Восхождение Короля-Лича

Добавлен , опубликован

Проект

Подробнее

Сюжет

Главное отличие этого проекта от других состоит в том, что он длится по сюжетному времени (не игровому) около 5 минут. Все сюжетное время – это интерлюдия, которая начнет свое действие в начале первой главы кампании, будет продолжаться несколько раз на протяжении игры и закончится в конце кампании.

Интерлюдия – это видеоролик в конце Warcraft III Frozen Throne (название OutroX.mpq в папке стандартной игры), когда Артес поднимается к Ледяному трону, вспоминая при этом всю свою жизнь до этого. На этом и будет реализован наш проект. Мы сделаем кампанию, состоящую из вырезок воспоминаний Артеса за время подъема к Ледяному трону.

Изначально мы планировали сделать четыре кампании и четыре расы, но, поняв, что это труднореализуемый вариант, в конце-концов остановились на создании одной кампании с двумя расами.

Содержание

В стандартной кампании Альянса Warcraft III Reign Of Chaos cражения Артеса с орками клана Черного камня раскрывается довольно плоско и не содержательно (всего две миссии: в Странбарде и в лагере орков). Поэтому мы постараемся более глубоко раскрыть данную тему и добавить что-то новое. В данной кампании игрокам придется сражаться в обычных людских деревнях, волшебных вековых лесах, болотах, диких заброшенных лесах, степях и подземельях. Сюжет также будет довольно разнообразен, вы увидите, как и старых героев (Артес, Утер, Антонидос), так и новых героев. Внимательные игроки заметят, что в списке воинов орков присутствуют демоны (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница). Именно они и будут основной изюминкой в сюжете данной кампании.


Особенности

  1. Система дня/ночи – будут воины, которые хорошо сражаются или ночью, или днем, или вообще нейтральные и к ночи и к дню (пример – бандиты Артеса сражаются хорошо ночью, а днем слабее).

  1. Артефакты – в каждой кампании будет один артефакт для каждой расы, состоящий из 4 предметов, которые вы можете найти почти в каждой миссии. Артефакт придаст вашему герою поистине огромную силу, что очень поможет в финальных сражениях каждой кампании.

Расы
Элитные войска людей

Состоят из королевской стражи (Гвардеец, Кавалерист, Королевский снайпер), бандитов, преданных принцу Артесу (Вор, Разбойник), членов ордена Серебряной Длани (Ученик паладина, Священик, Инквизитор) и техники (Таран, Дирижабль).

Раса выделяется своей сбалансированностью в рядах элитных войск (Кавалерист, Снайпер) и техники (Таран и Дирижабль). Но на начальной стадии войска будут держаться за счет начального воина Гвардейца, который является довольным сильным воином по сравнению с аналогичными бойцами из других рас. Маги будут отличаться силой в дневной время. А бандиты позволят игроку ночью совершать незаметную разведку и всевозможные диверсии. Слабое место расы – воздушные войска, но это можно покрыть такими наземными бойцами, как Королевский снайпер и Разбойник.


Клан орков Черного камня

Состоит из обычных орков (Черный воитель, Налетчик), орков-волшебников (Колдун, Чернокнижник), элитных войск демонов (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница) и других рас, входящих в состав клана (Шипометатель, Огр-маг, Красный дракон).

На начальных этапах раса довольно слаба, особенно непосредственно своими главными представителями – орками (Черный воитель, Налетчик), но ближе к концу развития превосходство в силе становится очевидным. Ночь – это пик силы самых мощных и необходимых воинов (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница, Колдун, Чернокнижник). Днем раса намного слабее, но это покрывается таким воздушным воином, как Красный дракон.


Нейтральные войска

Состоят из гномов (Лесоруб, Самострел), гоблинов (Шахтер, ...), троллей (Берсерк, Охотник, Воитель), огров (Метатель), людей (Волшебник), высших эльфов (Дочь леса) и нежити (Призрачный рыцарь).

Данная фракция не выступает как отдельная раса: гномы и гоблины являются нейтральными войсками, которые можно использовать в наем, а остальные представители - враждебно-нейтральные воины.


Видео

Видео с интерлюдии
Видео со сражениями

Вакансии

Нашему проекту всегда требуются:

Триггерщики
Ландшафтеры
Моделлеры
Художники

Заявки оставляйте или на главной странице проекта, или пишите в ЛС руководителю проекта Эльрату.

Немного от нас

Как видно, у нас уже есть вполне стабильная команда, готовая к созданию проекта. К сожалению, мы далеко не специалисты, но полны решимости, стремления и трудолюбия, что позволит нам во время создания проекта самосовершенствоваться и не отступать от намеченного. Однако мы, как многие создатели проектов, очень зависимы от мнения вас, форумчан, поэтому нам очень нужна ваша помощь, не только в технической стороне, но и в моральной. Мы надеемся, что, стоя бок о бок в сражении с этим проектом, вы будите всегда поддерживать нас, знайте, что для нас это уже залог успеха в работе. Итак, мы готовы к сражению. Сомкнуть ряды! Щиты к бою! Как сказал Артес:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
12 лет назад
0
  1. Даларан восстановлен. Ныне болтается в небесах Нортренда.
  2. Стромгард никуда не уплывал, лишь часть его жителей отправилась в Калимдор в составе экспедиции. Остальные же остались защащать родное королевство под руководством принца Галена.
  3. Королевство Альтерак было разрушено, но сама нация сохранилась. Позднее они свормировали Синдикат.
  4. Лордерон был разрушен лишь частично, уцелевшие жители создали Алый Орден, объеденивший большую часть выживших представителей нации.
  5. Остатки Куль-Тираса никуда не вливались. Это по-прежнему самостоятельная нация, правит ими Тандред праудмур.
  6. Штормвинд был восстановлен на деньги единого Альянса ещё до вторжения Плети.
Итого, 6 наций + Терамор = 7 наций, как я и говорил.
К тому же не стоит забывать и о других членах Альянса: гномах (dwarfs), карликах (gnomes), Ночных эльфах, эредарах (drenei).
0
1
12 лет назад
0
  1. Далара не успели полностью восстановить.
  2. Кто такой принц Гален? Ни в 1,2,3 Варе его нет.
  3. С каких это пор демоническая раса эредар встала на сторону Альянса?
0
15
12 лет назад
0
Галлен Троллейбой - наследный принц Стромгарда.
Эредары (drenei) вступили в Альянс после прибытия в Азерот на своём космическом корабле Эксодаре.
0
4
12 лет назад
0
эти 6 пунктов не могут быть приняты ибо это вов, а вов это не продолжение истории и ничего общего не имеет с Варом3 кроме персонажей.
Стромгард не мог уцелеть после чумы, нашествия Плети а потом еще и вторжения Легиона, если демоны дошли до Хиджала, то уж Стромгард они врядли бы не смогли сломать, это простая логика.
То же самое с Альтераком.
Лордерон разрушен частично-это как понимать? В него сначала вторгся Легион, что они бы оставили у себя в тылу врагов? Да и сколько людей его защищало? - те кто уплыли, - те кто был убит Артесом, - те кто убит Легионом, от Лордерона остался только Гаритос, и то он умер.
Дренеи? Они вообще не пересекали Тёмных врат, да и как они вообще могли это сделать, если все врата закрыл Иллидан, да и какое им дело вообще до Азерота? Они живут в Дреноре чихали они на людей и их проблемы.
Ночные Эльфы тут вообще не причем, они знать не знают про Короля Лича, они даже не участвовали во 2ой войне, следовательно никакого отношения к Альянсу не имеет. В итоге, следуя нормальным логическим выводам. а не тупой вовской брехне делаем вывод- Терамор держит на себе остатки людской расы, Орда в неведении об Артесе, как и ночные эльфы. Гномы сидят у себя в Айронфордже и серьёзной проблемы создать для нежити не могут.
0
1
12 лет назад
0
Не стоит забывать про бывших союзников Лордерона: Штомград и Гилнес.
0
15
12 лет назад
0
Стромгард не мог уцелеть после чумы, нашествия Плети а потом еще и вторжения Легиона, если демоны дошли до Хиджала, то уж Стромгард они врядли бы не смогли сломать, это простая логика.
С таким же успехом можно было бы уничтожить и Куль-Тирас, и Гильнес, и Штормвинд, но ведь они этого не сделали. Или вы считаете, что Легиону это не под силу? А ответ прост: им это было не нужно.
То же самое с Альтераком.
Полностью согласен. Альтерак им тоже был не нужен.
Лордерон разрушен частично-это как понимать?
Очень просто. Часть его была уничтожена, а часть сохранилась.
В него сначала вторгся Легион, что они бы оставили у себя в тылу врагов?
Оставили. Стромгард, Гильнес, Хаз Модан, Штормвинд, Куль Тирас, армии троллей, часть Лордерона.
от Лордерона остался только Гаритос, и то он умер.
Погиб лишь сам Гаритос, его армия осталась. К тому же нам ни разу не показали вторжение в Восточный Лордерон (Длань Тира) и Южный Лордерон (Хильсбрад, Южный Берег), логично, что местное население также сохранилось.
Дренеи?
Никто и не говорил о дренеях.
Ночные Эльфы ... они знать не знают про Короля Лича
Они боролись против армии Плети во время вторжения Пылающего Легиона, а также во время экспедиции в Лордерон. Во время которой, кстати, Иллидан назвал нежить "вечным врагом" Ночных эльфов.
они даже не участвовали во 2ой войне, следовательно никакого отношения к Альянсу не имеет.
Не улавливаю в этом причинно-следственной связи. Они встречались с экспедицией Альянса во время борьбы с Пылающим Легионом, а также боролись бок о бок с бойцами Келя в Лордероне против нежити, так что о существовании Альянса они вполне осведомлены. Если задуматься о причинах их вступления в Альянс, то думаю, что огромное войско Орды под боком послужило весьма весомым аргументом.
В итоге, следуя нормальным логическим выводам. а не тупой вовской брехне делаем вывод- Терамор держит на себе остатки людской расы...
Учитывая, что существует ещё 6 человеческих наций, такой вывод никак не укладывается в рамки "нормальных" и "логических"
Орда в неведении об Артесе
Незнание лидера армии Плети не значит, что Орда не расценивает эту самую армию, как угрозу для себя.
как и ночные эльфы.
Аналогично.
Гномы сидят у себя в Айронфордже и серьёзной проблемы создать для нежити не могут.
В одиночку не смогут, но вот в союзе с другими...
0
8
12 лет назад
0
Ни в 1, ни во 2, ни в 3 варе никакого Гильнеса не было.
0
15
12 лет назад
0
Да ну? Ещё один знаток нашёлся! Я вам поражаюсь, народ. Есть хоть кто-нибудь, кто хотя бы играл в Warcraft?
0
1
12 лет назад
0
Как это Гилнеса нн было? Во 2 варе он присутвует.
0
21
12 лет назад
0
Гилнес был. Во втором варике тёмным цветом обозначался.
Насчёт всего WoW'ского бреда - WarCraft, каким его сделали близзы, заканчивается так: Артас становится Королём Личей, судьба Иллидана неизвестна, Кель и Вайши бьются с Плетью, Сильванас и Вариматас копят силы.
Всё что в WoW'е - несколько другая история. Этот проект опирается на оригинал. Ничего из WoW'а в нём не будет.
0
4
12 лет назад
0
Вы читаете мой пост как-то странно.
Ночные эльфы воевали с Легионом, а не с Плетью, а на тот момент Плеть не была самостоятельной силой, она стала частью Легиона. поэтому одолев Легион эльфы соответственно посчитали, что они и одолели нежить, но они соответственно не знают, что Плеть осталась и находится под руководством Артеса, ибо ни Тиренд, ни Фарион с Артесом не пересекались.
Как могла сохранить часть Лордерона, если в интелюдии в кампании Орды Вк3 РОК, было четко сказано. Легион завершал вторжение в Лордерон, значит они разрушили весь Лордерон, это как если бы немцы в 41ом двинулись только по центру на Москву, а про Сталинград и Ленинград забыли бы.
Орда не только не знает про лидера. она и не знает вообще что в Нортренде и Лордероне правит Артес.
Про эльфов- в Лордерон прибыл только отряд эльфов, и боролись они лишь потому, что пересеклись косвено их интересы.
Одним нужен Иллидан, другим нужно избавиться от нежити, воевали они вместе лишь пока не дошли от деревни к другой, на этом союз закончился.
Ночные Эльфы вступили в Альянс? Очередно вовский бред.
На вопрос почему в тылу остался Штормвинд и Хаз- Модан ответ прост- Штормвинд прикрывают горы на которых как раз расположен Хаз-Модан. Гномы предпочли пересидеть второжение Легиона, а Легиону нужно было только Организовать плацдарм для отплытия в Калимдор. Не забываем, что Архимонд был призван в Даларане, а это горы, следовательно чтобы отплыть, Легион должен пройтись по землялм Лордрона до Сребролесья. Воеватьь с гномами и Штормвиндом было ни к чему. т.к Легион потерял бы время.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.