать свой творческий потенциал и создать собственные полноценные 3D-модели для StarCraft 2, которые затем могут быть использованы в пользовательских модификациях для этой игры.

Что с этим делать?

Помимо средств разработки моделей, участник бета-тестирования получает набор исходников (в формате *.max) некоторых моделей Терран, Протоссов и Зергов из Wings of Liberty со всеми текстурами и анимациями, а также руководство пользователя с обучающими материалами и примерами (так как это бета-версия, то по некоторым темам руководство еще неполное).
Используя всё выше перечисленное, вам как бета-тестеру предлагается использовать как можно больше возможностей утилиты – а их действительно много, – с тем чтобы сделать её лучше. О своих предложениях и найденных багах пишите в темы на форумах StarCraft 2:

Как принять участие?

Изъявите своё желание в теме на форуме NA или EU и получите SC2 ArtTools!

Советую всем подключаться и начинать уже наконец делать что-то для SC2. Обсуждение на нашем форуме.
Обращаю ваше внимание, что плагин работает только с 3DS Max 2011 (как 32, так и 64 bit).
И еще ложка дёгтя в бочке мёда: SC2 ArtTools Beta не импортирует модели. Поэтому прошу поддержать меня в европейской теме с предложением о создании такой возможности.
— WebSter


Views: 6 661

sleep #1 - 9 years ago 1
Голосов: +1 / -0
"SC2 ArtTools Beta не импортирует модели"
Что это значит?
Карточка #2 - 9 years ago -1
Голосов: +1 / -2
вполне ясно и очевидно, что отсутствие импорта чем-то обучловлено и явление точно временное
обожаю этот класс "суперочевидныхникомуненужных идей"
WebSter #3 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
"SC2 ArtTools Beta не импортирует модели"
Что это значит?
Это значит, что даже если ты достанешь модель из архивов SC2, то ты не сможешь загрузить её в макс через ArtTools.
Карточка:
вполне ясно и очевидно, что отсутствие импорта чем-то обучловлено и явление точно временное
И тем не менее Близзы нигде ни слова не сказали о том, что собираются это сделать.
AlakFrost #4 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
WebSter, помнится мне для игры HoN тоже отсутствует офф способ импорта. Думаю не спроста все это.
Ancient #5 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Xin, я думаю близы и не будут делать в своих тулзах импорт, уже есть довольно не плохой плагин для этого, зачем им делать лишнюю работу?
WebSter #6 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Ancient, этот плагин несовместим с ArtTools. Сам автор писал, что нельзя использовать их вместе, т.к. они конфликтуют на уровне скриптов. Можно разве что поставить M3-importer на другую версию макса и перекидывать геометрию и, возможно, скелетные анимации в 2011-й.
Ancient #7 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Печаль, печаль. Пройдет пару недель и наши что-то придумают, вот увидишь (вплоть до переписывания М3 плагина с 0)
AlakFrost #8 - 9 years ago 0
Голосов: +1 / -1
Ancient, наши?)) наши вообще ничего не смогут, они же наши. Вот забугорцы да.
Ancient #9 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Xin, если чесно мне как-то все равно кто. Но могу поспорить что сделают.
Зевс #10 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Жду эффектов $)
WebSter #11 - 9 years ago (изм. ) 0
Голосов: +0 / -0
А чего их ждать-то? Они там есть)
Зевс #12 - 9 years ago 0
Голосов: +0 / -0
Я про готовые)