Скрины 9 миссии

Добавлен , опубликован
Спешу вам показать скрины нашей одной из самых лучших карт - 9 миссии. Благодаря труду 2 ландшафтеров и моему труду, она наконец-то готова. Без дальнейшего разглагольствования демонстрирую их вам.
Для справки - на некоторых скринах есть стандартные здания (особенно много оркских) - их в процессе создания моделей заменят.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
38
0
играть будет очень интересно, впечатления от огромных масштабов мира неописуемые, особенно когда эти масштабы подчеркивают уродливые границы карты, которые ландеры даже не постарался замаскировать горами.
ну и офк шахматная доска. ландшафтеру надо шахматы для вара было делать)
0
17
0
И вообще почему вы используете эти дурацкие каменные глыбы...
3
38
3
вобще эпично, я так в пеинте могу нарисовать
4
25
4
Если это ваша "одна из лучших карт", то у меня для вас плохие новости)
0
21
0
ScorpioT1000, твою плоскость можно убрать за 10 минут - это совсем несерьёзное замечание
ScorpioT1000, да и как я вижу эльрат просто вырубил освещение, тени и прочее что дало бы другой эффект
рельеф и лесополоса как бы намекает, что ландшафтер потратил 5 минут на карту
не знаю, эту часть делал не я, поэтому я ...мне нечего сказать)
Arti, не знаю, ведро начал так делать теперь блин все так должны делать, чтобы в стиле расхождений не было
ScorpioT1000, никто и не говорил что он в некоторых местах плоский...читать не умеете вообще.
NanO, а тогда вопрос, а предыдущие карты то е. вам понравились, да? просто если честно там есть и пониже уровнем, но всем нравилось.
Скорп и Нано прошу в тему скринов.
да и вопрос, а что вы ожидали? нет вроде по скринам предыдущих миссий, был ясен общий стиль кампании, поэтому откровенно говоря мы с Эльратом и удивлены, вдруг поменявшейся точки зрения.
0
21
0
А я и не заметил, что это - одна из лучших. Выходит, облажались вы.
0
21
0
wester, Спасибо, будем "облаживаться" дальше)
0
37
0
ScorpioT1000, что-то больно-то критика твоя обладает какими-то личностными оттенками, короче, в ней напрочь отсутствует дух нейтральности, и местами проскальзывает какое-то личное отрицательное отношение к автору темы, т.е. ко мне (но я могу и ошибаться). Хотя в принципе ладно, мне как бы все равно.
Итак, по порядку:
Зеленый - да, здесь рельеф лишь местами немного "горбатый", но карта большая, поэтому почему где-то можно позволить немного ровных мест? Такой вариант вполне возможен. Я не считаю это "катастрофической" ошибкой.
Фиолетовый - возможно. Но ведь дорога - это человеком сделанная часть природы. Поэтому она вполне может быть немного прямоугольной. А то, что там деревья идут подряд, может говорить о том, что раньше там находился лес, среди которых повырубали деревья и сделали дорогу.
Желтый - нет там не каких факелов в урнах, это отдельная модель Светящаяся жаровня. Импорт модель освещения там присутствует. Только мне вот интересно - а ты не думал, что скрин сделан в дневное время? Как там по-твоему будет видно освещение?
Синий - да, с тенями согласен, это единственная проблема, про которую мы забываем в картах. Надо будет это учесть.
Есть альтернатива других камней? Круглые особо не смотрятся. И запихивать импорт-камни сюда - не вариант. Насчет консервной банки - без комментариев, попахивает придирательством. Для справки - он сделан не так прямоугольно, как ты рисуешь. Там все места сделаны плавно, а горная часть сама по себе довольно кривая. На скрине не акцентировалась горная часть, поэтому горы видны возможно не так, как они есть на самом деле.
Arti, уже объяснял, что ланд местами пустой, потому что нужны были пустые места. Карта игровая, не пейзажная, не интерлюдия, на ней будет много войск, поэтому дабы исключить застой в каких-то коридорах кучи войск, дороги и некоторых места сделаны пустыми.
ScorpioT1000, едем дальше.
Какие горы, их там в помине не должно. Единственная гора - это та, что с вулканом. Это во-первых, а во-вторых - зачем мне добавлять на края карты что-то, если в игре это не будет видно? Слова Туман войны тебе известно?
Arti, насчет глыб:
Есть альтернатива других камней? Круглые особо не смотрятся. И запихивать импорт-камни сюда - не вариант.
ScorpioT1000, я рад за твои способности в пэйнте. Так вот, что конкретно тебе не нравится в данном скрине?
2
38
2
Elrat:
ScorpioT1000, что-то больно-то критика твоя обладает какими-то личностными оттенками, короче, в ней напрочь отсутствует дух нейтральности, и местами проскальзывает какое-то личное отрицательное отношение к автору темы, т.е. ко мне (но я могу и ошибаться). Хотя в принципе ладно, мне как бы все равно.
Я очень рассчитываю на данный проект, иначе я бы тут и не отписался.
Зеленый - да, здесь рельеф лишь местами немного "горбатый", но карта большая, поэтому почему где-то можно позволить немного ровных мест? Такой вариант вполне возможен. Я не считаю это "катастрофической" ошибкой.
Не будь это повсюду...
Фиолетовый - возможно. Но ведь дорога - это человеком сделанная часть природы. Поэтому она вполне может быть немного прямоугольной.
Лес так не растёт. Над дорогами и лесами можно такого нафантазировать, что нельзя нафантазировать над вашими неплохими интерьерными частями.
Желтый - нет там не каких факелов в урнах, это отдельная модель Светящаяся жаровня.
Ландшафтер поймет, о чем я говорю)
Есть альтернатива других камней? Круглые особо не смотрятся. И запихивать импорт-камни сюда - не вариант. Насчет консервной банки - без комментариев, попахивает придирательством.
Про камни есть куча статей, тут даже не о чем говорить. Да и не важно, как там что по сетке, на ваших продюсерских скринах я вижу консервную банку, а выделил я ее чтобы её увидели и авторы данного произведения искусства.
Какие горы, их там в помине не должно. Единственная гора - это та, что с вулканом.
Если ты показываешь скрины с такого ракурса и вида, значит ты хочешь показать нам края своей карты. Ну, я ей насладился, дальше что?)
ScorpioT1000, я рад за твои способности в пэйнте. Так вот, что конкретно тебе не нравится в данном скрине?
У автора данной локации нет никакого чувства дизайнерского стиля. И атмосфера соответствующая. Опять-же, почитайте статьи.
Например:
и сравните со своими работами...
0
21
0
ScorpioT1000, ну если честно мне тоже как-то странно было видеть эту пещеру, но раз её ещё тогда в скринах одобрили, её никто не менял и я тоже
Ну есть косяки, да, но они легко убираются. тот же ланд доска, кисть и 10 минут.
Лес так не растёт. Над дорогами и лесами можно такого нафантазировать, что нельзя нафантазировать над вашими неплохими интерьерными частями.
да всё пока оставлено для тригерщиков, мне тут невидимые платформы в интерлюдиях ставить приходится, иначе человек не понимает почему у него тригер не работает и юнит не поднимается, а ты тут)
вы слишком рано панику создаёте, у нас ещё кампании нет и марафет ещё никто не наводил.
ScorpioT1000, ну ведро и молодой ландер... стиль нарабатывается годами.
я конечно всё преувеличил, но тем не менее
0
37
0
Я очень рассчитываю на данный проект, иначе я бы тут и не отписался.
Спасибо. Очень приятно это слышать.
Ландшафтер поймет, о чем я говорю)
Возможно. Поскольку я лично не понял.
Про камни есть куча статей, тут даже не о чем говорить.
Такие же камни в свое время и примерно в таком же формате (я о использовании таких камней с таким тайлом камня) использовал oGre_, поэтому думаю такое сочетание вполне приемлемо. У нас конечно не такой уровень работ, но мы делаем как можем.
Если ты показываешь скрины с такого ракурса и вида, значит ты хочешь показать нам края своей карты.
Я показываю вид с такого ракурса, потому что нет иного обзора, что полностью показать то, что я хотел.
Про остальное - народ, вы слишком критично к нам относитесь. У нас нет гениев типа Девианса, Огра или Шурика, поэтому возможно наш ландшафт не идеален. У нас в команде обычные среднестатистические ландшафтеры, которые делают на 4+. Поэтому соответственно мы выкладываем такие работы, которые состоят в пределах наших возможностей. Не стоит так максимально критично смотреть на ландшафт, мы не претендуем на ландшафт года.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.