Содержит:
- Модели юнитов (зеленое свечение и свечение игрока)
- Модели Death и Death ragdoll (зеленый и синий варианты взрыва для обоих)
- Модели размещения (зеленые и синие)
- Модели варпа (зеленые и синие)
- Зеленые эффекты теневых пушек (Запуск, Ракета, Удар)
- Портретные модели, статичные портреты и иконки героев (3 варианта цвета глаз)
- 4 иконки способностей/улучшений
- Иконки юнитов (зеленое свечение + полный цвет игрока)
- Каркасы и щиты
Для модели воздействия атаки вы можете использовать «DarkImmortalMissileImpact.m3»
Рекомендуемое портретное освещение: «Портрет - Бессмертный»
Рекомендуемое портретное освещение: «Портрет - Бессмертный»
Путь для импорта модели с текстурой:
- Компоненты:
Рекомендуется
Компоненты можно получить через «Файл -> Сохранить как»
Путь «Assets/Textures» для текстур из папки компонентов, если папки нету, то создаем сами
(Полный путь: «Имя папки.SC2MAP/Assets/Textures/Ваша текстура»)
(Полный путь: «Имя папки.SC2MAP/Assets/Textures/Ваша текстура»)
Путь «Assets/Units» для моделей (не обязательно, но желательно для удобства)
(Полный путь: «Имя папки.SC2MAP/Assets/Units/Ваша модель»)
(Полный путь: «Имя папки.SC2MAP/Assets/Units/Ваша модель»)
- Модуль Импорта:
Чтобы открыть модуль импорта, используем горячую клавишу «F9» (по умолчанию)
Для импорта можно использовать горячую клавишу «CTRL + I» (по умолчанию)
Для импорта можно использовать горячую клавишу «CTRL + I» (по умолчанию)
Такой же путь, как и для компонентов
Путь «Assets/Textures» для текстур
Путь «Assets/Units» для моделей (не обязательно)
Путь «Assets/Textures» для текстур
Путь «Assets/Units» для моделей (не обязательно)
Полная инструкция по импорту и установки модели
- Находится под соответствующей кнопки «Инструкция по установке» (внизу ресурса)