Один из основателей Blizzard, а по совместительству продюсер Starcraft 2 Фрэнк Пирс (Frank Pearce) заявил, что борьба с пиратами при помощи DRM-защиты - это заведомо проигрышная тактика.
«Если мы хорошо сделали свою работу и создали Battle.net таким, каким он должен быть - то люди сами захотят постоянно находиться в сети, зарабатывать достижения и общаться с друзьями, даже во время прохождения одиночной кампании. Самым лучшим подходом на наш взгляд, является создание продвинутой платформы, которая предложит игрокам множество функций.
Если использовать DRM и прочие технологии защиты - то битву можно считать проигранной, так как коммьюнити вокруг проекта очень большое и всегда найдутся те, кто захочет взломать защиту просто из любопытства.
В Blizzard мы стараемся сконцентрироваться на контенте и разных крутых штуках вместо того чтобы разрабатывать технологию против пиратов».
"70% игроков"
нет, те 30 процентов, которым ещё нет 14 лет. Школота в общем. Нормальные люди пойдут и купят игру.(Нормальные == адекватные)
Если тебе так сильно нужен мультиплеер, то да через полтора года после покупки станет дороже.
купите ключ на сайте близзов и качайте оттуда игру