StarCraft 2: Туториал по дата модулю - создание Уберлиска

» Раздел: 3. Редактор данных

Туториал по дата модулю - создание Уберлиска.

  • Раскрыты все базовые моменты по Юнитам. Не раскрыты более сложные - муверы, импорт моделей, и т.п.
  • Желательно иметь базу знаний об редакторе данных, чтобы представлять, что происходит в видео-уроке
  • Длительность видео-урока: час с тайм-кодами в описании

Сам туториал:

Тайм-коды:

00:02:03 - Создание Unit
  • Теория
00:04:02 - Структура Объектов для Unit
00:07:18 - Иерархия Объектов и ::scope
00:12:16 - Актор Ивенты (Messages)
00:15:48 - Актор Ивенты + XML Поиск
  • Порядок разработки
00:19:05 - 1.Создание Структуры
00:24:02 - Настройка Spines 'ов
00:29:53 - Сохранение проекта
00:31:47 - Trigger vs Data Ивенты
00:37:32 - 2.Настройка Объектов
00:45:21 - Тест карты
00:46:05 - 3.Настройка Flags
00:48:41 - 4.Настройка Анимаций
  • Точки доступа к данным
00:52:15 - Точки доступа в Объектах
00:55:41 - Cutscene Editor
00:57:17 - Поиск по keywords
That is it for now - 01:00:50

Функциональность Уберлиска в игре:




Просмотров: 133

crow lee #1 - 4 недели назад 0
Голосов: +0 / -0
Когла следующий стрим?