Скрины 9 миссии

Добавлен , опубликован
Спешу вам показать скрины нашей одной из самых лучших карт - 9 миссии. Благодаря труду 2 ландшафтеров и моему труду, она наконец-то готова. Без дальнейшего разглагольствования демонстрирую их вам.
Для справки - на некоторых скринах есть стандартные здания (особенно много оркских) - их в процессе создания моделей заменят.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
16
Теней нет, вот и пестрит. Рассчитывать тени не учили, или не олдскул?
37
Krosper, а, тогда извиняюсь, просто не понял.
Sodjiro Seta, мне вот интересно, объекты в редакторе сами источают тени, поэтому ты предлагаешь их рассчитывать? Я просто не прям чтобы задротский ландшафтер, поэтому может чего-то не знаю.
38
Вот вы говорите, что у вас не плоский ландшафт и олдскулл там всякий, давайте рассмотрим на первом скрине:
зеленый - рельеф я вижу как абсолютно плоский стол, на который немного натыканы тайлы. мы же живем в городе, какие еще траншеи, склоны, уступы, не, не слышали
фиолетовый - лес, трава и листва выглядит как в старых гоночных играх - огромные неотесанные спрайтовые квадраты (небось еще и проходимость там грубая)
желтый - освещение? да кому оно нужно! зачем париться, вставляя светящиеся факелы (я уж не говорю о таких архисложных вещах, как спец модели освещения) внутрь этих бестолковых урн, главное чтоб сверкало!
синий - тени? да кто на них смотрит! зачем делать тонны каких-то невидимых разрушаемых объектов в роли теней, это же варкрафт, все знают, что это варкрафт, поэтому здесь можно не учитывать тени!
консервная банка? камни не гармонируют по оттенку с горами, да и пофиг, геймеры не заметят
рельеф и лесополоса как бы намекает, что ландшафтер потратил 5 минут на карту
17
ланд местами пустой, а местами слишком перенасычен декором, по этому выглядит даже хуже ланда стандартных карт и компаний.
так что соглашусь со всеми помидоробросающими выше...
38
играть будет очень интересно, впечатления от огромных масштабов мира неописуемые, особенно когда эти масштабы подчеркивают уродливые границы карты, которые ландеры даже не постарался замаскировать горами.
ну и офк шахматная доска. ландшафтеру надо шахматы для вара было делать)
17
И вообще почему вы используете эти дурацкие каменные глыбы...
38
вобще эпично, я так в пеинте могу нарисовать
25
Если это ваша "одна из лучших карт", то у меня для вас плохие новости)
21
ScorpioT1000, твою плоскость можно убрать за 10 минут - это совсем несерьёзное замечание
ScorpioT1000, да и как я вижу эльрат просто вырубил освещение, тени и прочее что дало бы другой эффект
рельеф и лесополоса как бы намекает, что ландшафтер потратил 5 минут на карту
не знаю, эту часть делал не я, поэтому я ...мне нечего сказать)
Arti, не знаю, ведро начал так делать теперь блин все так должны делать, чтобы в стиле расхождений не было
ScorpioT1000, никто и не говорил что он в некоторых местах плоский...читать не умеете вообще.
NanO, а тогда вопрос, а предыдущие карты то е. вам понравились, да? просто если честно там есть и пониже уровнем, но всем нравилось.
Скорп и Нано прошу в тему скринов.
да и вопрос, а что вы ожидали? нет вроде по скринам предыдущих миссий, был ясен общий стиль кампании, поэтому откровенно говоря мы с Эльратом и удивлены, вдруг поменявшейся точки зрения.
21
А я и не заметил, что это - одна из лучших. Выходит, облажались вы.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.