Восхождение Короля-Лича

Добавлен , опубликован

Проект

Подробнее

Сюжет

Главное отличие этого проекта от других состоит в том, что он длится по сюжетному времени (не игровому) около 5 минут. Все сюжетное время – это интерлюдия, которая начнет свое действие в начале первой главы кампании, будет продолжаться несколько раз на протяжении игры и закончится в конце кампании.

Интерлюдия – это видеоролик в конце Warcraft III Frozen Throne (название OutroX.mpq в папке стандартной игры), когда Артес поднимается к Ледяному трону, вспоминая при этом всю свою жизнь до этого. На этом и будет реализован наш проект. Мы сделаем кампанию, состоящую из вырезок воспоминаний Артеса за время подъема к Ледяному трону.

Изначально мы планировали сделать четыре кампании и четыре расы, но, поняв, что это труднореализуемый вариант, в конце-концов остановились на создании одной кампании с двумя расами.

Содержание

В стандартной кампании Альянса Warcraft III Reign Of Chaos cражения Артеса с орками клана Черного камня раскрывается довольно плоско и не содержательно (всего две миссии: в Странбарде и в лагере орков). Поэтому мы постараемся более глубоко раскрыть данную тему и добавить что-то новое. В данной кампании игрокам придется сражаться в обычных людских деревнях, волшебных вековых лесах, болотах, диких заброшенных лесах, степях и подземельях. Сюжет также будет довольно разнообразен, вы увидите, как и старых героев (Артес, Утер, Антонидос), так и новых героев. Внимательные игроки заметят, что в списке воинов орков присутствуют демоны (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница). Именно они и будут основной изюминкой в сюжете данной кампании.


Особенности

  1. Система дня/ночи – будут воины, которые хорошо сражаются или ночью, или днем, или вообще нейтральные и к ночи и к дню (пример – бандиты Артеса сражаются хорошо ночью, а днем слабее).

  1. Артефакты – в каждой кампании будет один артефакт для каждой расы, состоящий из 4 предметов, которые вы можете найти почти в каждой миссии. Артефакт придаст вашему герою поистине огромную силу, что очень поможет в финальных сражениях каждой кампании.

Расы
Элитные войска людей

Состоят из королевской стражи (Гвардеец, Кавалерист, Королевский снайпер), бандитов, преданных принцу Артесу (Вор, Разбойник), членов ордена Серебряной Длани (Ученик паладина, Священик, Инквизитор) и техники (Таран, Дирижабль).

Раса выделяется своей сбалансированностью в рядах элитных войск (Кавалерист, Снайпер) и техники (Таран и Дирижабль). Но на начальной стадии войска будут держаться за счет начального воина Гвардейца, который является довольным сильным воином по сравнению с аналогичными бойцами из других рас. Маги будут отличаться силой в дневной время. А бандиты позволят игроку ночью совершать незаметную разведку и всевозможные диверсии. Слабое место расы – воздушные войска, но это можно покрыть такими наземными бойцами, как Королевский снайпер и Разбойник.


Клан орков Черного камня

Состоит из обычных орков (Черный воитель, Налетчик), орков-волшебников (Колдун, Чернокнижник), элитных войск демонов (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница) и других рас, входящих в состав клана (Шипометатель, Огр-маг, Красный дракон).

На начальных этапах раса довольно слаба, особенно непосредственно своими главными представителями – орками (Черный воитель, Налетчик), но ближе к концу развития превосходство в силе становится очевидным. Ночь – это пик силы самых мощных и необходимых воинов (Уничтожитель, Адский метатель, Искусительница, Колдун, Чернокнижник). Днем раса намного слабее, но это покрывается таким воздушным воином, как Красный дракон.


Нейтральные войска

Состоят из гномов (Лесоруб, Самострел), гоблинов (Шахтер, ...), троллей (Берсерк, Охотник, Воитель), огров (Метатель), людей (Волшебник), высших эльфов (Дочь леса) и нежити (Призрачный рыцарь).

Данная фракция не выступает как отдельная раса: гномы и гоблины являются нейтральными войсками, которые можно использовать в наем, а остальные представители - враждебно-нейтральные воины.


Видео

Видео с интерлюдии
Видео со сражениями

Вакансии

Нашему проекту всегда требуются:

Триггерщики
Ландшафтеры
Моделлеры
Художники

Заявки оставляйте или на главной странице проекта, или пишите в ЛС руководителю проекта Эльрату.

Немного от нас

Как видно, у нас уже есть вполне стабильная команда, готовая к созданию проекта. К сожалению, мы далеко не специалисты, но полны решимости, стремления и трудолюбия, что позволит нам во время создания проекта самосовершенствоваться и не отступать от намеченного. Однако мы, как многие создатели проектов, очень зависимы от мнения вас, форумчан, поэтому нам очень нужна ваша помощь, не только в технической стороне, но и в моральной. Мы надеемся, что, стоя бок о бок в сражении с этим проектом, вы будите всегда поддерживать нас, знайте, что для нас это уже залог успеха в работе. Итак, мы готовы к сражению. Сомкнуть ряды! Щиты к бою! Как сказал Артес:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
20
11 лет назад
Отредактирован DotaFSS
0
давайте уже закругляйтесь, а то конец света уже скоро, а вы всё ещё делаете)
3
37
11 лет назад
3
DotaFSS, хехе, нам конец света не страшен - мы же про Артеса делаем! Когда Фростморн жаждет крови, конец света уже наступает у всех.
1
22
11 лет назад
1
Ой да ладно, DotaFSS, это уже не смешно, нашутились про конец света, придумайте что-нибудь новое.
2
20
11 лет назад
2
Krosper, тут никто и не шутит
0
21
11 лет назад
0
Стратег, да знаешь, конец света, нафиг проект по девушкам в бары в бильярд играть...
Нет не дождётесь) Мы поленимся-поленимся, да потом опять запряжём (как в пословице говорят)
так что не надейтесь, что проекты где есть Эльрат, Дарк и я просто в ком я уверен, в себе меньше, но это уже самокритика так просто не сгинут в бездне...
0
37
11 лет назад
0
Все нормально, все всё делают. К Новому году фанатов ждет сюрприз - новое видео. Оно уже готово, просто нужно исправить пару косяков в моделях (это мои ошибки). Но это дело 5 сек, я просто хочу немного придержать видео, чтобы выпустить его ближе к Новому году (может, числа 30). + возможно, скину модель в базу - в качестве мини-подарка. Будут новые скрины наших работ. Сейчас специально небольшое затишье, чтобы под новый год всех закидать.
0
21
11 лет назад
0
Эльрат, эт хорошо. Мне очень интересно посмотреть на новое видео.
0
14
11 лет назад
0
Мне бы интереснее было посмотреть на альфо-версию.
0
22
11 лет назад
0
А мне бы на титьки. Рано еще.
0
22
11 лет назад
Отредактирован Стратег
0
Пара вопросов по сюжету:
  • Будет ли сюжет кампаний соответствовать реальной истории Варкрафта? Тот же Несущий Хаос. Был ли он действительно там, либо это выдуманный персонаж?
“Как Артес смог беспрепятственно пройти в тронный зал, весь обличенный в броню нежити, выглядящий внешне не как обычный человек (больше смахивающий на мертвеца), да еще и со странным клинком наперевес?”
  • Тут ничего не нужно раскрывать. Все понятно. Артаса все знают, его любят и уважают. Его самого пропустили, это ведь Артас, кто мог знать, что с ним случилось. Он вернулся с трофеями. А лицо его было закрыто капюшоном, он не снимал капюшон до самого последнего момента.
“Как после убийства отца он смог спокойно уйти из столицы, забитой доверху королевской стражей?”
Это интересный вопрос, его сводят к тому, что Артас очень силен с Ледяной Скорбью. У него было 2 некроманта и он сам. Они просто всех убили. А вот как они убили всех - это уже другой вопрос. Его стоит раскрыть, можно показать действие Ледяной Скорби. Можно рассказать о том, что было до прибытия в Лордаерон, как он добирался и что стряслось с его капитанами, почему их кожа и волосы стали белыми (я уж не говорю о их рассудке). Т.е. как они стали рыцарями смерти (можно их так назвать).
Пока вопросы закончились, возможно еще будут. Если я повторился, то не вините меня, тут 16 страниц комментариев, откуда мне знать, кто и что писал.
0
37
11 лет назад
0
Будет ли сюжет кампаний соответствовать реальной истории Варкрафта? Тот же Несущий Хаос. Был ли он действительно там, либо это выдуманный персонаж?
Да, я говорил уже. Наш сюжет - выдуманный. Но не идущий в разрез с оригинальным.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.