Восхождение Короля-Лича

Добавлен , опубликован

Проект

Подробнее

Сюжет

Главное отличие этого проекта от других состоит в том, что он длится по сюжетному времени (не игровому) около 5 минут. Все сюжетное время – это интерлюдия, которая начнет свое действие в начале первой главы кампании, будет продолжаться несколько раз на протяжении игры и закончится в конце кампании.

Интерлюдия – это видеоролик в конце Warcraft III Frozen Throne (название OutroX.mpq в папке стандартной игры), когда Артес поднимается к Ледяному трону, вспоминая при этом всю свою жизнь до этого. На этом и будет реализован наш проект. Мы сделаем кампанию, состоящую из вырезок воспоминаний Артеса за время подъема к Ледяному трону.

Изначально мы планировали сделать четыре кампании и четыре расы, но, поняв, что это труднореализуемый вариант, в конце-концов остановились на создании одной кампании с двумя расами.

Содержание

В стандартной кампании Альянса Warcraft III Reign Of Chaos cражения Артеса с орками клана Черного камня раскрывается довольно плоско и не содержательно (всего две миссии: в Странбарде и в лагере орков). Поэтому мы постараемся более глубоко раскрыть данную тему и добавить что-то новое. В данной кампании игрокам придется сражаться в обычных людских деревнях, волшебных вековых лесах, болотах, диких заброшенных лесах, степях и подземельях. Сюжет также будет довольно разнообразен, вы увидите, как и старых героев (Артес, Утер, Антонидос), так и новых героев. Внимательные игроки заметят, что в списке воинов орков присутствуют демоны (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница). Именно они и будут основной изюминкой в сюжете данной кампании.


Особенности

  1. Система дня/ночи – будут воины, которые хорошо сражаются или ночью, или днем, или вообще нейтральные и к ночи и к дню (пример – бандиты Артеса сражаются хорошо ночью, а днем слабее).

  1. Артефакты – в каждой кампании будет один артефакт для каждой расы, состоящий из 4 предметов, которые вы можете найти почти в каждой миссии. Артефакт придаст вашему герою поистине огромную силу, что очень поможет в финальных сражениях каждой кампании.

Расы
Элитные войска людей

Состоят из королевской стражи (Гвардеец, Кавалерист, Королевский снайпер), бандитов, преданных принцу Артесу (Вор, Разбойник), членов ордена Серебряной Длани (Ученик паладина, Священик, Инквизитор) и техники (Таран, Дирижабль).

Раса выделяется своей сбалансированностью в рядах элитных войск (Кавалерист, Снайпер) и техники (Таран и Дирижабль). Но на начальной стадии войска будут держаться за счет начального воина Гвардейца, который является довольным сильным воином по сравнению с аналогичными бойцами из других рас. Маги будут отличаться силой в дневной время. А бандиты позволят игроку ночью совершать незаметную разведку и всевозможные диверсии. Слабое место расы – воздушные войска, но это можно покрыть такими наземными бойцами, как Королевский снайпер и Разбойник.


Клан орков Черного камня

Состоит из обычных орков (Черный воитель, Налетчик), орков-волшебников (Колдун, Чернокнижник), элитных войск демонов (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница) и других рас, входящих в состав клана (Шипометатель, Огр-маг, Красный дракон).

На начальных этапах раса довольно слаба, особенно непосредственно своими главными представителями – орками (Черный воитель, Налетчик), но ближе к концу развития превосходство в силе становится очевидным. Ночь – это пик силы самых мощных и необходимых воинов (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница, Колдун, Чернокнижник). Днем раса намного слабее, но это покрывается таким воздушным воином, как Красный дракон.


Нейтральные войска

Состоят из гномов (Лесоруб, Самострел), гоблинов (Шахтер, ...), троллей (Берсерк, Охотник, Воитель), огров (Метатель), людей (Волшебник), высших эльфов (Дочь леса) и нежити (Призрачный рыцарь).

Данная фракция не выступает как отдельная раса: гномы и гоблины являются нейтральными войсками, которые можно использовать в наем, а остальные представители - враждебно-нейтральные воины.


Видео

Видео с интерлюдии
Видео со сражениями

Вакансии

Нашему проекту всегда требуются:

Триггерщики
Ландшафтеры
Моделлеры
Художники

Заявки оставляйте или на главной странице проекта, или пишите в ЛС руководителю проекта Эльрату.

Немного от нас

Как видно, у нас уже есть вполне стабильная команда, готовая к созданию проекта. К сожалению, мы далеко не специалисты, но полны решимости, стремления и трудолюбия, что позволит нам во время создания проекта самосовершенствоваться и не отступать от намеченного. Однако мы, как многие создатели проектов, очень зависимы от мнения вас, форумчан, поэтому нам очень нужна ваша помощь, не только в технической стороне, но и в моральной. Мы надеемся, что, стоя бок о бок в сражении с этим проектом, вы будите всегда поддерживать нас, знайте, что для нас это уже залог успеха в работе. Итак, мы готовы к сражению. Сомкнуть ряды! Щиты к бою! Как сказал Артес:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
21
11 лет назад
0
Интересно, хотя закрадываются сомнения.
Так сказать, персонаж второго плана, ничем не отличившийся особо, то есть он не такой хороший шпион и подстрекатель как Маль'Ганис или Тайкондриас, и не такой крутой командир как Маннорох или Архимонд.
Это интересный вопрос, его сводят к тому, что Артас очень силен с Ледяной Скорбью. У него было 2 некроманта и он сам. Они просто всех убили. А вот как они убили всех - это уже другой вопрос. Его стоит раскрыть, можно показать действие Ледяной Скорби. Можно рассказать о том, что было до прибытия в Лордаерон, как он добирался и что стряслось с его капитанами, почему их кожа и волосы стали белыми (я уж не говорю о их рассудке). Т.е. как они стали рыцарями смерти (можно их так назвать).
Фростморн очень силён, но не настолько, чтобы перебить всех. Я уверен, что после убийства Теренаса Артас вполне спокойно мог бы перерезать всех в тронном зале. Но город то был ещё жив. Уверен, что кто-нибудь из стражников или простых жителей попытались поднять тревогу.
0
22
11 лет назад
0
Это понятно, он перебил всех стражников, всех, кто мог помешать ему уйти из города.
0
37
11 лет назад
0
Стратег, поздравляю, твое сообщение 777. Вы выиграли миллион!
Вопрос - как? 1 Артес и 2 помощника Vs 100 + N кол-во стражей в столице Лордерона - ммм, не состыковачка.
0
25
11 лет назад
0
тайные ходыыыы.....
0
31
11 лет назад
0
тайные ходыыыы.....
а вот это хорошая идея... и вполне логичная...
0
24
11 лет назад
0
а когда будут свежие новости?
0
37
11 лет назад
0
Palix, ближе к 31 числу.
0
4
11 лет назад
0
на видео, где Артес заходил в тронный зал стояло как минимум 10 стражников. Мы видели только как Артес убил Теренаса, возможно те двое( попутчики Артеса) расправились со стражей. Ну а после он под шумиху в честь его возвращения мог быстренько удрать. Возможно даже мог перевалить вину на своих двух подчиненных, как он это уже сделал с наемниками.
0
20
11 лет назад
Отредактирован Vampir1991
0
redstrike, те 2 его капитаны Фаврик и Марвин. (Кажись имена не помню. Они в ВоВ есть.) Он их первыми обратил в мертвых генералов.
0
22
11 лет назад
Отредактирован Стратег
0
Это разве они? Эти парни похоже на каких-то двух некромантов, чем на капитанов. Конечно, Эльрат, сложно поверить в то, что Артас со всеми справился. Но кроме двух помощников у него никого не было. При том в WoW'e сражаясь с королем-личом, он нас мгновенно убивает (это часть боя). Этот момент показывает ярость Артаса и всю мощь Ледяной Скорби. Возможно, она действительно могущественна и с помощью нее Артас справился со всеми стражниками.
0
25
11 лет назад
0
Стратег, на момент убийства короля Теренаса, Артас еще не слился с королем мертвых. Т.е. был намного слабее, чем в МВР.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.