Привет! В связи с тем, что многие хаят SC II почём зря — мы решили собрать статистику по использованию его среди пользователей нашего сайта. Поучаствовать в опросе
Iron, извини, но брутальность и серьезность в подобных играх очень важна, посуди сам. В старике такого практически нет. Войска разговаривают, как школота, саундтреки как будто я нахожусь на американской ферме и слушаю радио. При этом Вархаммер требует куда меньше характеристик для игры. Я бы сказал, что Близы уже опоздали с подобной игрухой, лучше бы варик 4 сделали.
Не очень люблю вархаммер, но в нем правда как-то все серьезнее. И модели, и текстуры, и озвучка. Старкрафт же какой-то загламуреный малость. Все имхо.
И жрет ресурсов компьютера старкрафт2 не мало. Не настолько там графика круче.
На минимуме там графика хуже чем в варкрафте, а требования в два или три раза выше.
Где серьезность в первом Dawn of War? Она там и не нужна, это дает игре что-то специфичное и сумасшедшее. А вот Dawn of War 2 вообще провальным вышел (кампания только интересная). Мультиплеер вообще мертвый. Не признаю RTS без менеджмента базы. Сделали бы Dawn of War 2 таким как первый, только с обновленной графикой, новыми фишками, всеми расами, то игра бы была стоящей. А так, сделать из RTS недо RPG, это слишком.
А Starcraft 2 это тот же Starcraft 1, только с новой графикой и несколькими новыми фишками. Что еще нужно?
"EWA"
И был бы Starcraft 2 недо RPG, без постройки зданий и с десятью юнитами под командование.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного.
Перейти к актуальным.
И жрет ресурсов компьютера старкрафт2 не мало. Не настолько там графика круче.
На минимуме там графика хуже чем в варкрафте, а требования в два или три раза выше.
А Starcraft 2 это тот же Starcraft 1, только с новой графикой и несколькими новыми фишками. Что еще нужно?
"EWA"
И был бы Starcraft 2 недо RPG, без постройки зданий и с десятью юнитами под командование.