С новыми силами да в старый бой!

Добавлен , опубликован
После долгого периода отсутствия наша команда вновь возвращается в строй. Мы снова продолжаем работу, и в качестве извинения за отсутствие приготовили для вас пару сюрпризов. В частности, обещанное видео с нашего проекта и ссылка на 4 модели из нашего проекта: наблюдательная башня орков и ее 3 апгрейда - башня троллей, башня с катапультой и статуя демона.

И, как всегда, о насущном: нам, как и многим проектам, не хватает людей для работы:
  1. Ландшафтеры - чтобы наконец-то доделать оставшиеся 2.5 карты.
  2. Моделлеры:
а) для работы с зданиями и воинами орков - нужно допилить оставшиеся пару зданий и пару воинов из клана Черного камня.
б) для работы с расой нежити - здесь мы только-только начинаем, у нас в запасе лишь одна пока (я надеюсь, что только пока) недоделанная модель.
в) для работы с эффектами - здесь тоже нужно допилить несколько важных эффектов для дуэлей (об это расскажу моделлеру в лс) и для игрового процесса.

Сейчас в планах стоят такие мысли:
  1. Сначала мы допиливаем до конца модели и ландшафт для 1 кампании (их осталось немного).
  2. Потом начинаем полномасштабную работу над триггерной составляющей, в это время ландшафтеры и моделлеры понемногу приступают к 2 кампании.
  3. После окончании работы над триггерами мы собираем все это в кучу и выпускаем 1 кампанию.
  4. А потом начинаем работу над 2 кампанией: триггерщики будут работать с тем, что уже сделали к тому времени ландшафтеры, а ландшафтеры и моделлеры будут продолжать свою работу.

Не забудьте следить за нашей работой! Спасибо вам за вашу поддержку - мы это очень ценим!

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
19
Шикарный ролик, сделан на высоте. Да вы реальный про делать ролики и декорить ланд.
31
Круто..)
Хороший ролик..)
мост с рекой (начало второй минуты ролика) оч. эффектно выглядел..)
А вот священник, благословлявший воинов перед битвой с орками, дёргался как укуренный..)
И да, Артес пафосен..)
22
Интересно очень. И еще интересно где кнопка "Вконтакте" Мне нравится?
4
Круто, круто. Только почему у чернокнижника орков на 3:59 и на 4:20 посох становится невидимым? Не иначе как ошибка моделлеров.
27
Зачётный ролик. Конечно, местами экшн немного заторможенный, но тут виноват сам варкрафт. Ребята выжали из него всё, что могли)
10
Сюдя по ролику, удар у Артеса будет круче, чем у Чака =)
11
Хорошо, но не без косяков
из важного
  1. Невидимый посох
  2. Молот сквозь ногу у паладина.
  3. Очень уж размытая текстура тела у пехотинцев.
дополнительно
  1. Несоответствие сделанных анимации стандартным (стандартные слишком плавные по сравнению со сделанными)
  2. Невнятная текстура шлемов альянса.
  3. Текстура молота паладина нуждается в доработке.
  4. Хайполи здания не считаются с лоуполи моделями.
Надеюсь, чем то поможет.
Однако, в целом, ролик грамотно вписывается в атмосферу оригинальной кампаний Warcraft.
17
По количеству чистого пафоса ролик обходит даже ваху
33
Надеюсь, не будет такого, что Эльрат примет критику за неодобрение и не будет ничего исправлять =(
Ролик крутой, на уровне близзов. В хорошем смысле =) Только стоит обратить внимание на дальнюю границу камеры в некоторых сценах с дальними планами.
И плащи у паладинов картонные =( Посмотрите как у того же Артаса плащ развевается при ходьбе. Он идёт волнами, а не просто поднимается. Чтобы плащ висел ровно над землёй, плащеносец должен двигаться минимум со скоростью галопирующего всадника.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.