3D Модель
Содержит:
  • Модели юнитов (зеленое свечение и свечение игрока)
  • Модели Death и Death ragdoll (зеленый и синий варианты взрыва для обоих)
  • Модели размещения (зеленые и синие)
  • Модели варпа (зеленые и синие)
  • Зеленые эффекты теневых пушек (Запуск, Ракета, Удар)
  • Портретные модели, статичные портреты и иконки героев (3 варианта цвета глаз)
  • 4 иконки способностей/улучшений
  • Иконки юнитов (зеленое свечение + полный цвет игрока)
  • Каркасы и щиты
Для модели воздействия атаки вы можете использовать «DarkImmortalMissileImpact.m3»
Рекомендуемое портретное освещение: «Портрет - Бессмертный»

Путь для импорта модели с текстурой:
  • Компоненты:
Рекомендуется
Компоненты можно получить через «Файл -> Сохранить как»
Путь «Assets/Textures» для текстур из папки компонентов, если папки нету, то создаем сами
(Полный путь: «Имя папки.SC2MAP/Assets/Textures/Ваша текстура»)
Путь «Assets/Units» для моделей (не обязательно, но желательно для удобства)
(Полный путь: «Имя папки.SC2MAP/Assets/Units/Ваша модель»)
  • Модуль Импорта:
Чтобы открыть модуль импорта, используем горячую клавишу «F9» (по умолчанию)
Для импорта можно использовать горячую клавишу «CTRL + I» (по умолчанию)
Такой же путь, как и для компонентов
Путь «Assets/Textures» для текстур
Путь «Assets/Units» для моделей (не обязательно)
В существующую папку, если создавали ранее
Либо перемещаем в новую папку

Полная инструкция по импорту и установки модели
  • Находится под соответствующей кнопки «Инструкция по установке» (внизу ресурса)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...