Как создать задачу "Герой не должен умереть" а точнее как именно все это правильно составить.Распишите пожалуйста на каком нибудь примере

Принятый ответ

Так же как и доп. задачу. Тебе подойдёт 1 вариант.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
9
8 лет назад
0
Герой создаётся в самой игре или в редакторе?
0
12
8 лет назад
0
Ну насколько я знаю, тригеры в варике и старике почти одинаковые. Так что:
Событие: Юнит Умирает
Действие: Проиграть игру
0
24
8 лет назад
0
Есть идеальный пример, на котором можно разобраться с большей частью простых вопросов - карты кампаний от близов.
1
9
8 лет назад
Отредактирован Nekron
1
iliamakar:
Событие: Юнит Умирает
Ну помер морпех, но не герой. В итоге срабатывает триггер. Вот такой казус. Все триггеры в SC2 на английском.
Вариант 1 (герой создается в редакторе).
Событие Unit Dies, Any Unit меняешь на своего героя (ищи в значениях).
Вариант 2 (герой создан во время игры).
Событие Unit Dies, Any Unit меняешь на переменную, к которой "прикреплен" герой.
Вариант 3 (если переменная не сработает).
Событие Unit Dies
Условие Unit Type Of Unit = (твой герой), после of должно стоять Triggering Unit.
Действие End Game For Player, вместо Victory (победа) ставишь Defeat (поражение), указываешь игрока.
0
12
8 лет назад
0
Nekron:
Ну я же сказал примерно.
0
9
8 лет назад
Отредактирован Nekron
0
iliamakar, примерно - не точно.
0
6
8 лет назад
0
Nekron:
iliamakar:
Событие: Юнит Умирает
Ну помер морпех, но не герой. В итоге срабатывает триггер. Вот такой казус. Все триггеры в SC2 на английском.
Вариант 1 (герой создается в редакторе).
Событие Unit Dies, Any Unit меняешь на своего героя (ищи в значениях).
Вариант 2 (герой создан во время игры).
Событие Unit Dies, Any Unit меняешь на переменную, к которой "прикреплен" герой.
Вариант 3 (если переменная не сработает).
Событие Unit Dies
Условие Unit Type Of Unit = (твой герой), после of должно стоять Triggering Unit.
Действие End Game For Player, вместо Victory (победа) ставишь Defeat (поражение), указываешь игрока.
Да я не про это.Как это оформить имеется в виду в углу.Мол "Основная задача :Добраться до точки.
Рейнор должен выжить"
prog:
Есть идеальный пример, на котором можно разобраться с большей частью простых вопросов - карты кампаний от близов.
Ха ха....если бы я не пользовался этим то вопросы от меня шли каждый 2 минуты
Nekron:
Герой создаётся в самой игре или в редакторе?
В редакторе
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.