Добавлен , опубликован
Модель Иллидана, сконвертированная из игры World Of Warcraft. Клинки сделаны с нуля Xin'ом.
Пути импорта текстур:
Assets\Textures\GOA_Diff.dds
Assets\Textures\GOA_Emis.dds
Assets\Textures\GOA_Norm.dds
Assets\Textures\IllidanDemon.dds
Assets\Textures\IllidanDemon_alpha.dds
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
30
Ladron, когда будет релиз - тогда будет и видео. И ни минутой раньше.
Escapist:
обе оставим
  1. Перевоплощение вполне ок сочетается и с нормальным Иллиданом.
  2. Я говорил, что не надо делать рогатого, он совсем не катит на роль ассасина.
33
Clamp, в WC3 превращённая форма Иллидана тоже совсем не похожа на ассасина.
30
Кет:
Clamp, в WC3 превращённая форма Иллидана тоже совсем не похожа на ассасина.
я про это и говорю.
13
А в клинках тим-колор?
Интересно, за что минус?))
15
Текстуры оптимизированы это хорошо.
Но то что М3 весит 2(!) мегабайта это неправильно!
Как такое вообще может быть? Там текстуры вшиты или 500+ анимаций?
А, портрет. Его можно было сделать и отдельно. Или это защита от несанкционированного копирования ? :)
Карту нормалей, эмиссию и даже альфу можно делать в 2 раза меньшим разрешении. Разницы для таких габаритов не видно.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.