Actor Alias |
Псевдоним актора для имитации. При создании этого актора в катсцене он будет искать в мире актора с заданным псевдонимом. Если он найдет такого актора, то создаст нового актора, идентичного этому, и будет использовать его в кат-сцене вместо заданного. |
Actor Alias Hide |
- |
Cloaking |
- |
Editor Model Link |
Модель, отображаемая только в редакторе катсцен. Если это поле не пустое, оно заменит то, что прописано в полях Model Link и Model Path |
Enable Physics |
Когда эта функция включена, модель используется для просчёта физики. |
Events |
|
FXA Override Path |
Указывает на другой файл лицевой анимации FXA для загрузки в эту модель |
Halo |
|
Hit Test |
|
Lensflare start state |
|
Model Link |
Объект модели из модуля данных, который необходимо использовать для этого объекта |
Model Path |
Файл модели .m3, который необходимо использовать для этого объекта |
Opacity |
Непрозрачность модели. 1,0 означает полную непрозрачность, а 0,0 — полную прозрачность. |
Shadow Box |
Если эта функция включена, используется теневой бокс этой модели. В вашей сцене может быть только одна модель с включенным теневым боксом. Теневой бокс определяет пользовательскую область, в которой отображаются тени. |
Skin Override |
|
Speaker Tag |
Этот тег в модели используется при импорте разговоров. Для автоматического импорта он должен соответствовать спикеру в данных разговора. |
Texture Quality |
Значение, определяющее качество текстуры для этой модели. Допустимые значения: «Default», «Low», «Medium», «High» и «Ultra». |
Tint Color - Blue |
Задаёт синий оттенок, применяемый к модели |
Tint Color - Green |
Задаёт зелёный оттенок, применяемый к модели |
Tint Color - Red |
Задаёт красный оттенок, применяемый к модели |
Unit Link |
Не поддерживается Единица, используемая для этого объекта. |
Use Anim Movespeed |
Когда эта функция включена, то скорость перемещения для объекта Follow Path берётся из поля Walk Animation Move Speed из данных модели в модуле данных. А когда отключена, то значение скорости берётся из параметра Movespeed в текущем узле анимации. |
Variation |
Номер вариации, которую необходимо использовать для этой модели. Вариации выбираются случайным образом при добавлении модели в сцену, но их можно изменить в этом свойстве. |
Walk |
Автоматическое перемещение вперёд в зависимости от скорости движения анимации указанного в параметре Movespeed текущего узла анимации |