11

Немного новостей

» Ootahice
Привет, немного новостей о проекте. На данный момент я уже точно определился каким он должен быть, какого жанра и какой будет сценарий/сюжет в игре. Проект сильно изменился с последней публикации и сейчас все выглядит по другому.

Читать далее...
7

Отчет #3 (29/01/15)

» Ootahice
Игровой отчет, немного новостей о проекте. Также я расскажу как можно поддерживать высокий фреймрейт (frame per seconds) в браузерных (html5) играх, при относительно тяжёлой графике + советы для тех, кто использует Construct 2.

Читать далее...
12

Отчет #2 (14/12/14)

» Ootahice
Второй отчет о разработке конкурсной игры. На этой неделе я поработал со звуком (можно послушать в ресурсе), изменил графический стиль игры на более мрачный и "реалистичный". Начал проработку сюжета и диалогов.
Обновлено: Добавил информацию о том как я создаю и анимирую персонажей в игре. Используется IK (Инверсная кинематика в скелетной анимации) + программная анимация определенных частей.

Читать далее...
2

Отчет #1 (07/12/14)

» Ootahice
Первый отчет о разработке игры. Я расскажу подробно о том, как я делаю диалоги в игровом мире, как их говорят персонажи, и зачем все это нужно.

Читать далее...
17

[видео] Tech Демонстрация (1 неделя)

» Ootahice
Видео демонстрация текущего прогресса разработки игры. В видео о физике огня, шейдерах света, картах нормалей, пещерах и факелах.

Читать далее...
45

Логотип

» Ootahice
Привет, я тут хотел небольшой конкурс сделать. Всем кто хочет немного помочь, нужно нарисовать логотип для игры и проекта. Рисовать можете в любом стиле и жанре, подробности в ресурсе.

Читать далее...
85

#1 About game

» Ootahice
Так как я решил сделать игру на новогодний конкурс и получить от этого максимум удовольствия и фана, то и темой решил выбрать наш сайт. Сюжет игры будет повествовать о неком киборге который совершил нечто злое и только тебе username под силу остановить великое зло..

Читать далее...