Добавлен Эльрат,
опубликован
На этот раз здесь вы не увидите свежих скринов моделей или карт. Пока еще рано - все в процессе. Но новости бывают разные, и на сегодня я бы хотел сказать о том, что сейчас у нас в процессе, какие люди нам срочно требуются и для чего.
Во-первых, сейчас я доделываю модель Мастера - ссылка на форум - вожусь с анимациями. Также скоро выложу скрин главного здания орков - его уже сделали, мне только надо кое-что подправить. И также скрин Артеса и Утера - они правда уже есть у нас, думаю, многие видели, но я давно хотел их немного поправить (все-таки одна из наших и моих самых первых моделей). И последнее обновление - модель Портала демонов (ее тоже можете увидеть в форуме) - ее тоже немного надо поправить, и она будет готова.
Что касается ландшафта - этот вопрос больше связан с темой Вакансий. У нас сейчас делают 2 карты наши ландшафтеры. Но у нас есть еще 2-3 недоделанные карты (отмечаю, недоделанные, т.е. уже есть небольшое начало). Поэтому дабы быстрее закончить, в очередной раз пишу, что нам требуют ландшафтеры - хотя бы, чтобы сделать эти карты (и в связи с этим наконец добить весь ландшафт 1 кампании). Поэтому прошу помочь, хотя, чтобы сделать 1 карту - за это мы бы очень были вам благодарны. Но и конечно, если вы хотите с нами работать более продолжительный срок, мы всегда рады.
Триггерщики тоже бы нам не помешали, но нам сейчас нужны специалисты, которые больше разбираются в хорошей синематики и триггерах кампании (джазз нам не нужен), а не триггерщики, которые делают способности для воинов-героев.
Во-первых, сейчас я доделываю модель Мастера - ссылка на форум - вожусь с анимациями. Также скоро выложу скрин главного здания орков - его уже сделали, мне только надо кое-что подправить. И также скрин Артеса и Утера - они правда уже есть у нас, думаю, многие видели, но я давно хотел их немного поправить (все-таки одна из наших и моих самых первых моделей). И последнее обновление - модель Портала демонов (ее тоже можете увидеть в форуме) - ее тоже немного надо поправить, и она будет готова.
Что касается ландшафта - этот вопрос больше связан с темой Вакансий. У нас сейчас делают 2 карты наши ландшафтеры. Но у нас есть еще 2-3 недоделанные карты (отмечаю, недоделанные, т.е. уже есть небольшое начало). Поэтому дабы быстрее закончить, в очередной раз пишу, что нам требуют ландшафтеры - хотя бы, чтобы сделать эти карты (и в связи с этим наконец добить весь ландшафт 1 кампании). Поэтому прошу помочь, хотя, чтобы сделать 1 карту - за это мы бы очень были вам благодарны. Но и конечно, если вы хотите с нами работать более продолжительный срок, мы всегда рады.
Триггерщики тоже бы нам не помешали, но нам сейчас нужны специалисты, которые больше разбираются в хорошей синематики и триггерах кампании (джазз нам не нужен), а не триггерщики, которые делают способности для воинов-героев.
Ну и как всегда (не так давно заимел такую привычку) пишу в своих ресурсах:
P.S. Все-таки вам повезло - вот скрины Мастера - уже с анимациями.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован pas logique
Elrat, ответь зачем ему фонарик на каске (включенный) ... когда он рубит древесину или просто гуляет по мапе ???
С одной стороны - развитая технология дала шахтеру (светодиодный?!) фонарик.
А с другой - техника доставки грузов - сугубо вьетнамская. Хоть бы тележку ему дали.
Но шорты вглядят опасно оО
А так наколенники бы прифигачить,что бы голых ног не было)
Кстати, мужик одной рукой и половины этой золотой руды бы не поднял.
Я действительно не понимаю моделлера. Качество исполнения неплохое, но логика страдает в каждой выкладываемой модели. Ты хоть консультируйся сначала с кем-то.