Что, то захотелось в редакторе карт свою карту сделать (с союзными ботами) вот тока что бы я не делал они все равно каждый сам за себя, как сделать что бы хотя бы команда на команду была?

Вопрос был задан 2 недели назад
Как сделать, чтобы юнит наносил урон по области при выстреле, как танк?

Вопрос был задан 1 месяц назад
Такая проблема я купил все компании старкравт 2, но в редакторе карт не появились дополнения хотс и лотв, что делать как их добавить?

Вопрос был задан 2 месяца назад
Появилась проблема со слоями, я хотел сделать бэкграунд для миникарты и панели героя, но image налезает на все остальное.
Тэг <RenderPriority> помог, но только отчасти, кнопки миникарты теперь отображаются поверх бэкгаунда, а сама миникарта нет.
Без понятия как исправить. Если есть идеи, озвучивайте, не стесняйтесь)

Вопрос был задан 2 месяца назад
Столкнулся с не большой проблемой, в модах невозможно создать тригеры, как это исправить?

Вопрос был задан 3 месяца назад
Загружается карта, все отлично, картинка с планетой, плавная загрузка... Но как сделать меню с заданиями? Прошу совета.

Вопрос был задан 4 месяца назад
Доброго дня решил забабахать пару миссий в старкрафте 2 придумал историю, сварганил карту, и наткнулся на непонятные триггеры, нихера английский не знаю так как хорошо владею русским. Есть у кого полностью русский редактор?

Вопрос был задан 4 месяца назад
При добавлении библиотеки данных коопа, пропала кнопка меню в правой нижней части интерфейса. Возможно ли ее как нибудь восстановить? Ибо не у всех игроков может работать клавиша F10

Вопрос был задан 5 месяцев назад
Доброго времени суток. Тут недавно загорелся желанием немного поковыряться в текстурах SC2 (ну не только в текстурах, может ещё и модельки какие-нибудь найти). Не нашёл ничего, кроме способа с mpq editor'ом и папкой "Mods" в директории игры, откуда нужно архив брать. Но у себя я этой папки не наблюдаю... Я знаю, что через SC2 Editor можно экспортировать и импортировать файлы, но точно не знаю как. Может мне кто-нибудь объяснить, существует ли сейчас возможность достать данные игры без SCEditor'a или если е
...
Вопрос был задан 5 месяцев назад
Мне нужно сделать так, что-бы ресурсы за убийство юнита давались всем игрокам, в одинаковом количестве.

Вопрос был задан 5 месяцев назад
На каких сайтах есть нестандартные модели для Starcraft 2?

Вопрос был задан 6 месяцев назад
Кто может вытащить все реплики, всех юнитов Тал'Дарим из файлов Starcraft 2?

Вопрос был задан 6 месяцев назад
Здравствуйте, Недавно начал заниматься редактором и появилось куча вопросов.
  1. Как сделать юнита летающим? (мне нужно сделать автоматона летающим)
  1. Как сделать так чтобы автоматон сам по себе не двигался?
  1. Как добавить атаку зданиям?
  1. Как сделать так чтобы здания превращались в другие?
  1. Как сделать так чтобы здания строились мгновенно?
Заранее спасибо!

Вопрос был задан 6 месяцев назад
В Бехейворах множитель установленной скорости атаки на деле имеет не те значения.
Прошу проверьте это у себя. Руководствуясь последней инфой о сломанном редакторе могу предположить что это не только у меня.

Вопрос был задан 6 месяцев назад
Как включить всех юнитов героев из совместного режима,вкраце мне нужна Зератульская армия?

Вопрос был задан 6 месяцев назад
Собственно вот :
+https://pastenow.ru/ffb1be30a756cf674ba9a6e39254bb48
Раньше было всё в порядке, но теперь я не могу не вставить копированный текст туда поле, не ввести вручную. Редактор и ск2 переустанавливал - не помогло.

Вопрос был задан 7 месяцев назад
Да, это снова я. Появились затруднения с добавлением юнита на карту.
Подробнее: хочу добавить единицу Херка, при этом отключив в последствии библиотеку Лотва. Если я оставляю две библиотеки, то происходит каша из юнитов и способностей. Дублировать единицу и удалить библиотеку не выходит. Есть ли какой-то вариант дублирования его в другую библиотеку? Или чтоб не было впоследствии мешанины из объединений ВоЛ и ЛоТВ способностей, когда я просто впихну ее туда.

Вопрос был задан 7 месяцев назад
Более подробно: У меня на выбор есть 2 турели, автотурель и Бэтти. Я хочу дать игроку выбор, он берет одну из предложенных турелек и вторая идет на кулдаун вместе с первой. Типа 2 разные способки но с привязанным друг к другу кд.

Вопрос был задан 7 месяцев назад
Привет! В параметрах юнита есть поле с атрибутами, которое назначает тип юнита - лёгкий, механический, органический и т.д. Я заметил, что при загрузке библиотеки от варкрафта 3, эти атрибуты меняются на варкрафтовские. Вопрос, как и где самому поменять названия атрибутов?

Вопрос был задан 7 месяцев назад
Всем привет! Все вы знаете, что стандартная невидимость в старкрафте 2 имеет некую голографическую основу (юнит переливается на фоне). Я захотел сделать действительно полную невидимость. Посмотрел в актёре на два замечательных поля, которые отвечают за прозрачность юнита (картинка ниже). Вот только теперь не знаю, как менять актёров на единице. Сделал по-простому два триггера с нажатиями на кнопки. Одна кнопка прикрепляет актёр с полупрозрачностью 0, а вторая возвращает старый актёр. Только вот актёры нагро
...
Вопрос был задан 7 месяцев назад
Здравствуйте! Прошу помощи можно ли в редакторе привязать нейтрального юнита к маяку, дабы при наступлении на майк юниты отдавались игроку как в компании?

Вопрос был задан 9 месяцев назад
Наверное, едва ли не самый первый вопрос у новичка в редакторе. Я искал. Я долго искал. Но не нашел ни единого ответа и туториала. Вернее, нашел, но на старые версии старкрафта.
Расскажите (приложив картинки, желательно), пожалуйста, как же создать новую боевую единицу со своими параметрами, как создать оружие и как использовать импортированную модель?
В старэдите я нубло. Ранее создавал карты "побаловаться". Сейчас хочется баловаться иначе.
...
Вопрос был задан 10 месяцев назад
Я хочу сделать расход энергии у юнита. С каждым выстрелом он тратит допустим одну единицу энергии. Как сделать?
И ещё кое-что. Я хочу чтобы у робота расходовалась энергия когда в него загружен юнит. Как это сделать?

Вопрос был задан 10 месяцев назад
Не получается запустить редактор. Не понятно вообще , чего он от меня хочет.

Вопрос был задан 10 месяцев назад
Привет. Меня интересует, как можно активировать способность триггером, но именно активация, а не сам каст. Т.е. при нажатии на кнопку диалога надо показать игроку область применения, аналогично если бы игрок кликнул на эту способность из панели юнита. Сталкивался с вариантом реализации через Command Panel как тип элемента диалога, но она тащит за собой целую панель. Меня же интересует вариант реализации как панель скилов в ВоВ.

Вопрос был задан 11 месяцев назад