Немного новостей

Добавлен , опубликован
Привет, немного новостей о проекте. На данный момент я уже точно определился каким он должен быть, какого жанра и какой будет сценарий/сюжет в игре. Проект сильно изменился с последней публикации и сейчас все выглядит по другому.

Самое главное движок. Изначально я начал его делать на construct2, который экспортирует в html (соответсвенно можно открыть это дело на любой системе). Теперь у игры другой движок, плюс самописный фреймворк. Движок умеет нативно компилировать игру в windows, linux и mac. Что дает мне необходимую производительность в отличие от html5.
Во вторых у игры теперь будет редактор, на данный момент я больше работаю именно над новым редактором карт и модов. Он будет доступен вместе с игрой в релизе и каждый сможет сделать свой собственный мод или кампанию для игры.
Редактор v0.2.1. Пока только реализован глобальный shared движок (позволяет запускать игру прямо в редакторе и моментально тестировать уровень, как например в CryEngine)
Планируется полноценный инструмент с поддержкой модулей: кампании, моды, диалоги, объекты, материалы, сценарии
В качестве языка сценариев работает lua. Можно передать необходимые команды и сделать свои триггера (при необходимости).

Теперь вы всегда сможете увидеть активность разработки. Слева есть блок "GIT - Последние 10..", там в хронологическом порядке отображены последние 10 коммитов в git (репозиторий).

Также пол месяца назад я сделал небольшое видео для jusper с первой версией редактора и старой версией игры. Обзор так и не вышел, так что публикую сюда. Сейчас редактор несколько отличается как видно выше, хоть отличия в основном и внутренние.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
29
GIT - Последние 10..
последние 10 коммитов в svn (репозиторий).
Диссонанс
34
последние 10 коммитов в git (репозиторий).
конечно так должно быть
29
Вот ето поправь или хз
Хочу возможность во первых нажать на ссылку и посмотреть коммит, во вторых ссылку на сам репо.
Надеюсь, гитхаб поддерживается?
34
Хочу возможность во первых нажать на ссылку и посмотреть коммит, во вторых ссылку на сам репо.
Надеюсь, гитхаб поддерживается?
ссылки нет, потому что он приватный.
29
Надеюсь, гитхаб поддерживается?
конечно же нет, хелл опять костыли вставляет(
29
  1. Какой смысл этой фичи для 1 проекта - хз.
  2. Какой смысл приватных репо - хз.
  3. Это могло бы быть очень хорошей фичей, на секундочку даже захотел создать проект.
34
Doc, дык никто не говорит что этого не будет. Там сейчас ограничение в один проект, но код написал так, что в любой момент можно это дело расшарить на все проекты, просто пока я тестирую - не делал разные менюшки и т.д.
Какой смысл приватных репо - хз.
ну в данном случае будет видно что работа над проектом идет.
29
Бтв по поводу проекта мне решительно непонятно как ты даже на готовом движке умудряешься городить велосипеды с нуля...
34
Doc:
Бтв по поводу проекта мне решительно непонятно как ты даже на готовом движке умудряешься городить велосипеды с нуля...
какие велосипеды? Движок умеет работать с графикой/шейдерами/математикой и прочими нужными штуками а также экспортировать проект под платформы. Но в нем нет встроенного редактора, и даже если бы был у меня две задачи:
  • удобное редактирование (ака шаринг ресурсов и запуск игры через редактор)
  • вынести сам редактор отдельно от движка (что бы любой человек смог сделать свою карту и залить её на сервер).
29
(Та же физика)
Просто как я видел продвижения по собственно игре были в самом начале и очень даже серьезные, а сейчас это не походит на разработку игры, а скорее платформы или доработки движка для игры, которой еще нет
34
ну так и есть, просто изначально были планы за месяц собрать маленькую игрушку на html для конкурса, а потом уже я продолжил её делать и понял что старый движок достиг предела своих возможностей, я же хочу намного большего от игры. Так что да, старые ресурсы, диздок, сценарий, и графика останется (в некоторой мере, будет все это доработано), а движок я пишу уже такой, какой мне нужен и знаю что смогу на нем реализовать все что задумал изначально.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.