В обновлении обещают внести улучшения и исправления в работу редактора и системы кастомных игр, добавить разрушаемых камней для упрощения обороны экспандов на карте Desert Oasis, и многие другие изменения, в том числе долгожданную рекалибровку баланса в сторону усиления Зерга.
Кроме того, сообщается, что юниты союзников больше не будут давать возможность видеть поле боя после их уничтожения.
Но перейдём к самому интересному - изменениям в балансе рас:
Протосс
- Время постройки Зилота увеличено с 33 до 38 секунд
- Перезарядка Врат увеличена с 23 до 28 секунд
Терран
- Время постройки Риперов увеличено с 40 до 45 секунд
- Время постройки Бункера увеличено с 30 до 35 секунд
- Урон Осадного Танка в режиме осады уменьшен с 50 до 35 (+15 против бронированных единиц)
- Улучшения вооружений для танков ослаблены с +5 до +3 (и +2 против бронированных единиц)
- Урон Крейсеров по наземным целям уменьшен с 10 до 8
Зерг
- Урон Ультралисков снижен с 15 (+25 против бронированных единиц) до 15 (+20 против бронированных единиц)
- Убрана Лобовая атака Ультралисков по зданиям (теперь против всех целей будет использоваться обычная атака)
Официальная новость, с пояснениями: eu.battle.net/sc2/en/blog/554901
В оригинале так и называется, Жнец, а не головорез, а в альфе, они вообще мародерами назывались =)
Да лобную жалко убрали, и так не дешевый юнит.
Что до терранов - МММ никто пока не трогает => беспокоиться им не о чем
А по балансу всё правильно - и изменение танков затрагивает серьёзно только 4-е юнита: маринас,зилот,гидра,зерглинг.
Зерги на мировой арене и так неплохо смотрятся - на последнем топовом чемпе IEM на Gamescom 2-е и 3-е место зерг, и оба этих зерга юзали ультралов в поздней игре.
Только в редакторе сижу) Так что мне все равно на баланс .
Ред. HGL
И где здесь + к урону? Урон только понижается