Последняя новость

Добавлен , опубликован
Это последняя новость от нашей команды. Да, мы закрываем проект. Мы долго пытались вновь собраться, но все-таки поняли, что это невозможно сделать. В целом, это моя вина, потому что инициатива закрыть проект исходила от меня. Наверное, я просто уже устал делать проект 3 года подряд. Надоело, при чем очень сильно. Даже сколько не сам проект, а, наверное, сам Warcraft III. Конечно, это не единственные причины закрытия проекта, есть и более объективные - несмотря на огромное кол-во уже имеющихся ресурсов, нужно сделать еще много новых ресурсов. А делать их некому - я уже не могу делать, а новых кандидатур для работы у нас нет. У нас нет стабильного ландшафтера, учитывая, что я сдулся, теперь нет и моделлера. В общем, все навалилось на нас в кучу.

Однако я не хочу, чтобы наш проект просто так канул в небытие, как все закрытые проекты XGM. Мы скидываем в публичный доступ все ресурсы проекта, которые у нас есть: модели, карт с ландшафтом, с триггерами, арт - иконки, рисунки, наработки экранов, оформление, также огромная текстовая база: общий сюжет, сюжеты к каждой карте, описание для ландшафтеров, схемы, разные варианты баланса для наших четырех рас, даже идеи для создания пятой, дополнительной, кампании. Ко всему прочему, здесь также будет озвучка, которую мы успели сделать для проекта, и недоделанные ресурсы (модели, эффекты, курсоры).

Прежде всего, это сделано с надеждой, что в дальнейшем кто-то захочет продолжить наше дело - поэтому архив с файлами подготовлен максимально удобно для продолжения работы над проектом. Если вы захотите вдруг попробовать заняться проектом, напишите мне - я с радостью передам вам право продолжать наше дело. Возможно, что даже некоторые участники нашей нынешней команды согласятся продолжить работу. Но предупреждаю, что я не передам проект кому попало - если вы просто загорелись идеями, не имею под собой почву (т.е. у вас нет каких-то дополнительных навыков, кроме желания руководить проектом - к примеру, умение создавать модели, делать ландшафт и т.д.), вам будет отказано.

Также выставление ресурсов в публичный доступ связано с надеждой дать толчок другим проектам. Мы решили, что "если наш проект стал тонуть в болоте, нужно хотя бы попытаться вытолкнуть на сушу остальные дружественные проекты". Попытаемся напоследок сделать последнее хорошее дело. В общем, вы можете спокойно использовать ресурсы нашего проекта, только укажите в своем проекте, что вы использовали материалы команды проекта Восхождение Короля-Лича. Хочу также сказать, что даже в случае, если наш проект возьмет на себя другая команды, мы закрепляем за собой право оставления ресурсов, которые были сделаны в период нашей работы, в публичном пользовании. Это сделано на случай, чтобы наши работы были хотя бы в каком-то виде опубликованы и востребованы и не затерялись вдруг в чьих-то посторонних компьютерах.

Тяжело заканчивать эту, последнюю, новость. Хочу поблагодарить свою команду, которая помогала мне в работе с этим проектом, хочу сказать спасибо самому проекту, в процессе работы над которым я многое узнал и приобрел колоссальный опыт. И пожелать удачи юным модмейкерам в их работе - чтобы она не закончилась так, как закончился наш проект. Чтобы вы довели свое дело до конца.


P.S. Думаю, за ресурсы нам полагается какой-то призовой опыт, так? Это мое личное решение, но я думаю, что с ним согласятся все: пусть весь опыт разделят между собой VanoPotapov и Стратег. Они единственные среди нашей команды, кто не достиг 10 уровня. Впрочем, если кому-то еще из наших нужно - напишете в эту тему. Лично мне опыт не нужен.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
22
11 лет назад
1
Мне кажется, хорошим вариантом было бы поставить временного управляющего, под надзором которого писалась бы программная часть, которая готова у вас менее всего, а отсутствующие модели можно просто заменить чем-нибудь другим.
В общем-то так оно и есть сейчас. Но проекту всё-равно нужно переосмысление, даже если кризис временный. Поэтому изменения будут.
1
37
11 лет назад
Отредактирован Эльрат
1
Спасибо, Веб, за добрые слова. Я тоже об это подумал - что переработал. Мне кажется, меня больше доканал не сам моделлинг, а постоянная ответственность как руководителя проекта.

xgm.ru/p/blog-elrat/12in17042013 -в этой новости моего блога можно найти путь моего дальнейшего существования относительно проекта... да и сайта в целом.
2
1
11 лет назад
2
Спасибо за ответы и терпение :)
2
24
11 лет назад
2
Ребята мои соболезнования, я очень надеялся на ваш проект, для меня это очень печальная новость, надеюсь новое руководство воскресит проект и не сильно отклониться от его истоков, желаю удачи в новых начинаниях.
1
20
11 лет назад
Отредактирован DotaFSS
1
NilasAran_39, Если Эльрат не смог тащить, проект, то врятли кто сможет
1
24
11 лет назад
1
DotaFSS, Команда распалась, а что Элрату одному делать?
Я в принципе могу помочь, если тока здания какие нибудь сделать..
1
20
11 лет назад
1
Palix, при чем тут один Эльрат? я имею ввиду, что он тащил свою коанду
1
22
11 лет назад
Отредактирован Zahanc
1
Не стоит забывать, что больше половины работы уже сделано. Мне будет легче, чем в своё время Эльрату.
Нам пригодится любая помощь. Надеюсь, к тому моменту как я закончу планирование Вы не потеряете своего интереса. Это же касается и всех остальных людей, которые изъявят желание помочь.
1
24
11 лет назад
1
Крутота, остался гв и мой проект из долгостроя. Интересно дойдет ли Пувер до финиша,и ли нет :)
1
22
11 лет назад
1
Рано Вы сняли нас со счетов.
1
28
11 лет назад
1
Faion, вроде моя дюна еще, не?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.