Немного новостей

Добавлен , опубликован
Привет, немного новостей о проекте. На данный момент я уже точно определился каким он должен быть, какого жанра и какой будет сценарий/сюжет в игре. Проект сильно изменился с последней публикации и сейчас все выглядит по другому.

Самое главное движок. Изначально я начал его делать на construct2, который экспортирует в html (соответсвенно можно открыть это дело на любой системе). Теперь у игры другой движок, плюс самописный фреймворк. Движок умеет нативно компилировать игру в windows, linux и mac. Что дает мне необходимую производительность в отличие от html5.
Во вторых у игры теперь будет редактор, на данный момент я больше работаю именно над новым редактором карт и модов. Он будет доступен вместе с игрой в релизе и каждый сможет сделать свой собственный мод или кампанию для игры.
Редактор v0.2.1. Пока только реализован глобальный shared движок (позволяет запускать игру прямо в редакторе и моментально тестировать уровень, как например в CryEngine)
Планируется полноценный инструмент с поддержкой модулей: кампании, моды, диалоги, объекты, материалы, сценарии
В качестве языка сценариев работает lua. Можно передать необходимые команды и сделать свои триггера (при необходимости).

Теперь вы всегда сможете увидеть активность разработки. Слева есть блок "GIT - Последние 10..", там в хронологическом порядке отображены последние 10 коммитов в git (репозиторий).

Также пол месяца назад я сделал небольшое видео для jusper с первой версией редактора и старой версией игры. Обзор так и не вышел, так что публикую сюда. Сейчас редактор несколько отличается как видно выше, хоть отличия в основном и внутренние.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
2
29
9 лет назад
2
GIT - Последние 10..
последние 10 коммитов в svn (репозиторий).
Диссонанс
0
34
9 лет назад
0
последние 10 коммитов в git (репозиторий).
конечно так должно быть
0
29
9 лет назад
0
Вот ето поправь или хз
Хочу возможность во первых нажать на ссылку и посмотреть коммит, во вторых ссылку на сам репо.
Надеюсь, гитхаб поддерживается?
0
34
9 лет назад
0
Хочу возможность во первых нажать на ссылку и посмотреть коммит, во вторых ссылку на сам репо.
Надеюсь, гитхаб поддерживается?
ссылки нет, потому что он приватный.
0
29
9 лет назад
0
Надеюсь, гитхаб поддерживается?
конечно же нет, хелл опять костыли вставляет(
2
29
9 лет назад
2
  1. Какой смысл этой фичи для 1 проекта - хз.
  2. Какой смысл приватных репо - хз.
  3. Это могло бы быть очень хорошей фичей, на секундочку даже захотел создать проект.
0
34
9 лет назад
Отредактирован H
0
Doc, дык никто не говорит что этого не будет. Там сейчас ограничение в один проект, но код написал так, что в любой момент можно это дело расшарить на все проекты, просто пока я тестирую - не делал разные менюшки и т.д.
Какой смысл приватных репо - хз.
ну в данном случае будет видно что работа над проектом идет.
0
29
9 лет назад
0
Бтв по поводу проекта мне решительно непонятно как ты даже на готовом движке умудряешься городить велосипеды с нуля...
0
34
9 лет назад
0
Doc:
Бтв по поводу проекта мне решительно непонятно как ты даже на готовом движке умудряешься городить велосипеды с нуля...
какие велосипеды? Движок умеет работать с графикой/шейдерами/математикой и прочими нужными штуками а также экспортировать проект под платформы. Но в нем нет встроенного редактора, и даже если бы был у меня две задачи:
  • удобное редактирование (ака шаринг ресурсов и запуск игры через редактор)
  • вынести сам редактор отдельно от движка (что бы любой человек смог сделать свою карту и залить её на сервер).
0
29
9 лет назад
0
(Та же физика)
Просто как я видел продвижения по собственно игре были в самом начале и очень даже серьезные, а сейчас это не походит на разработку игры, а скорее платформы или доработки движка для игры, которой еще нет
0
34
9 лет назад
0
ну так и есть, просто изначально были планы за месяц собрать маленькую игрушку на html для конкурса, а потом уже я продолжил её делать и понял что старый движок достиг предела своих возможностей, я же хочу намного большего от игры. Так что да, старые ресурсы, диздок, сценарий, и графика останется (в некоторой мере, будет все это доработано), а движок я пишу уже такой, какой мне нужен и знаю что смогу на нем реализовать все что задумал изначально.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.