Вопрос по редактору.Почему у меня не работает ИИ кампании.Я вроде всё правильно делаю,а он ничего не делает. Тупо стоит.Я и включил:запустить ИИ кампании для всех компьютерных игроков и расы наставил, и волны прописал,но ничего.(может мне кто нить карту сделает и поделился ей).P.S. В кампаниях я шарю уже 3 дня,но всё…
Вопрос
3 1.6K
29
Принятый ответ
  1. ИИ Кампании в основном и нацелен на то, чтобы производить базовый микроконтроль
  2. ИИ Кампании должен активно использовать Bullies-юнитов, которыми он будет пользоваться (это когда на поверхности ты в свойствах юнита помечаешь его для ИИ)
  3. Ты ему должен явно сказать "смотри, это твои оппоненты, бейся"
  4. Каждый раз, когда ты хочешь отправить волну, сначала перед этим ты должен сказать ему собирать эту волну, потом через какое-то время послать его волну в атаку (это не гарантирует что бот сью секундно пойдет в атаку)
Нужно создать портрет, который бы отображался поверх изображений и диалоговых окон. Стандартное "Create Portrait" не подойдет, поскольку созданный таким образом портрет загораживается Screen image и диалоговым окном. Пробовал и через dialog item, но так ничего и не вышло
Очень прошу помощи, хорошо если более-менее…
Вопрос
2 1K
29
Принятый ответ
Для этого портрету нужно указать тип рендера на другой (не помню какой) с помощью Set Dialog Item Render Type
Подскажите пожалуйста как можно сделать переход с одной карты на другую после выполнения задания . К примеру на 1 карте взводу морпехов нужно уничтожить улей зергов, они его успешно уничтожают,пишется победа и загружается следующая карта с другим заданием.(само собой другая карта и другие юниты) Проще говоря мап лист…
Вопрос
5 2.8K
29
Принятый ответ
Для перехода между картами в оффлайн режиме нужно использовать действие триггера Set Next Map, в котором указывается путь до карты начиная с папки ...StarCraft 2/Maps
Карты пользовательских кампаний так и создаются, набором логически связанных карт
Сохранение прогресса работает через банки данных (они и на сервере объединены для каждого автора карты (то есть автор карты сможет в одной карте сохранять прогресс и в другой своей карте загрузить прогресс))
На днях мне пришла(скорей всего не я первый такой) такая идея: перенести героя из Гереов шторма в ск2. Кто-то пробовал делать подобное или в уже есть наработки?
Вопрос
10 2.8K
29
Принятый ответ
Практически полный перенос многих систем Героев шторма в СК2
Пример как это выглядит
Как сделать интерлюдию, после которой начиналась бы миссия(как в компании перед началом игры)
Вопрос
2 1.1K
29
Принятый ответ

Через триггеры

Если какой-то геймплейный ролик в котором происходит какой-то движ буквально перед самой миссией,
то просто ставишь камеры в поверхности, и триггерами через Apply Camera Object последовательно применяешь камеры для игроков

Через Катсцену

Если же нужен полноценный ролик, в котором вся карта будет одним роликом, то лучше через Cutscene Editor
Я не пойму что значить скачать с игротеки моды и тп,я знаю что скачал стартовую версию старкрафта зашел в игротеку карту грузит и всё играй,что за скачивание?
Вопрос
1 645
29
Принятый ответ
Это значит
Открыть редактор -> залогиниться в нём в свой аккаунт -> "file -> Open -> Blizzard -> ищем и качаем любую карту себе на комп чтоб открыть в редакторе и изучить как она сделана"
Можно ли как то изменить модель или создать собственную для юнита.
И за одно прошу пояснить что скачать,что делать,куда устанавливать,как устанавливать и т.д
Вопрос
1 692
29
Принятый ответ
Для этого нужно использовать либо 3д редактор 3DS Max с плагином Art Tools (Фиг знает где достать, сам занимайся)
Либо Blender с плагином M3 Studio (Blender - бесплатен, хоть со стима качай, но и с ним будут подводные камни)
3Д моделинг - очень-ооочень сложная тема, за которую нехило платят
Не получается полноценно активизировать моды китайца в карте SC2. Юниты появляются но способностей и строительства зданий у них нет. Некоторые моды в поиске библиотеки не отображаются о которых говорится в этом видео
некоторые битые.
В общем те моды которые…
Вопрос
4 1.7K
29
Принятый ответ
Сейчас нужно просто поставить стандартную библиотеку WarCraft III: Classic. И всё.
На данный момент самый качественный и официальный порт варкрафта 3 в старкрафт 2
Загруженные файлы
Есть ли триггер, который делает игнорирование лимита определённому игроку?(англ.)
Вопрос
3 1.6K
29
Принятый ответ
Для этого есть действия триггера Turn Player Flag On/Off.
В котором надо указать:
  • Номер игрока, которому отключить саплаи
  • Выбрать Supply Usage Ignored
  • Поставить флаг On