Последняя новость

Добавлен , опубликован
Это последняя новость от нашей команды. Да, мы закрываем проект. Мы долго пытались вновь собраться, но все-таки поняли, что это невозможно сделать. В целом, это моя вина, потому что инициатива закрыть проект исходила от меня. Наверное, я просто уже устал делать проект 3 года подряд. Надоело, при чем очень сильно. Даже сколько не сам проект, а, наверное, сам Warcraft III. Конечно, это не единственные причины закрытия проекта, есть и более объективные - несмотря на огромное кол-во уже имеющихся ресурсов, нужно сделать еще много новых ресурсов. А делать их некому - я уже не могу делать, а новых кандидатур для работы у нас нет. У нас нет стабильного ландшафтера, учитывая, что я сдулся, теперь нет и моделлера. В общем, все навалилось на нас в кучу.

Однако я не хочу, чтобы наш проект просто так канул в небытие, как все закрытые проекты XGM. Мы скидываем в публичный доступ все ресурсы проекта, которые у нас есть: модели, карт с ландшафтом, с триггерами, арт - иконки, рисунки, наработки экранов, оформление, также огромная текстовая база: общий сюжет, сюжеты к каждой карте, описание для ландшафтеров, схемы, разные варианты баланса для наших четырех рас, даже идеи для создания пятой, дополнительной, кампании. Ко всему прочему, здесь также будет озвучка, которую мы успели сделать для проекта, и недоделанные ресурсы (модели, эффекты, курсоры).

Прежде всего, это сделано с надеждой, что в дальнейшем кто-то захочет продолжить наше дело - поэтому архив с файлами подготовлен максимально удобно для продолжения работы над проектом. Если вы захотите вдруг попробовать заняться проектом, напишите мне - я с радостью передам вам право продолжать наше дело. Возможно, что даже некоторые участники нашей нынешней команды согласятся продолжить работу. Но предупреждаю, что я не передам проект кому попало - если вы просто загорелись идеями, не имею под собой почву (т.е. у вас нет каких-то дополнительных навыков, кроме желания руководить проектом - к примеру, умение создавать модели, делать ландшафт и т.д.), вам будет отказано.

Также выставление ресурсов в публичный доступ связано с надеждой дать толчок другим проектам. Мы решили, что "если наш проект стал тонуть в болоте, нужно хотя бы попытаться вытолкнуть на сушу остальные дружественные проекты". Попытаемся напоследок сделать последнее хорошее дело. В общем, вы можете спокойно использовать ресурсы нашего проекта, только укажите в своем проекте, что вы использовали материалы команды проекта Восхождение Короля-Лича. Хочу также сказать, что даже в случае, если наш проект возьмет на себя другая команды, мы закрепляем за собой право оставления ресурсов, которые были сделаны в период нашей работы, в публичном пользовании. Это сделано на случай, чтобы наши работы были хотя бы в каком-то виде опубликованы и востребованы и не затерялись вдруг в чьих-то посторонних компьютерах.

Тяжело заканчивать эту, последнюю, новость. Хочу поблагодарить свою команду, которая помогала мне в работе с этим проектом, хочу сказать спасибо самому проекту, в процессе работы над которым я многое узнал и приобрел колоссальный опыт. И пожелать удачи юным модмейкерам в их работе - чтобы она не закончилась так, как закончился наш проект. Чтобы вы довели свое дело до конца.


P.S. Думаю, за ресурсы нам полагается какой-то призовой опыт, так? Это мое личное решение, но я думаю, что с ним согласятся все: пусть весь опыт разделят между собой VanoPotapov и Стратег. Они единственные среди нашей команды, кто не достиг 10 уровня. Впрочем, если кому-то еще из наших нужно - напишете в эту тему. Лично мне опыт не нужен.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
3
37
11 лет назад
3
paladinjst, they says the project is closed not released
2
22
11 лет назад
2
5
22
11 лет назад
Отредактирован Стратег
5
Хейтеры повсюду (смотря по минусам)
5
22
11 лет назад
5
Меня вот что настораживает — у самой темы 14 плюсов и 1 минус. Это пользователи так рады публикации материалов или заморозке проекта?
13
37
11 лет назад
13
Я надеюсь, что это типа как поддержка.
9
23
11 лет назад
9
Мои искренние соболезнования всем участникам "Восхождения"... Честно - не ожидал, что этот проект умрёт. Но, судя по комментариям, написанным выше, еще не все потеряно? Ведь так?
Посмотрел материалы. Ландшафт и декорации... Думаю, если WarCraft IV и выйдет, то там не будет настолько хорошей графики. Особенно хороши Сильвергард и большой лагерь орков с Вратами.
Вообще, в последнее время я заметил на сайте упаднические настроения относительно Варкрафта. Но что-то подсказывает мне, что с такой графикой даже 1я кампания "Восхождения" подняла бы эту игру из руин. Диалоги и овучка - единственное некрасивое пятно проекта. Но остальное...
Очень хочется верить, что команда "Восхождения" все-таки мобилизуется и завершит 1ю кампанию, тем более, что работы там осталось совсем немного. Все помнят WoO? Проект "умер", но в то же время "готов". И, по-моему, сильно отсрочил гибель Варкрафта. А что бы произошло, если бы вышла хотя бы часть "Восхождения"...
В общем, еще раз - очень и очень надеюсь, что команда доведет проект если не до конца, то хотя бы до выхода полноценной первой кампании. Ну не должен так просто умереть лучший проект на XGM!
P.S: если проект все-таки начнет "возрождаться" стараниями его участников, я мог бы предложить свою скромную помощь в оформлении диалогов - судя по выложенным материалам, с ними дела обстоят хуже всего. Огромное спасибо за эти самые материалы - впечатление колоссальное!
3
33
11 лет назад
3
Недолго он «падал» — теперь вот уже снова открыт.
3
25
11 лет назад
3
4
22
11 лет назад
4
пожертвования хомячков ушли в никуда )
5
37
11 лет назад
5
JesusHipster, давай -, для разнообразия.
Escapist, там практически ничего не было.
Тимур, спасибо за положительный отзыв.
7
1
11 лет назад
7
Таварищи, только сегодня узнал о вашем сайте, посему мало понимаю сию новость, поэтому я могу написать глупость извиняйте.
Я давно хотел создать Варик 3 на движке старика, но нихрена не понимаю. Вообще когда старика 2 не было, я в варике частенько пробовал сделать карту и через дня два закрывал его и забивал.
Вот и сейчас так же, вечно какая-то сложная преграда, в частности связанная с моделями. То импорт не работает то анимация.
Я не претендую на продолжение вашей компании а задаюсь несколькими вопросами:
Если я когда-то и сделаю это, я хотел бы сначало использовать модели чужие, а потом со временем переделать на свои. Собстно так я и попал на этот сайт.
Наткнулся на это xgm.ru/p/sc2/startools-beta-new-signups но нихрена не понял. Оно вообще нужно? :)
Кроме набросок... Вроде импорт не работает.
Но ладно фиг с ним с оффтопом, основные вопросы:
Это закрываются все проэкты связанные с War3?
И что за право продолжить проэкт в котором могут отказать? Там какие-то закрытые сведения которые для самых просвященных оставлены? Особенные модельки, триггеры и прочее.
3
15
11 лет назад
3
Сюжет бы придумали нормальный, а то если пытаться подстроиться под сценарий варика, то выйдет срань.
1
37
11 лет назад
1
Пура, только этот проект закрылся. Правда, ненадолго, его уже "воскресили".
Чтобы продолжить проект, нужно желание прежде всего. Правда, я точно не могу сказать - нужно ли иметь какие-то навыки. Я, конечно, надеюсь, что наша администрация, прежде чем отдавать тот или иной проект, спрашивает желающего, умеет ли он что-то. В идеале неплохо было бы иметь какие-то знания, помимо желания руководить. К примеру, уметь ландшафт делать, модели или в триггерной составляющей неплохо разбираться.
Teranozaur, с сюжетом там все норм, в духе стандартных кампаний Вара. Свою сантабарбару мы отказались придумывать еще в начале создания этого проекта. Нынешний руковод, я думаю, тоже не будут сочинять все заново, а продолжит уже имеющиеся наработки.
1
9
11 лет назад
1
Пура, Создай тему на форуме. Там тебе должны помочь.
1
1
11 лет назад
1
Прикольно у вас с проэктами)
Спасибо за ответ, правда про модельки(это самое главное :D) я не узнал.
А кто руководил проэктом? Я думал ты, раз ты новость написал. Почему не ты передаешь права?
2
31
11 лет назад
Отредактирован WebSter
2
Спасибо за ответ, правда про модельки(это самое главное :D) я не узнал.
Это нужно тем, кто хочет делать модели сам или редактировать имеющиеся. Если немного разбираешься в моделлинге, то это для тебя)
Эльрат, хоть я и не слежу ни за какими проектами уже очень давно, но мне очень горько слышать о закрытии еще одного, особенно твоего, проекта. Помимо слов сочувствия могу сказать лишь, что то же ощущение:
...просто даже тошно подходить к MdlVis'у
было у меня в конце 2009 - начале 2010 года, когда я написал около половины этого. Где-то в середине января я бросил это дело и месяц к mdlvis'у даже не прикасался. Если ты посмотришь на мои ресурсы, то за 2010 год у меня нет ни одной модели в базе (хотя, конечно, я моделил, но все попытки анимаций приносили только жуткое раздражение). Однако ж постепенно я отошел (в истории версий сохранился переломный момент), собрался и потихоньку за январь-июнь (кроме апреля) 2011-го допилил модель техножреца, а в августе буквально за пару недель дописал и саму статью.
Это я к тому, что тебе просто нужен отдых, большой отдых от вара, от работы в проекте и особенно от виса. Вполне может быть, что через полгода (а может и раньше) ты будешь рад с новыми силами взяться за дело. Мне кажется, хорошим вариантом было бы поставить временного управляющего, под надзором которого писалась бы программная часть, которая готова у вас менее всего, а отсутствующие модели можно просто заменить чем-нибудь другим.
1
22
11 лет назад
1
Мне кажется, хорошим вариантом было бы поставить временного управляющего, под надзором которого писалась бы программная часть, которая готова у вас менее всего, а отсутствующие модели можно просто заменить чем-нибудь другим.
В общем-то так оно и есть сейчас. Но проекту всё-равно нужно переосмысление, даже если кризис временный. Поэтому изменения будут.
1
37
11 лет назад
Отредактирован Эльрат
1
Спасибо, Веб, за добрые слова. Я тоже об это подумал - что переработал. Мне кажется, меня больше доканал не сам моделлинг, а постоянная ответственность как руководителя проекта.

xgm.ru/p/blog-elrat/12in17042013 -в этой новости моего блога можно найти путь моего дальнейшего существования относительно проекта... да и сайта в целом.
2
1
11 лет назад
2
Спасибо за ответы и терпение :)
2
24
11 лет назад
2
Ребята мои соболезнования, я очень надеялся на ваш проект, для меня это очень печальная новость, надеюсь новое руководство воскресит проект и не сильно отклониться от его истоков, желаю удачи в новых начинаниях.
1
20
11 лет назад
Отредактирован DotaFSS
1
NilasAran_39, Если Эльрат не смог тащить, проект, то врятли кто сможет
1
24
11 лет назад
1
DotaFSS, Команда распалась, а что Элрату одному делать?
Я в принципе могу помочь, если тока здания какие нибудь сделать..
1
20
11 лет назад
1
Palix, при чем тут один Эльрат? я имею ввиду, что он тащил свою коанду
1
22
11 лет назад
Отредактирован Zahanc
1
Не стоит забывать, что больше половины работы уже сделано. Мне будет легче, чем в своё время Эльрату.
Нам пригодится любая помощь. Надеюсь, к тому моменту как я закончу планирование Вы не потеряете своего интереса. Это же касается и всех остальных людей, которые изъявят желание помочь.
1
24
11 лет назад
1
Крутота, остался гв и мой проект из долгостроя. Интересно дойдет ли Пувер до финиша,и ли нет :)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.