Добавлен H,
опубликован
Привет, немного новостей о проекте. На данный момент я уже точно определился каким он должен быть, какого жанра и какой будет сценарий/сюжет в игре. Проект сильно изменился с последней публикации и сейчас все выглядит по другому.
Самое главное движок. Изначально я начал его делать на construct2, который экспортирует в html (соответсвенно можно открыть это дело на любой системе). Теперь у игры другой движок, плюс самописный фреймворк. Движок умеет нативно компилировать игру в windows, linux и mac. Что дает мне необходимую производительность в отличие от html5.
Во вторых у игры теперь будет редактор, на данный момент я больше работаю именно над новым редактором карт и модов. Он будет доступен вместе с игрой в релизе и каждый сможет сделать свой собственный мод или кампанию для игры.
Редактор v0.2.1. Пока только реализован глобальный shared движок (позволяет запускать игру прямо в редакторе и моментально тестировать уровень, как например в CryEngine)
Планируется полноценный инструмент с поддержкой модулей: кампании, моды, диалоги, объекты, материалы, сценарии
В качестве языка сценариев работает lua. Можно передать необходимые команды и сделать свои триггера (при необходимости).
В качестве языка сценариев работает lua. Можно передать необходимые команды и сделать свои триггера (при необходимости).
Теперь вы всегда сможете увидеть активность разработки. Слева есть блок "GIT - Последние 10..", там в хронологическом порядке отображены последние 10 коммитов в git (репозиторий).
Также пол месяца назад я сделал небольшое видео для jusper с первой версией редактора и старой версией игры. Обзор так и не вышел, так что публикую сюда. Сейчас редактор несколько отличается как видно выше, хоть отличия в основном и внутренние.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Надеюсь, гитхаб поддерживается?
Отредактирован H