Восхождение Короля-Лича

Добавлен , опубликован

Проект

Подробнее

Сюжет

Главное отличие этого проекта от других состоит в том, что он длится по сюжетному времени (не игровому) около 5 минут. Все сюжетное время – это интерлюдия, которая начнет свое действие в начале первой главы кампании, будет продолжаться несколько раз на протяжении игры и закончится в конце кампании.

Интерлюдия – это видеоролик в конце Warcraft III Frozen Throne (название OutroX.mpq в папке стандартной игры), когда Артес поднимается к Ледяному трону, вспоминая при этом всю свою жизнь до этого. На этом и будет реализован наш проект. Мы сделаем кампанию, состоящую из вырезок воспоминаний Артеса за время подъема к Ледяному трону.

Изначально мы планировали сделать четыре кампании и четыре расы, но, поняв, что это труднореализуемый вариант, в конце-концов остановились на создании одной кампании с двумя расами.

Содержание

В стандартной кампании Альянса Warcraft III Reign Of Chaos cражения Артеса с орками клана Черного камня раскрывается довольно плоско и не содержательно (всего две миссии: в Странбарде и в лагере орков). Поэтому мы постараемся более глубоко раскрыть данную тему и добавить что-то новое. В данной кампании игрокам придется сражаться в обычных людских деревнях, волшебных вековых лесах, болотах, диких заброшенных лесах, степях и подземельях. Сюжет также будет довольно разнообразен, вы увидите, как и старых героев (Артес, Утер, Антонидос), так и новых героев. Внимательные игроки заметят, что в списке воинов орков присутствуют демоны (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница). Именно они и будут основной изюминкой в сюжете данной кампании.


Особенности

  1. Система дня/ночи – будут воины, которые хорошо сражаются или ночью, или днем, или вообще нейтральные и к ночи и к дню (пример – бандиты Артеса сражаются хорошо ночью, а днем слабее).

  1. Артефакты – в каждой кампании будет один артефакт для каждой расы, состоящий из 4 предметов, которые вы можете найти почти в каждой миссии. Артефакт придаст вашему герою поистине огромную силу, что очень поможет в финальных сражениях каждой кампании.

Расы
Элитные войска людей

Состоят из королевской стражи (Гвардеец, Кавалерист, Королевский снайпер), бандитов, преданных принцу Артесу (Вор, Разбойник), членов ордена Серебряной Длани (Ученик паладина, Священик, Инквизитор) и техники (Таран, Дирижабль).

Раса выделяется своей сбалансированностью в рядах элитных войск (Кавалерист, Снайпер) и техники (Таран и Дирижабль). Но на начальной стадии войска будут держаться за счет начального воина Гвардейца, который является довольным сильным воином по сравнению с аналогичными бойцами из других рас. Маги будут отличаться силой в дневной время. А бандиты позволят игроку ночью совершать незаметную разведку и всевозможные диверсии. Слабое место расы – воздушные войска, но это можно покрыть такими наземными бойцами, как Королевский снайпер и Разбойник.


Клан орков Черного камня

Состоит из обычных орков (Черный воитель, Налетчик), орков-волшебников (Колдун, Чернокнижник), элитных войск демонов (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница) и других рас, входящих в состав клана (Шипометатель, Огр-маг, Красный дракон).

На начальных этапах раса довольно слаба, особенно непосредственно своими главными представителями – орками (Черный воитель, Налетчик), но ближе к концу развития превосходство в силе становится очевидным. Ночь – это пик силы самых мощных и необходимых воинов (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница, Колдун, Чернокнижник). Днем раса намного слабее, но это покрывается таким воздушным воином, как Красный дракон.


Нейтральные войска

Состоят из гномов (Лесоруб, Самострел), гоблинов (Шахтер, ...), троллей (Берсерк, Охотник, Воитель), огров (Метатель), людей (Волшебник), высших эльфов (Дочь леса) и нежити (Призрачный рыцарь).

Данная фракция не выступает как отдельная раса: гномы и гоблины являются нейтральными войсками, которые можно использовать в наем, а остальные представители - враждебно-нейтральные воины.


Видео

Видео с интерлюдии
Видео со сражениями

Вакансии

Нашему проекту всегда требуются:

Триггерщики
Ландшафтеры
Моделлеры
Художники

Заявки оставляйте или на главной странице проекта, или пишите в ЛС руководителю проекта Эльрату.

Немного от нас

Как видно, у нас уже есть вполне стабильная команда, готовая к созданию проекта. К сожалению, мы далеко не специалисты, но полны решимости, стремления и трудолюбия, что позволит нам во время создания проекта самосовершенствоваться и не отступать от намеченного. Однако мы, как многие создатели проектов, очень зависимы от мнения вас, форумчан, поэтому нам очень нужна ваша помощь, не только в технической стороне, но и в моральной. Мы надеемся, что, стоя бок о бок в сражении с этим проектом, вы будите всегда поддерживать нас, знайте, что для нас это уже залог успеха в работе. Итак, мы готовы к сражению. Сомкнуть ряды! Щиты к бою! Как сказал Артес:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
15
12 лет назад
0
Ах, ну да, согласно истории WС, короной плети завладел Болвар Фордрагон.
0
8
12 лет назад
0
Не ВК а Вов, а это уг не учитывают
0
15
12 лет назад
0
Не понимаю смысл вами сказанного. Вообще не понимаю сообщений без знаков препинания. На заметку: War Craft(wc).
Все... Разобрал. Ну я думал, что когда Фордрагон завладел короной, это был не ВоВ... Ну ладно, я же сторонник идеи оригинального WС
0
4
12 лет назад
0
Давайте все же придерживаться оригинального ВК. В вов испортили все что могли, поэтому при создании кампаний лучше вообще не пересекаться с сюжетной линие( если это можно так назвать) вов
0
8
12 лет назад
0
tenistay, +10000
В ВК никакого фордрагона не было
Варик вообще заканчивается тем, что Артес надевает на голову шлём Короля мёртвых и садится на трон.
0
4
12 лет назад
0
Мне еще интересен один факт, если Лордерон разрушен, остатки людской расы убежали на Терамор, то откуда у них взялись силы не только осадить Нордскол, но и вообще добраться до Нортренда, откуда такая армия, которая в лёгкую сразила Плеть? Гаритоса то уже нет, а он один единственный был, кто защищал Лордерон
0
1
12 лет назад
0
tenistay, Кроме Лордерона существует еще королевство Штормград.
0
8
12 лет назад
0
И тот же терамор, с самым крупным в азероте флотом
0
15
12 лет назад
0
Вообще-то семь человеческих наций до сих пор существуют. Так что человечество рано списывать со счетов.
0
4
12 лет назад
0
7 наций? откуда инфа? опять вов?
Флот сильный допустим, и что? Флот не может бомбить Нордскол, к которому можно подойти лишь с суши. Армию свою Терамор положил когда вторгся в Калимдор( кампания орды в TFT) кто у них воевать собирается это вопрос.
Штормград еще не оправился от Второй войны. Вар3 ROC как раз начинается в конце этой войны.
Орда по оригинальному сюжет вообще знать не знает ни про Артеса. ни про Армию Плети, ни про Короля Лича. Тралл и Артес даже вообще не пересекались.
В итоге: с Плетью может биться лишь Сильвана, у которой армия много меньше Плети.
0
15
12 лет назад
0
ВоВ? Ты вообще когда-нибудь в Warcraft играл? Альянс изначально состоял из 7 человеческих наций: Азерот, Лордерон, Даларан, Куль-Тирас, Стромгард, Гильнес и Альтерак. Позже был основан Терамор. Ныне существуют Штормвинд (приемник Азерота), Даларан, Терамор, Куль-Тирас, Альтерак (Синдикат), Стромгард и Лордерон (Алый Орден).
Тралл и Артес встречались не за долго до восстания орков в резервациях (книга Восхождение Короля Мёртвых).
Орда воевала против армии Плети в Калимдоре как раз в RoC, настоятельно рекомендую переиграть кампанию Ночных эльфов.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.